Бумажная
Очистить все
Разработка и программирование игр
457 товаров
Бумажная книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Games User Research: A Case Study Approach» – фото №1
Бумажная книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
Бумажная книга «Video Games: A Medium That Demands Our Attention» – фото №1
Бумажная книга «Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development», авторов Армандо Баррето, Фатемех Абьяржу, Франсиско Р. Ортега, Малек Аджуади, Нафтали Рише – фото №1
0
0
Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development
Армандо Баррето Армандо Баррето, Фатемех Абьяржу, Франсиско Р. Ортега, Малек Аджуади, Нафтали Рише
Нет в наличии
Бумажная книга «Essential Mathematics for Games and Interactive Applications», авторов Джеймс М. Ван Верт, Ларс М. Бишоп – фото №1
0
0
Essential Mathematics for Games and Interactive Applications
Джеймс М. Ван Верт Джеймс М. Ван Верт, Ларс М. Бишоп
Нет в наличии
Бумажная книга «Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations», авторов Грегори Смит, Кельвин Сунг – фото №1
0
0
Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Грегори Смит Грегори Смит, Кельвин Сунг
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Development with MonoGame: Build a 2D Game Using Your Own Reusable and Performant Game Engine», авторов Луи Салин, Рами Моррар – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2», авторов Джейсон Пэйс, Джебедия Павлеас, Кельвин Сунг, Мэтью Мансон – фото №1
0
0
Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2
Джейсон Пэйс Джейсон Пэйс, Джебедия Павлеас, Кельвин Сунг, Мэтью Мансон
Нет в наличии
Бумажная книга «The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners», авторов Джейкоб Хабгуд, Марк Овермарс – фото №1
0
0
The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners
Джейкоб Хабгуд Джейкоб Хабгуд, Марк Овермарс
Нет в наличии
Бумажная книга «Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations», авторов Грегори Смит, Кельвин Сунг – фото №1
0
0
Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Грегори Смит Грегори Смит, Кельвин Сунг
Нет в наличии
Бумажная книга «Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame», автор Маделон Хоэдт – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Resonant Games: Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday», авторов Эрик Клопфер, Джейсон Хаас, Луиза Розенхек, Скот Остервейл – фото №1
0
0
Resonant Games: Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday
Эрик Клопфер Эрик Клопфер, Джейсон Хаас, Луиза Розенхек, Скот Остервейл
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game», автор Ян Миллингтон – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Fluid Engine Development», автор Доюб Ким – фото №1
0
0
Fluid Engine Development
Доюб Ким Доюб Ким
Нет в наличии
Бумажная книга «Level Design: Processes and Experiences», автор Кристофер В. Тоттен – фото №1
0
0
Level Design: Processes and Experiences
Кристофер В. Тоттен Кристофер В. Тоттен
Нет в наличии
Бумажная книга «Gameful Second and Foreign Language Teaching and Learning: Theory, Research, and Practice», автор Джонатон Рейнхардт – фото №1
0
0
Gameful Second and Foreign Language Teaching and Learning: Theory, Research, and Practice
Джонатон Рейнхардт Джонатон Рейнхардт
Нет в наличии
Бумажная книга «iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d», автор Джастин Дайк – фото №1
0
0
iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d
Джастин Дайк Джастин Дайк
Нет в наличии
Бумажная книга «Nature-Inspired Optimization Algorithms», автор Васуки А – фото №1
0
0
Nature-Inspired Optimization Algorithms
Васуки А Васуки А
Нет в наличии
Бумажная книга «Unity 4 Fundamentals: Get Started at Making Games with Unity», автор Алан Торн – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Visual Design Concepts For Mobile Games», автор Чирстофер Карман – фото №1
0
0
Visual Design Concepts For Mobile Games
Чирстофер Карман Чирстофер Карман
Нет в наличии
Бумажная книга «Blender for Visual Effects», автор Сэм Вила – фото №1
0
0
Blender for Visual Effects
Сэм Вила Сэм Вила
Нет в наличии
Бумажная книга «Holistic Mobile Game Development with Unity», автор Пенни де Бил – фото №1
0
0
Holistic Mobile Game Development with Unity
Пенни де Бил Пенни де Бил
Нет в наличии
Бумажная книга «Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects», автор Анастасия Солтер – фото №1
0
0
Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects
Анастасия Солтер Анастасия Солтер
Нет в наличии
Бумажная книга «Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects», автор Анастасия Солтер – фото №1
0
0
Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects
Анастасия Солтер Анастасия Солтер
Нет в наличии
Бумажная книга «Location-Based Gaming: Play in Public Space», автор Дейл Леорк – фото №1
0
0
Location-Based Gaming: Play in Public Space
Дейл Леорк Дейл Леорк
Нет в наличии
