Англійська
Очистити все
Книги в жанрі «Розроблення і програмування ігор» англійською мовою
440 товарів
Паперова книга «Computer Coding Projects for Kids», автор Керол Вордерман – фото №1
0
0
Computer Coding Projects for Kids
Керол Вордерман Керол Вордерман
Немає в наявності
Паперова книга «The Game Localization Handbook», автор Хізер Максвелл Чандлер – фото №1
0
0
The Game Localization Handbook
Хізер Максвелл Чандлер Хізер Максвелл Чандлер
Немає в наявності
Паперова книга «The Composition of Video Games: Narrative, Aesthetics, Rhetoric and Play», автор Йохансен Кіхано – фото №1
0
0
The Composition of Video Games: Narrative, Aesthetics, Rhetoric and Play
Йохансен Кіхано Йохансен Кіхано
Немає в наявності
Паперова книга «Alternate Reality Games: Gamification for Performance», автор Чарльз Палмер – фото №1
0
0
Alternate Reality Games: Gamification for Performance
Чарльз Палмер Чарльз Палмер
Немає в наявності
Паперова книга «The GameMaker Standard», авторів Ендрю Хауелл, Девід Вінчігуерра – фото №1
0
0
The GameMaker Standard
Ендрю Хауелл Ендрю Хауелл, Девід Вінчігуерра
Немає в наявності
Паперова книга «Understanding Video Games: The Essential Introduction», авторів Йонас Хайде Сміт, Саймон Егенфельдт-Нільсен, Сусана Пахарес Тоска – фото №1
0
0
Understanding Video Games: The Essential Introduction
Йонас Хайде Сміт Йонас Хайде Сміт, Саймон Егенфельдт-Нільсен, Сусана Пахарес Тоска
Немає в наявності
Паперова книга «The Game Narrative Toolbox», авторів Енн Лемей, Дженніфер Брандес Геплер, Тобіас Хойснер, Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
The Game Narrative Toolbox
Енн Лемей Енн Лемей, Дженніфер Брандес Геплер, Тобіас Хойснер, Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling», автор Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling
Тойя Крістен Фінлі Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «The Gamer's Guide to Coding: Design, Code, Build, Play», автор Гордон МакКомб – фото №1
0
0
The Gamer's Guide to Coding: Design, Code, Build, Play
Гордон МакКомб Гордон МакКомб
Немає в наявності
Паперова книга «The Game Production Handbook», автор Хізер Максвелл Чандлер – фото №1
0
0
The Game Production Handbook
Хізер Максвелл Чандлер Хізер Максвелл Чандлер
Немає в наявності
Паперова книга «Creating Games with Unity and Maya: How to Develop Fun and Marketable 3D Games», автор Адам Уоткінс – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Story Mode: The Creative Writer's Guide to Narrative Video Game Design», авторів Ерік Фріз, Джуліалісія Кейс, Сальваторе Пане – фото №1
0
0
Story Mode: The Creative Writer's Guide to Narrative Video Game Design
Ерік Фріз Ерік Фріз, Джуліалісія Кейс, Сальваторе Пане
Немає в наявності
Паперова книга «Breakout: Pilgrim in the Microworld», автор Девід Садноу – фото №1
0
0
Breakout: Pilgrim in the Microworld
Девід Садноу Девід Садноу
Немає в наявності
Паперова книга «Role-Playing Game Studies: Transmedia Foundations» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Tailored Gamification to Educational Technologies», авторів Іг Ібер Біттенкур, Вілк Олівейра – фото №1
0
0
Tailored Gamification to Educational Technologies
Іг Ібер Біттенкур Іг Ібер Біттенкур, Вілк Олівейра
Немає в наявності
Паперова книга «Scripting Farming Simulator with Lua: Unlocking the Virtual Fields», авторів Мануель Лейтнер, Зандер Брумбо – фото №1
0
0
Scripting Farming Simulator with Lua: Unlocking the Virtual Fields
Мануель Лейтнер Мануель Лейтнер, Зандер Брумбо
Немає в наявності
Паперова книга «Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability», авторів Андреа Бонаріні, Серенелла Бесіо – фото №1
0
0
Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability
Андреа Бонаріні Андреа Бонаріні, Серенелла Бесіо
