Бумажная
Очистить все
Разработка и программирование игр
451 товар
Бумажная книга «Computer Coding Games for Kids», автор Кэрол Вордерман – фото №1
0
0
Computer Coding Games for Kids
Кэрол Вордерман Кэрол Вордерман
Нет в наличии
Бумажная книга «Computer Coding Projects for Kids», автор Кэрол Вордерман – фото №1
0
0
Computer Coding Projects for Kids
Кэрол Вордерман Кэрол Вордерман
Нет в наличии
Бумажная книга «The Composition of Video Games: Narrative, Aesthetics, Rhetoric and Play», автор Йохансен Кихано – фото №1
0
0
The Composition of Video Games: Narrative, Aesthetics, Rhetoric and Play
Йохансен Кихано Йохансен Кихано
Нет в наличии
Бумажная книга «The Game Localization Handbook», автор Хизер Максвелл Чандлер – фото №1
0
0
The Game Localization Handbook
Хизер Максвелл Чандлер Хизер Максвелл Чандлер
Нет в наличии
Бумажная книга «Breakout: Pilgrim in the Microworld», автор Дэвид Садноу – фото №1
0
0
Breakout: Pilgrim in the Microworld
Дэвид Садноу Дэвид Садноу
Нет в наличии
Бумажная книга «Story Mode: The Creative Writer's Guide to Narrative Video Game Design», авторов Эрик Фриз, Джулиалисия Кейс, Сальваторе Пане – фото №1
0
0
Story Mode: The Creative Writer's Guide to Narrative Video Game Design
Эрик Фриз Эрик Фриз, Джулиалисия Кейс, Сальваторе Пане
Нет в наличии
Бумажная книга «How and Why We Make Games: The Creative Confusion», авторов Артур Ганшинец, Марта Фияк – фото №1
0
0
How and Why We Make Games: The Creative Confusion
Артур Ганшинец Артур Ганшинец, Марта Фияк
Нет в наличии
Бумажная книга «Designing Games Meant for Sharing», автор Йоана-Иулия Казаку – фото №1
0
0
Designing Games Meant for Sharing
Йоана-Иулия Казаку Йоана-Иулия Казаку
Нет в наличии
Бумажная книга «The Pocket Mentor for Game Audio», авторов Грег Лестер, Джонни Сэндс – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Game Audio
Грег Лестер Грег Лестер, Джонни Сэндс
Нет в наличии
Бумажная книга «A Gamer's Introduction to Programming in C#: Welcome Brave Adventurer!», автор Аарон Лангиль – фото №1
0
0
A Gamer's Introduction to Programming in C#: Welcome Brave Adventurer!
Аарон Лангиль Аарон Лангиль
Нет в наличии
Бумажная книга «Great Games Need Great Leaders: Multiclassing to Lead Game Development Teams», автор Мэтью Джон Дайет – фото №1
0
0
Great Games Need Great Leaders: Multiclassing to Lead Game Development Teams
Мэтью Джон Дайет Мэтью Джон Дайет
Нет в наличии
Бумажная книга «The Influence of Delay on Cloud Gaming Quality of Experience», автор Саид Шафие Сабет – фото №1
0
0
The Influence of Delay on Cloud Gaming Quality of Experience
Саид Шафие Сабет Саид Шафие Сабет
Нет в наличии
Бумажная книга «Python: A Practical Learning Approach», авторов Шрирам К. Васудеван, Сини Радж Пулари, Т.С. Муругеш – фото №1
0
0
Python: A Practical Learning Approach
Шрирам К. Васудеван Шрирам К. Васудеван, Сини Радж Пулари, Т.С. Муругеш
Нет в наличии
Бумажная книга «Race, Gender, and Deviance in Xbox Live: Theoretical Perspectives from the Virtual Margins—10th Anniversary Edition», автор Кишонна Л. Грей – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Pocket Mentor for Animators», автор Холли Ньюшем – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Animators
Холли Ньюшем Холли Ньюшем
Нет в наличии
Бумажная книга «The Pocket Mentor for Animators», автор Холли Ньюшем – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Animators
Холли Ньюшем Холли Ньюшем
Нет в наличии
Бумажная книга «Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition», автор Брэндон Коттон – фото №1
0
0
Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition
Брэндон Коттон Брэндон Коттон
Нет в наличии
Бумажная книга «Alternate Reality Games: Gamification for Performance», автор Чарльз Палмер – фото №1
0
0
Alternate Reality Games: Gamification for Performance
Чарльз Палмер Чарльз Палмер
Нет в наличии
Бумажная книга «Understanding Video Games: The Essential Introduction», авторов Йонас Хайде Смит, Саймон Эгенфельдт-Нильсен, Сюзана Пахарес Тоска – фото №1
0
0
Understanding Video Games: The Essential Introduction
Йонас Хайде Смит Йонас Хайде Смит, Саймон Эгенфельдт-Нильсен, Сюзана Пахарес Тоска
Нет в наличии
Бумажная книга «The GameMaker Standard», авторов Эндрю Хауэлл, Дэвид Винчигуэрра – фото №1
0
0
The GameMaker Standard
Эндрю Хауэлл Эндрю Хауэлл, Дэвид Винчигуэрра
Нет в наличии
Бумажная книга «Creating Games with Unity and Maya: How to Develop Fun and Marketable 3D Games», автор Адам Уоткинс – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Game Narrative Toolbox», авторов Энн Лемэй, Дженнифер Брандес Хеплер, Тобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
The Game Narrative Toolbox
Энн Лемэй Энн Лемэй, Дженнифер Брандес Хеплер, Тобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling», автор Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling
Тойя Кристен Финли Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «The Gamer's Guide to Coding: Design, Code, Build, Play», автор Гордон МакКомб – фото №1
0
0
The Gamer's Guide to Coding: Design, Code, Build, Play
Гордон МакКомб Гордон МакКомб
Нет в наличии
Бумажная книга «The Game Production Handbook», автор Хизер Максвелл Чандлер – фото №1
0
0
The Game Production Handbook
Хизер Максвелл Чандлер Хизер Максвелл Чандлер
Нет в наличии
Бумажная книга «An Introduction to HTML5 Game Development with Phaser.js», автор Трэвис Фаас – фото №1
0
0
An Introduction to HTML5 Game Development with Phaser.js
Трэвис Фаас Трэвис Фаас
Нет в наличии
Бумажная книга «Learn to Implement Games with Code», автор Джон М. Квик – фото №1
0
0
Learn to Implement Games with Code
Джон М. Квик Джон М. Квик
Нет в наличии
Бумажная книга «iOS Game Development: Developing Games for iPad, iPhone, and iPod Touch», автор Томас Лукка – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Architecture for the Commons: Participatory Systems in the Age of Platforms», автор Хосе Санчес – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels», автор Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels
Тойя Кристен Финли Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code», авторов Адам Уоткинс, Цзинтянь Ли, Кассандра Аревало, Мэтью Товар – фото №1
0
0
Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Адам Уоткинс Адам Уоткинс, Цзинтянь Ли, Кассандра Аревало, Мэтью Товар
Нет в наличии
Бумажная книга «Assessing the Quality of Experience of Cloud Gaming Services», автор Стивен Шмидт – фото №1
0
0
Assessing the Quality of Experience of Cloud Gaming Services
Стивен Шмидт Стивен Шмидт
Нет в наличии
Бумажная книга «Collaborative Worldbuilding for Video Games», автор Кейтлин Тремблей – фото №1
0
0
Collaborative Worldbuilding for Video Games
Кейтлин Тремблей Кейтлин Тремблей
Нет в наличии
Бумажная книга «Collaborative Worldbuilding for Video Games», автор Кейтлин Тремблей – фото №1
0
0
Collaborative Worldbuilding for Video Games
Кейтлин Тремблей Кейтлин Тремблей
Нет в наличии
Бумажная книга «Video Games in Psychotherapy», автор Роберт Райс – фото №1
0
0
Video Games in Psychotherapy
Роберт Райс Роберт Райс
Нет в наличии
