Англійська
Очистити все
Книги в жанрі «Розроблення і програмування ігор» англійською мовою
434 товари
Паперова книга «Storytelling for Spatial Computing and Mixed Reality: The Art of Augmenting Imagination», автор Роб Морган – фото №1
0
0
4117 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «The Fundamentals of Tabletop Miniatures Game Design: A Designer’s Handbook», авторів Гленн Форд, Майк Хатчінсон – фото №1
0
0
The Fundamentals of Tabletop Miniatures Game Design: A Designer’s Handbook
Гленн Форд Гленн Форд, Майк Хатчінсон
4117 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «Anatomy of Game Design», автор Том Смит – фото №1
0
0
Anatomy of Game Design
Том Смит Том Смит
3376 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «Advanced Game Design:  A Systems Approach», автор Міхаель Селлерс – фото №1
0
0
Advanced Game Design: A Systems Approach
Міхаель Селлерс Міхаель Селлерс
3664 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «Games, Design and Play:  A detailed approach to iterative game design», авторів Колін Маклін, Джон Шарп – фото №1
0
0
Games, Design and Play: A detailed approach to iterative game design
Колін Маклін Колін Маклін, Джон Шарп
3623 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «Shareware Heroes: The renegades who redefined gaming at the dawn of the internet», автор Річард Мосс – фото №1
0
0
1070 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «Representation of Disability in Children’s Video Games», автор Христина Мадей – фото №1
0
0
Representation of Disability in Children’s Video Games
Христина Мадей Христина Мадей
4529 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «Game Engine Architecture: Volume I, Foundations and Core Engine Systems», автор Джейсон Грегорі – фото №1
0
0
Game Engine Architecture: Volume I, Foundations and Core Engine Systems
Джейсон Грегорі Джейсон Грегорі
Немає в наявності
Паперова книга «GPU Pro 2», автор Вольфганг Енгель – фото №1
0
0
GPU Pro 2
Вольфганг Енгель Вольфганг Енгель
Немає в наявності
Паперова книга «Online Gaming in India: Technology, Policy, and Challenges» – фото №1
Паперова книга «Designing the User Experience of Game Development Tools», автор Девід Лайтбаун – фото №1
0
0
Designing the User Experience of Game Development Tools
Девід Лайтбаун Девід Лайтбаун
Немає в наявності
Паперова книга «Demystifying Game Studies», автор Майкл Герон – фото №1
0
0
Demystifying Game Studies
Майкл Герон Майкл Герон
Немає в наявності
Паперова книга «Mastering Community Management: Chaos, Compassion, and Connections in Games», автор Вікторія Тран – фото №1
0
0
Mastering Community Management: Chaos, Compassion, and Connections in Games
Вікторія Тран Вікторія Тран
Немає в наявності
Паперова книга «Storytelling for Video Games Using Bitsy: A Guide for Aspiring Designers», авторів Боббі Швайцер, Меган Кондіс – фото №1
0
0
Storytelling for Video Games Using Bitsy: A Guide for Aspiring Designers
Боббі Швайцер Боббі Швайцер, Меган Кондіс
Немає в наявності
Паперова книга «A Gamer's Introduction to Programming with MonoGame: Welcome Brave Adventurer!», автор Аарон Ленґілл – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Designing Serious Games», автор Магі Сейф Ель-Наср – фото №1
0
0
Designing Serious Games
Магі Сейф Ель-Наср Магі Сейф Ель-Наср
Немає в наявності
Паперова книга «Digital Storytelling: A Creator's Guide to Interactive Entertainment, Volume I», автор Керолін Хендлер Міллер – фото №1
0
0
Digital Storytelling: A Creator's Guide to Interactive Entertainment, Volume I
Керолін Хендлер Міллер Керолін Хендлер Міллер
Немає в наявності
Паперова книга «Representation of Disability in Children’s Video Games», автор Христина Мадей – фото №1
0
0
Representation of Disability in Children’s Video Games
