Taylor & Francis
Очистить все
Книги в жанре «Разработка и программирование игр» издательство «Taylor & Francis»
292 товара
Бумажная книга «Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI», авторов Антонио Пиццо, Россана Дамиано, Винченцо Ломбардо – фото №1
0
0
Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI
Антонио Пиццо Антонио Пиццо, Россана Дамиано, Винченцо Ломбардо
Нет в наличии
Бумажная книга «Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI», авторов Антонио Пиццо, Россана Дамиано, Винченцо Ломбардо – фото №1
0
0
Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI
Антонио Пиццо Антонио Пиццо, Россана Дамиано, Винченцо Ломбардо
Нет в наличии
Бумажная книга «Intelligent Support for Computer Science Education: Pedagogy Enhanced by Artificial Intelligence», авторов Барбара Ди Эудженио, Давиде Фоссати, Ник Грин – фото №1
0
0
Intelligent Support for Computer Science Education: Pedagogy Enhanced by Artificial Intelligence
Барбара Ди Эудженио Барбара Ди Эудженио, Давиде Фоссати, Ник Грин
Нет в наличии
Бумажная книга «Acting and Character Animation: The Art of Animated Films, Acting and Visualizing», авторов Анна Хан, Рольф Гизен – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The GameMaker Standard», авторов Эндрю Хауэлл, Дэвид Винчигуэрра – фото №1
0
0
The GameMaker Standard
Эндрю Хауэлл Эндрю Хауэлл, Дэвид Винчигуэрра
Нет в наличии
Бумажная книга «Understanding Kids, Play, and Interactive Design: How to Create Games Children Love», автор Марк Шлихтинг – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Understanding Video Games: The Essential Introduction», авторов Йонас Хайде Смит, Саймон Эгенфельдт-Нильсен, Сюзана Пахарес Тоска – фото №1
0
0
Understanding Video Games: The Essential Introduction
Йонас Хайде Смит Йонас Хайде Смит, Саймон Эгенфельдт-Нильсен, Сюзана Пахарес Тоска
Нет в наличии
Бумажная книга «The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games», авторов Рэйчел Коуерт, Торстен Квандт – фото №1
0
0
The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games
Рэйчел Коуерт Рэйчел Коуерт, Торстен Квандт
Нет в наличии
Бумажная книга «Real-Time Shadows», авторов Элмар Эйземанн, Михаэль Шварц, Майкл Виммер, Ульф Ассарссон – фото №1
0
0
Real-Time Shadows
Элмар Эйземанн Элмар Эйземанн, Михаэль Шварц, Майкл Виммер, Ульф Ассарссон
Нет в наличии
Бумажная книга «Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development», авторов Армандо Баррето, Фатемех Абьяржу, Франсиско Р. Ортега, Малек Аджуади, Нафтали Рише – фото №1
0
0
Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development
Армандо Баррето Армандо Баррето, Фатемех Абьяржу, Франсиско Р. Ортега, Малек Аджуади, Нафтали Рише
Нет в наличии
Бумажная книга «Real-Time Shading», авторов Джон Харт, Марк Олано, Майкл МакКул, Вольфганг Хайдрих – фото №1
0
0
Real-Time Shading
Джон Харт Джон Харт, Марк Олано, Майкл МакКул, Вольфганг Хайдрих
Нет в наличии
Бумажная книга «Multimedia Ontology: Representation and Applications», авторов Анупама Маллик, Хиранмай Гхош, Сантану Чаудхури – фото №1
0
0
Multimedia Ontology: Representation and Applications
Анупама Маллик Анупама Маллик, Хиранмай Гхош, Сантану Чаудхури
Нет в наличии
Бумажная книга «The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games», авторов Рэйчел Коуерт, Торстен Квандт – фото №1
0
0
The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games
Рэйчел Коуерт Рэйчел Коуерт, Торстен Квандт
Нет в наличии
Бумажная книга «Reliable Computer Systems: Design and Evaluation, Third Edition», авторов Дэниел П. Сивиорек, Роберт С. Шварц – фото №1
