Англійська
Очистити все
Книги в жанрі «Розроблення і програмування ігор» англійською мовою
440 товарів
Паперова книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «The Routledge Companion to Video Game Studies» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity», авторів Хагендра Кумар, Слоан Келлі – фото №1
0
0
Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity
Хагендра Кумар Хагендра Кумар, Слоан Келлі
Немає в наявності
Паперова книга «Game Development with Construct 2: From Design to Realization», авторів Еван Лейдер, Лі Стемкоскі – фото №1
0
0
Game Development with Construct 2: From Design to Realization
Еван Лейдер Еван Лейдер, Лі Стемкоскі
Немає в наявності
Паперова книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Physics Pearls» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Simulating Heterogeneous Crowds with Interactive Behaviors» – фото №1
Паперова книга «Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition», автор Брендон Коттон – фото №1
0
0
Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition
Брендон Коттон Брендон Коттон
Немає в наявності
Паперова книга «The GameMaker Standard», авторів Ендрю Хауелл, Девід Вінчігуерра – фото №1
0
0
The GameMaker Standard
Ендрю Хауелл Ендрю Хауелл, Девід Вінчігуерра
Немає в наявності
Паперова книга «Game Balance», авторів Бренда Ромеро, Ян Шрайбер – фото №1
0
0
Game Balance
Бренда Ромеро Бренда Ромеро, Ян Шрайбер
Немає в наявності
Паперова книга «The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry», авторів Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер – фото №1
0
0
The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry
Алекс Джозеф Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер
Немає в наявності
Паперова книга «The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry», авторів Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер – фото №1
0
0
The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry
Алекс Джозеф Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер
Немає в наявності
Паперова книга «The Theory and Practice of Writing Music for Games», авторів Скотт Луні, Стів Горовіц – фото №1
0
0
The Theory and Practice of Writing Music for Games
Скотт Луні Скотт Луні, Стів Горовіц
Немає в наявності
Паперова книга «The Theory and Practice of Writing Music for Games», авторів Скотт Луні, Стів Горовіц – фото №1
0
0
The Theory and Practice of Writing Music for Games
Скотт Луні Скотт Луні, Стів Горовіц
Немає в наявності
Паперова книга «Understanding Kids, Play, and Interactive Design: How to Create Games Children Love», автор Марк Шліхтінг – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Understanding Video Games: The Essential Introduction», авторів Йонас Хайде Сміт, Саймон Егенфельдт-Нільсен, Сусана Пахарес Тоска – фото №1
0
0
Understanding Video Games: The Essential Introduction
Йонас Хайде Сміт Йонас Хайде Сміт, Саймон Егенфельдт-Нільсен, Сусана Пахарес Тоска
Немає в наявності
Паперова книга «Real-Time Shadows», авторів Ельмар Айземанн, Міхаель Шварц, Міхаель Віммер, Ульф Ассарссон – фото №1
0
0
Real-Time Shadows
Ельмар Айземанн Ельмар Айземанн, Міхаель Шварц, Міхаель Віммер, Ульф Ассарссон
Немає в наявності
Паперова книга «The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games», авторів Рейчел Кауерт, Торстен Куандт – фото №1
0
0
The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games
Рейчел Кауерт Рейчел Кауерт, Торстен Куандт
Немає в наявності
Паперова книга «Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development», авторів Армандо Баррето, Фатемех Аб'ярджу, Франсіско Р. Ортега, Малек Аджуаді, Нафталі Ріше – фото №1
0
0
Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development
Армандо Баррето Армандо Баррето, Фатемех Аб'ярджу, Франсіско Р. Ортега, Малек Аджуаді, Нафталі Ріше
Немає в наявності
Паперова книга «Real-Time Shading», авторів Джон Харт, Марк Олано, Майкл Маккул, Вольфганг Гейдріх – фото №1
0
0
Real-Time Shading
Джон Харт Джон Харт, Марк Олано, Майкл Маккул, Вольфганг Гейдріх
Немає в наявності
Паперова книга «The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games», авторів Рейчел Кауерт, Торстен Куандт – фото №1
0
0
The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games
Рейчел Кауерт Рейчел Кауерт, Торстен Куандт
Немає в наявності
Паперова книга «Multimedia Ontology: Representation and Applications», авторів Анупама Малік, Хіранмай Гош, Сантану Чаудхурі – фото №1