Христина Мадей Христина Мадей
Немає в наявності
Паперова книга «On Soulsring Worlds: Narrative Complexity, Digital Communities, and Interpretation in Dark Souls and Elden Ring», автор Марко Караччоло – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Mastering Technical Art in Unreal Engine: World Building», автор Стюарт Батлер – фото №1
0
0
Mastering Technical Art in Unreal Engine: World Building
Стюарт Батлер Стюарт Батлер
Немає в наявності
Паперова книга «The Game Business Guidebook: What To Do When Nobody Wants Your Game», автор Дієго Річчіуті – фото №1
0
0
The Game Business Guidebook: What To Do When Nobody Wants Your Game
Дієго Річчіуті Дієго Річчіуті
Немає в наявності
Паперова книга «Crafty Game Writing: Secrets of Great Videogame Narrative», автор Алекс Епштейн – фото №1
0
0
Crafty Game Writing: Secrets of Great Videogame Narrative
Алекс Епштейн Алекс Епштейн
Немає в наявності
Паперова книга «Coding with Scratch - Create Fantastic Driving Games: The QuestKids do Coding», автор Макс Уейнрайт – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Godot Engine Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself:  The Official Guide to Godot 3.0», авторів Аріель Манзур, Джордж Маркес – фото №1
0
0
Godot Engine Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself: The Official Guide to Godot 3.0
Аріель Манзур Аріель Манзур, Джордж Маркес
Немає в наявності
Паперова книга «Learning XNA 3.0», автор Аарон Рід – фото №1
0
0
Learning XNA 3.0
Аарон Рід Аарон Рід
Немає в наявності
Паперова книга «Introduction to Machine Learning with Applications in Information Security», автор Марк Стемп – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Dramatic Storytelling and Narrative Design: A Writer’s Guide to Video Games and Transmedia», автор Росс Бергер – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Programming with Unity and C#: A Complete Beginner’s Guide», автор Кейсі Хардман – фото №1
0
0
Game Programming with Unity and C#: A Complete Beginner’s Guide
Кейсі Хардман Кейсі Хардман
Немає в наявності
Паперова книга «Game Programming in C++:  Creating 3D Games», автор Санджай Мадхав – фото №1
0
0
Game Programming in C++: Creating 3D Games
Санджай Мадхав Санджай Мадхав
Немає в наявності
Паперова книга «Game Programming Algorithms and Techniques:  A Platform-Agnostic Approach», автор Санджай Мадхав – фото №1
0
0
Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach
Санджай Мадхав Санджай Мадхав
Немає в наявності
Паперова книга «Sound and Music for Games: The Basics of Digital Audio for Video Games», автор Роберт Сіесла – фото №1
0
0
Sound and Music for Games: The Basics of Digital Audio for Video Games
Роберт Сіесла Роберт Сіесла
Немає в наявності
Паперова книга «Thematic Integration in Board Game Design», автор Сара Шипп – фото №1
0
0
Thematic Integration in Board Game Design
Сара Шипп Сара Шипп
Немає в наявності
Паперова книга «Google Daydream VR Cookbook:  Building Games and Apps with Google Daydream and Unity», автор Сем Кін – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Development with GameMaker Studio 2: Make Your Own Games with GameMaker Language», автор Себастьяно М. Коссу – фото №1
0
0
Game Development with GameMaker Studio 2: Make Your Own Games with GameMaker Language
Себастьяно М. Коссу Себастьяно М. Коссу
Немає в наявності
Паперова книга «Game Development with Ren'Py: Introduction to Visual Novel Games Using Ren'Py, TyranoBuilder, and Twine», автор Роберт Сіесла – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Beginning Game AI with Unity: Programming Artificial Intelligence with C#», автор Себастьяно М. Коссу – фото №1
0
0
Beginning Game AI with Unity: Programming Artificial Intelligence with C#
