Taylor & Francis
Очистити все
Книги у жанрі «Розроблення і програмування ігор» видавництво «Taylor & Francis»
292 товари
Паперова книга «A Gamer's Introduction to Programming in C#: Welcome Brave Adventurer!», автор Аарон Ленґілл – фото №1
0
0
A Gamer's Introduction to Programming in C#: Welcome Brave Adventurer!
Аарон Ленґілл Аарон Ленґілл
4447 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «Great Games Need Great Leaders: Multiclassing to Lead Game Development Teams», автор Метью Джон Дайет – фото №1
0
0
Great Games Need Great Leaders: Multiclassing to Lead Game Development Teams
Метью Джон Дайет Метью Джон Дайет
4447 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «The Indie Game Developer Handbook», автор Річард Гілл-Вітталл – фото №1
0
0
The Indie Game Developer Handbook
Річард Гілл-Вітталл Річард Гілл-Вітталл
4282 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «Architectural Approach to Level Design: Second edition», автор Крістофер В. Тоттен – фото №1
0
0
Architectural Approach to Level Design: Second edition
Крістофер В. Тоттен Крістофер В. Тоттен
5188 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «Storytelling for Spatial Computing and Mixed Reality: The Art of Augmenting Imagination», автор Роб Морган – фото №1
0
0
4117 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «The Fundamentals of Tabletop Miniatures Game Design: A Designer’s Handbook», авторів Гленн Форд, Майк Хатчінсон – фото №1
0
0
The Fundamentals of Tabletop Miniatures Game Design: A Designer’s Handbook
Гленн Форд Гленн Форд, Майк Хатчінсон
4117 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «Anatomy of Game Design», автор Том Смит – фото №1
0
0
Anatomy of Game Design
Том Смит Том Смит
3376 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «Game Anim: Video Game Animation Explained», автор Джонатан Купер – фото №1
0
0
Game Anim: Video Game Animation Explained
Джонатан Купер Джонатан Купер
4117 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «Game AI Pro: Collected Wisdom of Game AI Professionals» – фото №1
0
0
5188 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «Game AI Pro 3: Collected Wisdom of Game AI Professionals» – фото №1
0
0
6917 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «COLLADA: Sailing the Gulf of 3D Digital Content Creation», авторів Марк К. Барнс, Ремі Арно – фото №1
0
0
COLLADA: Sailing the Gulf of 3D Digital Content Creation
Марк К. Барнс Марк К. Барнс, Ремі Арно
6917 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «Meaningful Game Design: The Methodology and Psychology of Tabletop Games», автор Девон Оллкоут – фото №1
0
0
Meaningful Game Design: The Methodology and Psychology of Tabletop Games
Девон Оллкоут Девон Оллкоут
4447 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games», авторів Скотт Луні, Стів Горовіц – фото №1
0
0
The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games
Скотт Луні Скотт Луні, Стів Горовіц
4282 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games 2e», авторів Метт Бартон, Шейн Стакс – фото №1
0
0
Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games 2e
Метт Бартон Метт Бартон, Шейн Стакс
4529 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «The Game Narrative Toolbox», авторів Енн Лемей, Дженніфер Брандес Геплер, Тобіас Хойснер, Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
The Game Narrative Toolbox
Енн Лемей Енн Лемей, Дженніфер Брандес Геплер, Тобіас Хойснер, Тойя Крістен Фінлі
4776 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «Geometric Data Structures for Computer Graphics», авторів Ельмар Лангетепе, Габріель Захманн – фото №1
0
0
Geometric Data Structures for Computer Graphics
Ельмар Лангетепе Ельмар Лангетепе, Габріель Захманн
5188 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «Real-Time Rendering, Fourth Edition», авторів Ерік Хейнс, Наті Гоффман – фото №1
0
0
Real-Time Rendering, Fourth Edition
Ерік Хейнс Ерік Хейнс, Наті Гоффман
8564 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «Game Engine Architecture: Volume I, Foundations and Core Engine Systems», автор Джейсон Грегорі – фото №1
0
0
Game Engine Architecture: Volume I, Foundations and Core Engine Systems
Джейсон Грегорі Джейсон Грегорі
Немає в наявності
Паперова книга «GPU Pro 2», автор Вольфганг Енгель – фото №1
0
0
GPU Pro 2
Вольфганг Енгель Вольфганг Енгель
Немає в наявності
Паперова книга «A Gamer's Introduction to Programming with MonoGame: Welcome Brave Adventurer!», автор Аарон Ленґілл – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Online Gaming in India: Technology, Policy, and Challenges» – фото №1
Паперова книга «Designing the User Experience of Game Development Tools», автор Девід Лайтбаун – фото №1
0
0
Designing the User Experience of Game Development Tools
Девід Лайтбаун Девід Лайтбаун
Немає в наявності
Паперова книга «Game Development with Godot 4: A Complete Introduction», автор Алан Торн – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «A Gamer's Introduction to Programming with MonoGame: Welcome Brave Adventurer!», автор Аарон Ленґілл – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Digital Storytelling: A Creator's Guide to Interactive Entertainment, Volume I», автор Керолін Хендлер Міллер – фото №1
0
0
Digital Storytelling: A Creator's Guide to Interactive Entertainment, Volume I
Керолін Хендлер Міллер Керолін Хендлер Міллер
Немає в наявності
Паперова книга «Representation of Disability in Children’s Video Games», автор Христина Мадей – фото №1