0
0
Reliable Computer Systems: Design and Evaluation, Third Edition
Дэниел П. Сивиорек Дэниел П. Сивиорек, Роберт С. Шварц
Нет в наличии
Бумажная книга «COLLADA: Sailing the Gulf of 3D Digital Content Creation», авторов Марк К. Барнс, Реми Арно – фото №1
0
0
COLLADA: Sailing the Gulf of 3D Digital Content Creation
Марк К. Барнс Марк К. Барнс, Реми Арно
Нет в наличии
Бумажная книга «Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware», авторов Алан Уотт, Фабио Поликарпо – фото №1
0
0
Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware
Алан Уотт Алан Уотт, Фабио Поликарпо
Нет в наличии
Бумажная книга «Real-Time Volume Graphics», авторов Кристоф Резк-Салама, Дэниел Вайскопф, Джо Книсс, Клаус Энгель, Маркус Хадвигер – фото №1
0
0
Real-Time Volume Graphics
Кристоф Резк-Салама Кристоф Резк-Салама, Дэниел Вайскопф, Джо Книсс, Клаус Энгель, Маркус Хадвигер
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Programming for Artists», авторов Ханна Брейди, Джаррид Хантли – фото №1
0
0
Game Programming for Artists
Ханна Брейди Ханна Брейди, Джаррид Хантли
Нет в наличии
Бумажная книга «Non-Photorealistic Rendering», авторов Эми Гуч, Брюс Гуч – фото №1
0
0
Non-Photorealistic Rendering
Эми Гуч Эми Гуч, Брюс Гуч
Нет в наличии
Бумажная книга «Punk Playthings: Provocations for 21st Century Game Makers», авторов Крис Лоуторп, Шон Тейлор – фото №1
0
0
Punk Playthings: Provocations for 21st Century Game Makers
Крис Лоуторп Крис Лоуторп, Шон Тейлор
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Programming for Artists», авторов Ханна Брейди, Джаррид Хантли – фото №1
0
0
Game Programming for Artists
Ханна Брейди Ханна Брейди, Джаррид Хантли
Нет в наличии
Бумажная книга «Mobile Robots: Inspiration to Implementation, Second Edition», авторов Анита М. Флинн, Брюс А. Зайгер, Джозеф Л. Джонс – фото №1
0
0
Mobile Robots: Inspiration to Implementation, Second Edition
Анита М. Флинн Анита М. Флинн, Брюс А. Зайгер, Джозеф Л. Джонс
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Design Deep Dive: Role Playing Games», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Role Playing Games
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Нет в наличии
Бумажная книга «Designing Games Meant for Sharing», автор Йоана-Иулия Казаку – фото №1
0
0
Designing Games Meant for Sharing
Йоана-Иулия Казаку Йоана-Иулия Казаку
Нет в наличии
Бумажная книга «How and Why We Make Games: The Creative Confusion», авторов Артур Ганшинец, Марта Фияк – фото №1
0
0
How and Why We Make Games: The Creative Confusion
Артур Ганшинец Артур Ганшинец, Марта Фияк
Нет в наличии
Бумажная книга «Python: A Practical Learning Approach», авторов Шрирам К. Васудеван, Сини Радж Пулари, Т.С. Муругеш – фото №1
0
0
Python: A Practical Learning Approach
Шрирам К. Васудеван Шрирам К. Васудеван, Сини Радж Пулари, Т.С. Муругеш
Нет в наличии
Бумажная книга «Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition», автор Брэндон Коттон – фото №1
0
0
Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition
Брэндон Коттон Брэндон Коттон
Нет в наличии
Бумажная книга «The Pocket Mentor for Game Audio», авторов Грег Лестер, Джонни Сэндс – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Game Audio
Грег Лестер Грег Лестер, Джонни Сэндс
Нет в наличии
Бумажная книга «A Gamer's Introduction to Programming in C#: Welcome Brave Adventurer!», автор Аарон Лангиль – фото №1
0
0
A Gamer's Introduction to Programming in C#: Welcome Brave Adventurer!