Немає в наявності
Паперова книга «The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software», авторів Бенджамін Ніколл, Брендан Кеог – фото №1
0
0
The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software
Бенджамін Ніколл Бенджамін Ніколл, Брендан Кеог
Немає в наявності
Паперова книга «Reliable Computer Systems: Design and Evaluation, Third Edition», авторів Деніел П. Сівіорек, Роберт С. Шварц – фото №1
0
0
Reliable Computer Systems: Design and Evaluation, Third Edition
Деніел П. Сівіорек Деніел П. Сівіорек, Роберт С. Шварц
Немає в наявності
Паперова книга «COLLADA: Sailing the Gulf of 3D Digital Content Creation», авторів Марк К. Барнс, Ремі Арно – фото №1
0
0
COLLADA: Sailing the Gulf of 3D Digital Content Creation
Марк К. Барнс Марк К. Барнс, Ремі Арно
Немає в наявності
Паперова книга «Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware», авторів Алан Ватт, Фабіо Полікарпо – фото №1
0
0
Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware
Алан Ватт Алан Ватт, Фабіо Полікарпо
Немає в наявності
Паперова книга «Real-Time Volume Graphics», авторів Крістоф Резк-Салама, Даніель Вайскопф, Джо Кнісс, Клаус Енгель, Маркус Хадвігер – фото №1
0
0
Real-Time Volume Graphics
Крістоф Резк-Салама Крістоф Резк-Салама, Даніель Вайскопф, Джо Кнісс, Клаус Енгель, Маркус Хадвігер
Немає в наявності
Паперова книга «Game Programming for Artists», авторів Ганна Брейді, Джаррид Хантлі – фото №1
0
0
Game Programming for Artists
Ганна Брейді Ганна Брейді, Джаррид Хантлі
Немає в наявності
Паперова книга «Non-Photorealistic Rendering», авторів Емі Гуч, Брюс Гуч – фото №1
0
0
Non-Photorealistic Rendering
Емі Гуч Емі Гуч, Брюс Гуч
Немає в наявності
Паперова книга «Punk Playthings: Provocations for 21st Century Game Makers», авторів Кріс Лоуторп, Шон Тейлор. – фото №1
0
0
Punk Playthings: Provocations for 21st Century Game Makers
Кріс Лоуторп Кріс Лоуторп, Шон Тейлор.
Немає в наявності
Паперова книга «Pervasive Games: Theory and Design», авторів Анніка Ваерн, Яакко Стенрос, Маркус Монтола – фото №1
0
0
Pervasive Games: Theory and Design
Анніка Ваерн Анніка Ваерн, Яакко Стенрос, Маркус Монтола
Немає в наявності
Паперова книга «Computer Facial Animation», автор Фредерік І. Парк – фото №1
0
0
Computer Facial Animation
Фредерік І. Парк Фредерік І. Парк
Немає в наявності
Паперова книга «Mastering Unity: A Beginner's Guide» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Mastering Unity: A Beginner's Guide» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Artificial Intelligence Techniques in IoT Sensor Networks» – фото №1
Паперова книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Two- and Three-Dimensional Patterns of the Face», авторів А. Л. Юлль, Девід Мамфорд, Гейл Гордон, Пітер Гіблін, Пітер В. Халлінан – фото №1
0
0
Two- and Three-Dimensional Patterns of the Face
А. Л. Юлль А. Л. Юлль, Девід Мамфорд, Гейл Гордон, Пітер Гіблін, Пітер В. Халлінан
Немає в наявності
Паперова книга «The Essentials of CAGD», авторів Діана Гансфорд, Джеральд Фарін – фото №1
0
0
The Essentials of CAGD
Діана Гансфорд Діана Гансфорд, Джеральд Фарін
Немає в наявності
Паперова книга «Meaningful Game Design: The Methodology and Psychology of Tabletop Games», автор Девон Оллкоут – фото №1
0
0
Meaningful Game Design: The Methodology and Psychology of Tabletop Games
Девон Оллкоут Девон Оллкоут
Немає в наявності
Паперова книга «Metaprogramming GPUs with Sh», авторів Майкл Маккул, Стефанус Дю Туа – фото №1
0
0
Metaprogramming GPUs with Sh
Майкл Маккул Майкл Маккул, Стефанус Дю Туа
Немає в наявності
Паперова книга «Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games 2e», авторів Метт Бартон, Шейн Стакс – фото №1
0
0
Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games 2e