0
0
Representation of Disability in Children’s Video Games
Христина Мадей Христина Мадей
Немає в наявності
Паперова книга «On Soulsring Worlds: Narrative Complexity, Digital Communities, and Interpretation in Dark Souls and Elden Ring», автор Марко Караччоло – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Architectural Approach to Level Design: Second edition», автор Крістофер В. Тоттен – фото №1
0
0
Architectural Approach to Level Design: Second edition
Крістофер В. Тоттен Крістофер В. Тоттен
Немає в наявності
Паперова книга «Mastering Technical Art in Unreal Engine: World Building», автор Стюарт Батлер – фото №1
0
0
Mastering Technical Art in Unreal Engine: World Building
Стюарт Батлер Стюарт Батлер
Немає в наявності
Паперова книга «The Game Business Guidebook: What To Do When Nobody Wants Your Game», автор Дієго Річчіуті – фото №1
0
0
The Game Business Guidebook: What To Do When Nobody Wants Your Game
Дієго Річчіуті Дієго Річчіуті
Немає в наявності
Паперова книга «Crafty Game Writing: Secrets of Great Videogame Narrative», автор Алекс Епштейн – фото №1
0
0
Crafty Game Writing: Secrets of Great Videogame Narrative
Алекс Епштейн Алекс Епштейн
Немає в наявності
Паперова книга «Introduction to Machine Learning with Applications in Information Security», автор Марк Стемп – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Dramatic Storytelling and Narrative Design: A Writer’s Guide to Video Games and Transmedia», автор Росс Бергер – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Thematic Integration in Board Game Design», автор Сара Шипп – фото №1
0
0
Thematic Integration in Board Game Design
Сара Шипп Сара Шипп
Немає в наявності
Паперова книга «Clockwork Game Design», автор Кіт Бургун – фото №1
0
0
Clockwork Game Design
Кіт Бургун Кіт Бургун
Немає в наявності
Паперова книга «Directing Game Animation: Building a Vision and a Team with Intent», автор Майк Юнгблут – фото №1
0
0
Directing Game Animation: Building a Vision and a Team with Intent
Майк Юнгблут Майк Юнгблут
Немає в наявності
Паперова книга «Forms and Functions of Endings in Narrative Digital Games», автор Мішель Херте – фото №1
0
0
Forms and Functions of Endings in Narrative Digital Games
Мішель Херте Мішель Херте
Немає в наявності
Паперова книга «The Pyramid of Game Design: Designing, Producing and Launching Service Games», автор Ніколас Ловелл – фото №1
0
0
The Pyramid of Game Design: Designing, Producing and Launching Service Games
Ніколас Ловелл Ніколас Ловелл
Немає в наявності
Паперова книга «The Pocket Mentor for Game Audio», авторів Ґреґ Лестер, Джонні Сендс – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Game Audio
Ґреґ Лестер Ґреґ Лестер, Джонні Сендс
Немає в наявності
Паперова книга «Modeling and Simulation in Python», автор Джейсон М. Кінсер – фото №1
0
0
Modeling and Simulation in Python
Джейсон М. Кінсер Джейсон М. Кінсер
Немає в наявності
Паперова книга «Learning Video Game Design on the Tabletop», автор Ітан Хем – фото №1
0
0
Learning Video Game Design on the Tabletop
Ітан Хем Ітан Хем
Немає в наявності
Паперова книга «Learning Java Through Games», автор Любомир Станчев – фото №1
0
0
Learning Java Through Games
Любомир Станчев Любомир Станчев
Немає в наявності
Паперова книга «Creative Character Design for Games and Animation», автор Дженні Хардер – фото №1
0
0
Creative Character Design for Games and Animation
Дженні Хардер Дженні Хардер
Немає в наявності
Паперова книга «Business Planning for Games», автор Крістофер Бекінгем – фото №1
0
0
Business Planning for Games
Крістофер Бекінгем Крістофер Бекінгем
Немає в наявності
Паперова книга «Real-World Flash Game Development: How to Follow Best Practices AND Keep Your Sanity», автор Крістофер Гріффіт – фото №1
0
0
Real-World Flash Game Development: How to Follow Best Practices AND Keep Your Sanity
Крістофер Гріффіт Крістофер Гріффіт
Немає в наявності
Паперова книга «3D Game Environments: Create Professional 3D Game Worlds», автор Люк Ахірн – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Essential Effects: Water, Fire, Wind, and More», автор Мауро Маресса – фото №1
0
0
Essential Effects: Water, Fire, Wind, and More
Мауро Маресса Мауро Маресса
Немає в наявності
Паперова книга «3D Game Environments: Create Professional 3D Game Worlds», автор Люк Ахірн – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio with FMOD and Unity», автор Кіаран Робінсон – фото №1
0
0
Game Audio with FMOD and Unity
Кіаран Робінсон Кіаран Робінсон
Немає в наявності
Паперова книга «Making it HUGE in Video Games: Memoirs of Composer Chance Thomas», автор Ченс Томас – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Interactive Stories and Video Game Art: A Storytelling Framework for Game Design», автор Кріс Соларскі – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Unity 3D and PlayMaker Essentials: Game Development from Concept to Publishing», автор Джере Майлз – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Ray Tracing from the Ground Up», автор Кевін Сафферн – фото №1
0
0
Ray Tracing from the Ground Up
Кевін Сафферн Кевін Сафферн
Немає в наявності
Паперова книга «The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition», автор Джессі Шелл – фото №1
0
0
The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition
Джессі Шелл Джессі Шелл
Немає в наявності
Паперова книга «A Practical Guide to Indie Game Marketing», автор Джоел Дрезкін – фото №1
0
0
A Practical Guide to Indie Game Marketing
Джоел Дрезкін Джоел Дрезкін
Немає в наявності