Taylor & Francis
Очистити все
Книги у жанрі «Розроблення і програмування ігор» видавництво «Taylor & Francis»
287 товарів
Паперова книга «Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code», авторів Адам Уоткінс, Цзінтянь Лі, Кассандра Аревало, Метью Товар – фото №1
0
0
Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Адам Уоткінс Адам Уоткінс, Цзінтянь Лі, Кассандра Аревало, Метью Товар
Немає в наявності
Паперова книга «Design and Implementation of 3D Graphics Systems», авторів Йонас де Міранда Гомес, Луїс Велью, Маріо Коста Соуза – фото №1
0
0
Design and Implementation of 3D Graphics Systems
Йонас де Міранда Гомес Йонас де Міранда Гомес, Луїс Велью, Маріо Коста Соуза
Немає в наявності
Паперова книга «Understanding Kids, Play, and Interactive Design: How to Create Games Children Love», автор Марк Шліхтінг – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Interpersonal Positioning in English as a Lingua Franca Interactions», авторів Біргіт Свобода, Світлана Кльоцль – фото №1
0
0
Interpersonal Positioning in English as a Lingua Franca Interactions
Біргіт Свобода Біргіт Свобода, Світлана Кльоцль
Немає в наявності
Паперова книга «The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry», авторів Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер – фото №1
0
0
The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry
Алекс Джозеф Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер
Немає в наявності
Паперова книга «The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry», авторів Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер – фото №1
0
0
The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry
Алекс Джозеф Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер
Немає в наявності
Паперова книга «The Theory and Practice of Writing Music for Games», авторів Скотт Луні, Стів Горовіц – фото №1
0
0
The Theory and Practice of Writing Music for Games
Скотт Луні Скотт Луні, Стів Горовіц
Немає в наявності
Паперова книга «Intelligent Support for Computer Science Education: Pedagogy Enhanced by Artificial Intelligence», авторів Барбара Ді Еудженіо, Девід Фоссаті, Нік Грін – фото №1
0
0
Intelligent Support for Computer Science Education: Pedagogy Enhanced by Artificial Intelligence
Барбара Ді Еудженіо Барбара Ді Еудженіо, Девід Фоссаті, Нік Грін
Немає в наявності
Паперова книга «Acting and Character Animation: The Art of Animated Films, Acting and Visualizing», авторів Ганна Хан, Рольф Гізен – фото №1
0
0
Acting and Character Animation: The Art of Animated Films, Acting and Visualizing
Ганна Хан Ганна Хан, Рольф Гізен
Немає в наявності
Паперова книга «Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling», автор Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling
Тойя Крістен Фінлі Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «Learning C# Programming with Unity 3D, second edition», автор Алекс Окіта – фото №1
0
0
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Алекс Окіта Алекс Окіта
Немає в наявності
Паперова книга «Learning C# Programming with Unity 3D, second edition», автор Алекс Окіта – фото №1
0
0
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Алекс Окіта Алекс Окіта
Немає в наявності
Паперова книга «The Science of Esports», авторів Крейг Макналті, Кабір Бубна, Метью Уотсон, Ремко Полман – фото №1
0
0
The Science of Esports
Крейг Макналті Крейг Макналті, Кабір Бубна, Метью Уотсон, Ремко Полман
Немає в наявності
Паперова книга «Role-Playing Game Studies: Transmedia Foundations» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «The Routledge Companion to Video Game Studies» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Heritage, Memory and Identity in Postcolonial Board Games» – фото №1
Паперова книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Artificial Intelligence Techniques in IoT Sensor Networks» – фото №1
Паперова книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Computer Games and Software Engineering» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Data Analytics Applications in Gaming and Entertainment» – фото №1
Паперова книга «Data Analytics Applications in Gaming and Entertainment» – фото №1
Паперова книга «Simulating Heterogeneous Crowds with Interactive Behaviors» – фото №1
Паперова книга «Games User Research: A Case Study Approach» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Physics Pearls» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Simulating Heterogeneous Crowds with Interactive Behaviors» – фото №1
Паперова книга «GPU Pro: Advanced Rendering Techniques» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Video Games: A Medium That Demands Our Attention» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API», авторів Адам Мехтлі, Райан Троубрідж – фото №1
0
0
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API
Адам Мехтлі Адам Мехтлі, Райан Троубрідж
Немає в наявності
Паперова книга «Practical Rendering and Computation with Direct3D 11», авторів Джек Хокслі, Джейсон Зінк, Метт Петтінео – фото №1
0
0
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
Джек Хокслі Джек Хокслі, Джейсон Зінк, Метт Петтінео
Немає в наявності
Паперова книга «Real-Time Shadows», авторів Ельмар Айземанн, Міхаель Шварц, Міхаель Віммер, Ульф Ассарссон – фото №1
0
0
Real-Time Shadows
Ельмар Айземанн Ельмар Айземанн, Міхаель Шварц, Міхаель Віммер, Ульф Ассарссон
Немає в наявності
Паперова книга «Realistic Ray Tracing», авторів Пітер Ширлі, Р. Кіт Морлі – фото №1
0
0
Realistic Ray Tracing
Пітер Ширлі Пітер Ширлі, Р. Кіт Морлі
Немає в наявності
Паперова книга «Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition», авторів Майк Бейлі, Стів Каннінгем – фото №1
0
0
Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition
Майк Бейлі Майк Бейлі, Стів Каннінгем
Немає в наявності
Паперова книга «Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels», автор Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels
Тойя Крістен Фінлі Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker», автор Майкл Келлі – фото №1
0
0
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
Майкл Келлі Майкл Келлі
Немає в наявності
Паперова книга «Vintage Games 2.0: An Insider Look at the Most Influential Games of All Time», автор Метт Бартон – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Introduction to Game Physics with Box2D», автор Ієн Парберрі – фото №1
0
0
Introduction to Game Physics with Box2D
Ієн Парберрі Ієн Парберрі
Немає в наявності
Паперова книга «Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers», автор Метт Бартон – фото №1
0
0
Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers
Метт Бартон Метт Бартон
Немає в наявності
Паперова книга «Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers», автор Метт Бартон – фото №1
0
0
Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers
Метт Бартон Метт Бартон
Немає в наявності
Паперова книга «Creating Games with Unity and Maya: How to Develop Fun and Marketable 3D Games», автор Адам Уоткінс – фото №1
0
0
Немає в наявності