Бумажная книга «Architecture for the Commons: Participatory Systems in the Age of Platforms», автор Хосе Санчес – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)», авторов Дана Ричардс, Генри Гамбургер – фото №1
0
0
Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)
Дана Ричардс Дана Ричардс, Генри Гамбургер
Нет в наличии
Бумажная книга «Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)», авторов Дана Ричардс, Генри Гамбургер – фото №1
0
0
Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)
Дана Ричардс Дана Ричардс, Генри Гамбургер
Нет в наличии
Бумажная книга «Video Games in Psychotherapy», автор Роберт Райс – фото №1
0
0
Video Games in Psychotherapy
Роберт Райс Роберт Райс
Нет в наличии
Бумажная книга «GPGPU Programming for Games and Science», автор Дэвид Х. Эберли – фото №1
0
0
GPGPU Programming for Games and Science
Дэвид Х. Эберли Дэвид Х. Эберли
Нет в наличии
Бумажная книга «Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects», автор Анастасия Солтер – фото №1
0
0
Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects
Анастасия Солтер Анастасия Солтер
Нет в наличии
Бумажная книга «Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects», автор Анастасия Солтер – фото №1
0
0
Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects
Анастасия Солтер Анастасия Солтер
Нет в наличии
Бумажная книга «Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames», автор Ян Богост – фото №1
0
0
Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames
Ян Богост Ян Богост
Нет в наличии
Бумажная книга «Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers», автор Марк Хей-Хатчинсон – фото №1
0
0
Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers
Марк Хей-Хатчинсон Марк Хей-Хатчинсон
Нет в наличии
Бумажная книга «Creating Games: Mechanics, Content, and Technology», авторов Морган Макгуайр, Одест Чедвик Дженкинс – фото №1
0
0
Creating Games: Mechanics, Content, and Technology
Морган Макгуайр Морган Макгуайр, Одест Чедвик Дженкинс
Нет в наличии
Бумажная книга «Learning C# by Programming Games», авторов Арьян Эггес, Йерун Д. Фоккер, Ваутер ван Толл – фото №1
0
0
Learning C# by Programming Games
Арьян Эггес Арьян Эггес, Йерун Д. Фоккер, Ваутер ван Толл
Нет в наличии
Бумажная книга «Beginning VFX with Autodesk Maya: Create Industry-Standard Visual Effects from Scratch», автор Абхишек Кумар – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Java Game Development with LibGDX: From Beginner to Professional», автор Ли Стемкоски – фото №1
0
0
Java Game Development with LibGDX: From Beginner to Professional
Ли Стемкоски Ли Стемкоски
Нет в наличии
Бумажная книга «Games are Not: The Difficult and Definitive Guide to What Video Games are», автор Дэвид Майерс – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Management of Continuous Product Development: Empirical Research in the Online Game Industry», автор Вэй Хуан – фото №1
Бумажная книга «Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game», автор Ян Миллингтон – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Development with Unreal Engine 5 Volume 1: Design Phase», автор Тиоу Ви Тан – фото №1
0
0
Game Development with Unreal Engine 5 Volume 1: Design Phase
Тиоу Ви Тан Тиоу Ви Тан
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Нет в наличии
Бумажная книга «Workflow Scheduling on Computing Systems», авторов Цзин Мэй, Кенли Ли, Кецин Ли, Лонгсин Чжан, Ваньдун Ян, Сяоюн Тань – фото №1
0
0
Workflow Scheduling on Computing Systems
Цзин Мэй Цзин Мэй, Кенли Ли, Кецин Ли, Лонгсин Чжан, Ваньдун Ян, Сяоюн Тань
Нет в наличии