Паперова
Очистити все
Розроблення і програмування ігор
451 товар
Паперова книга «Game Design Deep Dive: Role Playing Games», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Role Playing Games
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Немає в наявності
Паперова книга «Building Quality Shaders for Unity®: Using Shader Graphs and HLSL Shaders», автор Даніель Ілетт – фото №1
0
0
Building Quality Shaders for Unity®: Using Shader Graphs and HLSL Shaders
Даніель Ілетт Даніель Ілетт
Немає в наявності
Паперова книга «Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Немає в наявності
Паперова книга «Classic Game Design: From Pong to Pac-Man with Unity», автор Франц Ланцінгер – фото №1
0
0
Classic Game Design: From Pong to Pac-Man with Unity
Франц Ланцінгер Франц Ланцінгер
Немає в наявності
Паперова книга «The Influence of Delay on Cloud Gaming Quality of Experience», автор Саїд Шафі Сабет – фото №1
0
0
The Influence of Delay on Cloud Gaming Quality of Experience
Саїд Шафі Сабет Саїд Шафі Сабет
Немає в наявності
Паперова книга «Python: A Practical Learning Approach», авторів Шрірам К. Васудеван, Сіні Радж Пуларі, Т.С. Муругеш – фото №1
0
0
Python: A Practical Learning Approach
Шрірам К. Васудеван Шрірам К. Васудеван, Сіні Радж Пуларі, Т.С. Муругеш
Немає в наявності
Паперова книга «The Board Game Designer's Guide to Careers in the Industry», автор Джо Слек – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «The Game Writing Guide: Get Your Dream Job and Keep It», автор Анна Мегілл – фото №1
0
0
The Game Writing Guide: Get Your Dream Job and Keep It
Анна Мегілл Анна Мегілл
Немає в наявності
Паперова книга «The Indie Game Developer Handbook», автор Річард Гілл-Вітталл – фото №1
0
0
The Indie Game Developer Handbook
Річард Гілл-Вітталл Річард Гілл-Вітталл
Немає в наявності
Паперова книга «Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition», автор Брендон Коттон – фото №1
0
0
Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition
Брендон Коттон Брендон Коттон
Немає в наявності
Паперова книга «Game Development with Unreal Engine 5 Volume 1: Design Phase», автор Тіоу Ві Тан – фото №1
0
0
Game Development with Unreal Engine 5 Volume 1: Design Phase
Тіоу Ві Тан Тіоу Ві Тан
Немає в наявності
Паперова книга «Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Немає в наявності
Паперова книга «Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Немає в наявності
Паперова книга «Race, Gender, and Deviance in Xbox Live: Theoretical Perspectives from the Virtual Margins—10th Anniversary Edition», автор Кішонна Л. Грей – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Workflow Scheduling on Computing Systems», авторів Цзін Мей, Кенлі Лі, Кецін Лі, Лонгсін Чжан, Ваньдун Ян, Сяоюн Тан – фото №1
0
0
Workflow Scheduling on Computing Systems
Цзін Мей Цзін Мей, Кенлі Лі, Кецін Лі, Лонгсін Чжан, Ваньдун Ян, Сяоюн Тан
Немає в наявності
Паперова книга «The Cores of Game Design: Mechanics, Economics, Narrative, and Aesthetics», автор Івенс Р. Серпа – фото №1
0
0
The Cores of Game Design: Mechanics, Economics, Narrative, and Aesthetics
Івенс Р. Серпа Івенс Р. Серпа
Немає в наявності
Паперова книга «World Design for 2D Action Adventures», авторів Адріан Сандовал, Крістофер В. Тоттен – фото №1
0
0
World Design for 2D Action Adventures
Адріан Сандовал Адріан Сандовал, Крістофер В. Тоттен
Немає в наявності
Паперова книга «eSports is Business: Management in the World of Competitive Gaming», автор Тобіас М. Шольц – фото №1
0
0
eSports is Business: Management in the World of Competitive Gaming
Тобіас М. Шольц Тобіас М. Шольц
Немає в наявності
Паперова книга «Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition», автор Брендон Коттон – фото №1
0
0
Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition
Брендон Коттон Брендон Коттон
Немає в наявності
Паперова книга «The Pocket Mentor for Animators», автор Голлі Ньюшем – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Animators
Голлі Ньюшем Голлі Ньюшем
Немає в наявності
Паперова книга «The Pocket Mentor for Animators», автор Голлі Ньюшем – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Animators
Голлі Ньюшем Голлі Ньюшем
Немає в наявності
Паперова книга «Farming Simulator Modding with Blender: A Step-by-step Guide to Creating, Optimizing and Publishing Mods», авторів Джейсон ван Гамстер, Стефан Маурус – фото №1