Бумажная книга «No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker», автор Майкл Келли – фото №1
0
0
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
Майкл Келли Майкл Келли
Нет в наличии
Бумажная книга «Location-Based Gaming: Play in Public Space», автор Дейл Леорк – фото №1
0
0
Location-Based Gaming: Play in Public Space
Дейл Леорк Дейл Леорк
Нет в наличии
Бумажная книга «Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels», автор Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels
Тойя Кристен Финли Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «Creating Games with Unity and Maya: How to Develop Fun and Marketable 3D Games», автор Адам Уоткинс – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI», авторов Антонио Пиццо, Россана Дамиано, Винченцо Ломбардо – фото №1
0
0
Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI
Антонио Пиццо Антонио Пиццо, Россана Дамиано, Винченцо Ломбардо
Нет в наличии
Бумажная книга «Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI», авторов Антонио Пиццо, Россана Дамиано, Винченцо Ломбардо – фото №1
0
0
Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI
Антонио Пиццо Антонио Пиццо, Россана Дамиано, Винченцо Ломбардо
Нет в наличии
Бумажная книга «The Theory and Practice of Writing Music for Games», авторов Скотт Луни, Стив Хоровиц – фото №1
0
0
The Theory and Practice of Writing Music for Games
Скотт Луни Скотт Луни, Стив Хоровиц
Нет в наличии
Бумажная книга «The Theory and Practice of Writing Music for Games», авторов Скотт Луни, Стив Хоровиц – фото №1
0
0
The Theory and Practice of Writing Music for Games
Скотт Луни Скотт Луни, Стив Хоровиц
Нет в наличии
Бумажная книга «Intelligent Support for Computer Science Education: Pedagogy Enhanced by Artificial Intelligence», авторов Барбара Ди Эудженио, Давиде Фоссати, Ник Грин – фото №1
0
0
Intelligent Support for Computer Science Education: Pedagogy Enhanced by Artificial Intelligence
Барбара Ди Эудженио Барбара Ди Эудженио, Давиде Фоссати, Ник Грин
Нет в наличии
Бумажная книга «Acting and Character Animation: The Art of Animated Films, Acting and Visualizing», авторов Анна Хан, Рольф Гизен – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Atari 130XE Games Book», автор Ричард Вулкок – фото №1
0
0
Atari 130XE Games Book
Ричард Вулкок Ричард Вулкок
Нет в наличии
Бумажная книга «AI for Games», автор Ян Миллингтон – фото №1
0
0
AI for Games
Ян Миллингтон Ян Миллингтон
Нет в наличии
Бумажная книга «No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker», автор Майкл Келли – фото №1
0
0
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
Майкл Келли Майкл Келли
Нет в наличии
Бумажная книга «Tabletop Game Accessibility: Meeple Centred Design», автор Майкл Джеймс Херон – фото №1
0
0
Tabletop Game Accessibility: Meeple Centred Design
Майкл Джеймс Херон Майкл Джеймс Херон
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Balance», авторов Бренда Ромеро, Ян Шрайбер – фото №1
0
0
Game Balance
Бренда Ромеро Бренда Ромеро, Ян Шрайбер
Нет в наличии
Бумажная книга «The GameMaker Standard», авторов Эндрю Хауэлл, Дэвид Винчигуэрра – фото №1
0
0
The GameMaker Standard
Эндрю Хауэлл Эндрю Хауэлл, Дэвид Винчигуэрра
Нет в наличии
Бумажная книга «The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry», авторов Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер – фото №1
0
0
The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry
Алекс Джозеф Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер
Нет в наличии
Бумажная книга «The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry», авторов Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер – фото №1
0
0
The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry
Алекс Джозеф Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер
Нет в наличии
Бумажная книга «Surviving Game School…and the Game Industry After That», автор Адриан Эрл – фото №1
0
0
Surviving Game School…and the Game Industry After That
Адриан Эрл Адриан Эрл
Нет в наличии
Бумажная книга «Surviving Game School…and the Game Industry After That», автор Адриан Эрл – фото №1
0
0
Surviving Game School…and the Game Industry After That
Адриан Эрл Адриан Эрл
Нет в наличии
Бумажная книга «Understanding Kids, Play, and Interactive Design: How to Create Games Children Love», автор Марк Шлихтинг – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Understanding Video Games: The Essential Introduction», авторов Йонас Хайде Смит, Саймон Эгенфельдт-Нильсен, Сюзана Пахарес Тоска – фото №1
0
0
Understanding Video Games: The Essential Introduction
Йонас Хайде Смит Йонас Хайде Смит, Саймон Эгенфельдт-Нильсен, Сюзана Пахарес Тоска
Нет в наличии
Бумажная книга «Practical Rendering and Computation with Direct3D 11», авторов Джек Хоксли, Джейсон Зинк, Мэтт Петтинео – фото №1
0
0
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
Джек Хоксли Джек Хоксли, Джейсон Зинк, Мэтт Петтинео
Нет в наличии