0
0
Multimedia Ontology: Representation and Applications
Анупама Малік Анупама Малік, Хіранмай Гош, Сантану Чаудхурі
Немає в наявності
Паперова книга «Workflow Scheduling on Computing Systems», авторів Цзін Мей, Кенлі Лі, Кецін Лі, Лонгсін Чжан, Ваньдун Ян, Сяоюн Тан – фото №1
0
0
Workflow Scheduling on Computing Systems
Цзін Мей Цзін Мей, Кенлі Лі, Кецін Лі, Лонгсін Чжан, Ваньдун Ян, Сяоюн Тан
Немає в наявності
Паперова книга «eSports is Business: Management in the World of Competitive Gaming», автор Тобіас М. Шольц – фото №1
0
0
eSports is Business: Management in the World of Competitive Gaming
Тобіас М. Шольц Тобіас М. Шольц
Немає в наявності
Паперова книга «Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition», автор Брендон Коттон – фото №1
0
0
Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition
Брендон Коттон Брендон Коттон
Немає в наявності
Паперова книга «Fundamental Level Design and Analysis: A to B», автор Майкл Бердвуд – фото №1
0
0
Fundamental Level Design and Analysis: A to B
Майкл Бердвуд Майкл Бердвуд
Немає в наявності
Паперова книга «Farming Simulator Modding with Blender: A Step-by-step Guide to Creating, Optimizing and Publishing Mods», авторів Джейсон ван Гамстер, Стефан Маурус – фото №1
0
0
Farming Simulator Modding with Blender: A Step-by-step Guide to Creating, Optimizing and Publishing Mods
Джейсон ван Гамстер Джейсон ван Гамстер, Стефан Маурус
Немає в наявності
Паперова книга «The Cores of Game Design: Mechanics, Economics, Narrative, and Aesthetics», автор Івенс Р. Серпа – фото №1
0
0
The Cores of Game Design: Mechanics, Economics, Narrative, and Aesthetics
Івенс Р. Серпа Івенс Р. Серпа
Немає в наявності
Паперова книга «Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations», автор Чарлі Черкавскі – фото №1
0
0
Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations
Чарлі Черкавскі Чарлі Черкавскі
Немає в наявності
Паперова книга «World Design for 2D Action Adventures», авторів Адріан Сандовал, Крістофер В. Тоттен – фото №1
0
0
World Design for 2D Action Adventures
Адріан Сандовал Адріан Сандовал, Крістофер В. Тоттен
Немає в наявності
Паперова книга «Fundamental Level Design and Analysis: A to B», автор Майкл Бердвуд – фото №1
0
0
Fundamental Level Design and Analysis: A to B
Майкл Бердвуд Майкл Бердвуд
Немає в наявності
Паперова книга «Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Немає в наявності
Паперова книга «Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Немає в наявності
Паперова книга «The Pocket Mentor for Video Game Writers», автор Анна Мегілл – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Video Game Writers
Анна Мегілл Анна Мегілл
Немає в наявності
Паперова книга «The Game Writing Guide: Get Your Dream Job and Keep It», автор Анна Мегілл – фото №1
0
0
The Game Writing Guide: Get Your Dream Job and Keep It
Анна Мегілл Анна Мегілл
Немає в наявності
Паперова книга «AI for Games and Animation: A Cognitive Modeling Approach», автор Джон Девід Фандж – фото №1
0
0
AI for Games and Animation: A Cognitive Modeling Approach
Джон Девід Фандж Джон Девід Фандж
Немає в наявності
Паперова книга «One-Week Dungeons: Diaries of a Seven-Day Roguelike Challenge», автор Девід Л. Креддок – фото №1
0
0
One-Week Dungeons: Diaries of a Seven-Day Roguelike Challenge
Девід Л. Креддок Девід Л. Креддок
Немає в наявності
Паперова книга «3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic», автор Девід Еберлі – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Video Games in Psychotherapy», автор Роберт Райс – фото №1
0
0
Video Games in Psychotherapy
Роберт Райс Роберт Райс
Немає в наявності
Паперова книга «Minor Platforms in Videogame History», автор Бенджамін Ніколл – фото №1
0
0
Minor Platforms in Videogame History
Бенджамін Ніколл Бенджамін Ніколл
Немає в наявності
Паперова книга «GPU Pro 360 Guide to Rendering», автор Вольфганг Енгель – фото №1
0
0
GPU Pro 360 Guide to Rendering
Вольфганг Енгель Вольфганг Енгель
Немає в наявності
Паперова книга «Talking to Artists / Talking to Programmers: How to Get Programmers and Artists Communicating», автор Венді Деспейн – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Tabletop Game Accessibility: Meeple Centred Design», автор Майкл Джеймс Херон – фото №1
0
0
Tabletop Game Accessibility: Meeple Centred Design
Майкл Джеймс Херон Майкл Джеймс Херон
Немає в наявності