Аарон Лангиль Аарон Лангиль
Нет в наличии
Бумажная книга «Great Games Need Great Leaders: Multiclassing to Lead Game Development Teams», автор Мэтью Джон Дайет – фото №1
0
0
Great Games Need Great Leaders: Multiclassing to Lead Game Development Teams
Мэтью Джон Дайет Мэтью Джон Дайет
Нет в наличии
Бумажная книга «Workflow Scheduling on Computing Systems», авторов Цзин Мэй, Кенли Ли, Кецин Ли, Лонгсин Чжан, Ваньдун Ян, Сяоюн Тань – фото №1
0
0
Workflow Scheduling on Computing Systems
Цзин Мэй Цзин Мэй, Кенли Ли, Кецин Ли, Лонгсин Чжан, Ваньдун Ян, Сяоюн Тань
Нет в наличии
Бумажная книга «Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition», автор Брэндон Коттон – фото №1
0
0
Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition
Брэндон Коттон Брэндон Коттон
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Нет в наличии
Бумажная книга «The Pocket Mentor for Animators», автор Холли Ньюшем – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Animators
Холли Ньюшем Холли Ньюшем
Нет в наличии
Бумажная книга «The Pocket Mentor for Animators», автор Холли Ньюшем – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Animators
Холли Ньюшем Холли Ньюшем
Нет в наличии
Бумажная книга «The Cores of Game Design: Mechanics, Economics, Narrative, and Aesthetics», автор Ивенс Р. Серпа – фото №1
0
0
The Cores of Game Design: Mechanics, Economics, Narrative, and Aesthetics
Ивенс Р. Серпа Ивенс Р. Серпа
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations», автор Чарли Черкавски – фото №1
0
0
Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations
Чарли Черкавски Чарли Черкавски
Нет в наличии
Бумажная книга «World Design for 2D Action Adventures», авторов Адриан Сандовал, Кристофер В. Тоттен – фото №1
0
0
World Design for 2D Action Adventures
Адриан Сандовал Адриан Сандовал, Кристофер В. Тоттен
Нет в наличии
Бумажная книга «Fundamental Level Design and Analysis: A to B», автор Майкл Бирдвуд – фото №1
0
0
Fundamental Level Design and Analysis: A to B
Майкл Бирдвуд Майкл Бирдвуд
Нет в наличии
Бумажная книга «Farming Simulator Modding with Blender: A Step-by-step Guide to Creating, Optimizing and Publishing Mods», авторов Джейсон ван Гамстер, Стефан Маурус – фото №1
0
0
Farming Simulator Modding with Blender: A Step-by-step Guide to Creating, Optimizing and Publishing Mods
Джейсон ван Гамстер Джейсон ван Гамстер, Стефан Маурус
Нет в наличии
Бумажная книга «Race, Gender, and Deviance in Xbox Live: Theoretical Perspectives from the Virtual Margins—10th Anniversary Edition», автор Кишонна Л. Грей – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Ludotronics Game Design Methodology: From First Ideas to Spectacular Pitches and Proposals», автор Дж. Мартин – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Fundamental Level Design and Analysis: A to B», автор Майкл Бирдвуд – фото №1
0
0
Fundamental Level Design and Analysis: A to B
Майкл Бирдвуд Майкл Бирдвуд
Нет в наличии
Бумажная книга «Leading with Sound: Proactive Sound Practices in Video Game Development», автор Роб Бриджетт – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives», автор Джефф Ховард – фото №1
0
0
Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives
Джефф Ховард Джефф Ховард
Нет в наличии
Бумажная книга «3D Game Development with Unity», автор Франц Ланцингер – фото №1
0
0
3D Game Development with Unity
Франц Ланцингер Франц Ланцингер
Нет в наличии
Бумажная книга «Working with Sound: The Future of Audio Work in Interactive Entertainment», автор Роб Бриджетт – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Collaborative Worldbuilding for Video Games», автор Кейтлин Тремблей – фото №1
0
0
Collaborative Worldbuilding for Video Games
Кейтлин Тремблей Кейтлин Тремблей
Нет в наличии
Бумажная книга «Collaborative Worldbuilding for Video Games», автор Кейтлин Тремблей – фото №1
0
0
Collaborative Worldbuilding for Video Games
Кейтлин Тремблей Кейтлин Тремблей
Нет в наличии
Бумажная книга «Video Games in Psychotherapy», автор Роберт Райс – фото №1
0
0
Video Games in Psychotherapy
Роберт Райс Роберт Райс
Нет в наличии
Бумажная книга «Architecture for the Commons: Participatory Systems in the Age of Platforms», автор Хосе Санчес – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Architecture for the Commons: Participatory Systems in the Age of Platforms», автор Хосе Санчес – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code», авторов Адам Уоткинс, Цзинтянь Ли, Кассандра Аревало, Мэтью Товар – фото №1
0
0
Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Адам Уоткинс Адам Уоткинс, Цзинтянь Ли, Кассандра Аревало, Мэтью Товар
Нет в наличии