Себастьяно М. Коссу Себастьяно М. Коссу
Немає в наявності
Паперова книга «Unreal Engine VR Cookbook:  Developing Virtual Reality with UE4», автор Мітч Маккафрі – фото №1
0
0
Unreal Engine VR Cookbook: Developing Virtual Reality with UE4
Мітч Маккафрі Мітч Маккафрі
Немає в наявності
Паперова книга «Clockwork Game Design», автор Кіт Бургун – фото №1
0
0
Clockwork Game Design
Кіт Бургун Кіт Бургун
Немає в наявності
Паперова книга «Directing Game Animation: Building a Vision and a Team with Intent», автор Майк Юнгблут – фото №1
0
0
Directing Game Animation: Building a Vision and a Team with Intent
Майк Юнгблут Майк Юнгблут
Немає в наявності
Паперова книга «Designing the User Experience of Game Development Tools», автор Девід Лайтбаун – фото №1
0
0
Designing the User Experience of Game Development Tools
Девід Лайтбаун Девід Лайтбаун
Немає в наявності
Паперова книга «Forms and Functions of Endings in Narrative Digital Games», автор Мішель Херте – фото №1
0
0
Forms and Functions of Endings in Narrative Digital Games
Мішель Херте Мішель Херте
Немає в наявності
Паперова книга «Let’s Build a Multiplayer Phaser Game: With TypeScript, Socket.IO, and Phaser», автор Оскар Лодрігес – фото №1
0
0
Let’s Build a Multiplayer Phaser Game: With TypeScript, Socket.IO, and Phaser
Оскар Лодрігес Оскар Лодрігес
Немає в наявності
Паперова книга «The Minds Behind Adventure Games: Interviews with Cult and Classic Video Game Developers», автор Патрік Хіккі-молодший – фото №1
0
0
The Minds Behind Adventure Games: Interviews with Cult and Classic Video Game Developers
Патрік Хіккі-молодший Патрік Хіккі-молодший
Немає в наявності
Паперова книга «The Minds Behind the Games: Interviews with Cult and Classic Video Game Developers», автор Патрік Хіккі-молодший – фото №1
0
0
The Minds Behind the Games: Interviews with Cult and Classic Video Game Developers
Патрік Хіккі-молодший Патрік Хіккі-молодший
Немає в наявності
Паперова книга «Gamification Mindset», автор Оле Гете – фото №1
0
0
Gamification Mindset
Оле Гете Оле Гете
Немає в наявності
Паперова книга «The Pyramid of Game Design: Designing, Producing and Launching Service Games», автор Ніколас Ловелл – фото №1
0
0
The Pyramid of Game Design: Designing, Producing and Launching Service Games
Ніколас Ловелл Ніколас Ловелл
Немає в наявності
Паперова книга «Character Rigging and Advanced Animation : Bring Your Character to Life Using Autodesk 3ds Max», автор Пурушотаман Раджу – фото №1
0
0
Character Rigging and Advanced Animation : Bring Your Character to Life Using Autodesk 3ds Max
Пурушотаман Раджу Пурушотаман Раджу
Немає в наявності
Паперова книга «Modeling and Simulation in Python», автор Джейсон М. Кінсер – фото №1
0
0
Modeling and Simulation in Python
Джейсон М. Кінсер Джейсон М. Кінсер
Немає в наявності
Паперова книга «Unity in Action, Second Edition: Multiplatform game development in C#», автор Джозеф Хокінг – фото №1
0
0
Unity in Action, Second Edition: Multiplatform game development in C#
Джозеф Хокінг Джозеф Хокінг
Немає в наявності
Паперова книга «Learning Video Game Design on the Tabletop», автор Ітан Хем – фото №1
0
0
Learning Video Game Design on the Tabletop
Ітан Хем Ітан Хем
Немає в наявності
Паперова книга «Learning Java Through Games», автор Любомир Станчев – фото №1
0
0
Learning Java Through Games
Любомир Станчев Любомир Станчев
Немає в наявності
Паперова книга «Power-Up: Unlocking the Hidden Mathematics in Video Games», автор Метью Лейн – фото №1
0
0
Power-Up: Unlocking the Hidden Mathematics in Video Games
Метью Лейн Метью Лейн
Немає в наявності
Паперова книга «Business Planning for Games», автор Крістофер Бекінгем – фото №1
0
0
Business Planning for Games
Крістофер Бекінгем Крістофер Бекінгем
Немає в наявності