Метт Бартон Метт Бартон, Шейн Стакс
Немає в наявності
Паперова книга «Game Programming for Artists», авторів Ганна Брейді, Джаррид Хантлі – фото №1
0
0
Game Programming for Artists
Ганна Брейді Ганна Брейді, Джаррид Хантлі
Немає в наявності
Паперова книга «Mobile Robots: Inspiration to Implementation, Second Edition», авторів Аніта М. Флінн, Брюс А. Зайгер, Джозеф Л. Джонс – фото №1
0
0
Mobile Robots: Inspiration to Implementation, Second Edition
Аніта М. Флінн Аніта М. Флінн, Брюс А. Зайгер, Джозеф Л. Джонс
Немає в наявності
Паперова книга «The Game Narrative Toolbox», авторів Енн Лемей, Дженніфер Брандес Геплер, Тобіас Хойснер, Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
The Game Narrative Toolbox
Енн Лемей Енн Лемей, Дженніфер Брандес Геплер, Тобіас Хойснер, Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «Practical Rendering and Computation with Direct3D 11», авторів Джек Хокслі, Джейсон Зінк, Метт Петтінео – фото №1
0
0
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
Джек Хокслі Джек Хокслі, Джейсон Зінк, Метт Петтінео
Немає в наявності
Паперова книга «Symbolic Dynamics and Geometry: Using D* in Graphics and Game Programming», авторів Брайан Гюнтер, Сун-Хі Лі – фото №1
0
0
Symbolic Dynamics and Geometry: Using D* in Graphics and Game Programming
Брайан Гюнтер Брайан Гюнтер, Сун-Хі Лі
Немає в наявності
Паперова книга «Surviving Game School…and the Game Industry After That», автор Адріан Ерл – фото №1
0
0
Surviving Game School…and the Game Industry After That
Адріан Ерл Адріан Ерл
Немає в наявності
Паперова книга «Surviving Game School…and the Game Industry After That», автор Адріан Ерл – фото №1
0
0
Surviving Game School…and the Game Industry After That
Адріан Ерл Адріан Ерл
Немає в наявності
Паперова книга «Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame», автор Маделон Хоедт – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Resonant Games: Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday», авторів Ерік Клопфер, Джейсон Хаас, Луїза Розенхек, Скот Остервейл – фото №1
0
0
Resonant Games: Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday
Ерік Клопфер Ерік Клопфер, Джейсон Хаас, Луїза Розенхек, Скот Остервейл
Немає в наявності
Паперова книга «Java Game Development with LibGDX: From Beginner to Professional», автор Лі Стемкоскі – фото №1
0
0
Java Game Development with LibGDX: From Beginner to Professional
Лі Стемкоскі Лі Стемкоскі
Немає в наявності
Паперова книга «Beginning VFX with Autodesk Maya: Create Industry-Standard Visual Effects from Scratch», автор Абхішек Кумар – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Learning C# by Programming Games», авторів Ар'ян Еггес, Йерун Д. Фоккер, Воутер ван Толл – фото №1
0
0
Learning C# by Programming Games
Ар'ян Еггес Ар'ян Еггес, Йерун Д. Фоккер, Воутер ван Толл
Немає в наявності
Паперова книга «Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art», автор Джон Шарп – фото №1
0
0
Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art
Джон Шарп Джон Шарп
Немає в наявності
Паперова книга «Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers», автор Марк Хей-Гатчінсон – фото №1
0
0
Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers
Марк Хей-Гатчінсон Марк Хей-Гатчінсон
Немає в наявності
Паперова книга «Algorithms and Networking for Computer Games», авторів Гаррі Хаконен, Юні Смед – фото №1
0
0
Algorithms and Networking for Computer Games
Гаррі Хаконен Гаррі Хаконен, Юні Смед
Немає в наявності
Паперова книга «Creating Games: Mechanics, Content, and Technology», авторів Морган Макгвайр, Одест Чедвік Дженкінс – фото №1
0
0
Creating Games: Mechanics, Content, and Technology
Морган Макгвайр Морган Макгвайр, Одест Чедвік Дженкінс
Немає в наявності