0
0
Farming Simulator Modding with Blender: A Step-by-step Guide to Creating, Optimizing and Publishing Mods
Джейсон ван Гамстер Джейсон ван Гамстер, Стефан Маурус
Немає в наявності
Паперова книга «Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations», автор Чарлі Черкавскі – фото №1
0
0
Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations
Чарлі Черкавскі Чарлі Черкавскі
Немає в наявності
Паперова книга «Fundamental Level Design and Analysis: A to B», автор Майкл Бердвуд – фото №1
0
0
Fundamental Level Design and Analysis: A to B
Майкл Бердвуд Майкл Бердвуд
Немає в наявності
Паперова книга «Fundamental Level Design and Analysis: A to B», автор Майкл Бердвуд – фото №1
0
0
Fundamental Level Design and Analysis: A to B
Майкл Бердвуд Майкл Бердвуд
Немає в наявності
Паперова книга «One-Week Dungeons: Diaries of a Seven-Day Roguelike Challenge», автор Девід Л. Креддок – фото №1
0
0
One-Week Dungeons: Diaries of a Seven-Day Roguelike Challenge
Девід Л. Креддок Девід Л. Креддок
Немає в наявності
Паперова книга «3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic», автор Девід Еберлі – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «The Ludotronics Game Design Methodology: From First Ideas to Spectacular Pitches and Proposals», автор Дж. Мартін – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Leading with Sound: Proactive Sound Practices in Video Game Development», автор Роб Бріджетт – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives», автор Джефф Говард – фото №1
0
0
Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives
Джефф Говард Джефф Говард
Немає в наявності
Паперова книга «3D Game Development with Unity», автор Франц Ланцінгер – фото №1
0
0
3D Game Development with Unity
Франц Ланцінгер Франц Ланцінгер
Немає в наявності
Паперова книга «Working with Sound: The Future of Audio Work in Interactive Entertainment», автор Роб Бріджетт – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «The Pocket Mentor for Video Game Writers», автор Анна Мегілл – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Video Game Writers
Анна Мегілл Анна Мегілл
Немає в наявності
Паперова книга «Video Games in Psychotherapy», автор Роберт Райс – фото №1
0
0
Video Games in Psychotherapy
Роберт Райс Роберт Райс
Немає в наявності
Паперова книга «Architecture for the Commons: Participatory Systems in the Age of Platforms», автор Хосе Санчес – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels», автор Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels
Тойя Крістен Фінлі Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code», авторів Адам Уоткінс, Цзінтянь Лі, Кассандра Аревало, Метью Товар – фото №1
0
0
Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Адам Уоткінс Адам Уоткінс, Цзінтянь Лі, Кассандра Аревало, Метью Товар
Немає в наявності
Паперова книга «Assessing the Quality of Experience of Cloud Gaming Services», автор Стівен Шмідт – фото №1
0
0
Assessing the Quality of Experience of Cloud Gaming Services
Стівен Шмідт Стівен Шмідт
Немає в наявності
Паперова книга «Collaborative Worldbuilding for Video Games», автор Кейтлін Тремблей – фото №1
0
0
Collaborative Worldbuilding for Video Games
Кейтлін Тремблей Кейтлін Тремблей
Немає в наявності
Паперова книга «Collaborative Worldbuilding for Video Games», автор Кейтлін Тремблей – фото №1
0
0
Collaborative Worldbuilding for Video Games
Кейтлін Тремблей Кейтлін Тремблей
Немає в наявності
Паперова книга «Architecture for the Commons: Participatory Systems in the Age of Platforms», автор Хосе Санчес – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Video Games in Psychotherapy», автор Роберт Райс – фото №1
0
0
Video Games in Psychotherapy
Роберт Райс Роберт Райс
Немає в наявності
Паперова книга «GPGPU Programming for Games and Science», автор Девід Х. Еберлі – фото №1
0
0
GPGPU Programming for Games and Science
Девід Х. Еберлі Девід Х. Еберлі
Немає в наявності
Паперова книга «The Management of Continuous Product Development: Empirical Research in the Online Game Industry», автор Вей Хуан – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Algorithms and Networking for Computer Games», авторів Гаррі Хаконен, Юні Смед – фото №1
0
0
Algorithms and Networking for Computer Games
Гаррі Хаконен Гаррі Хаконен, Юні Смед
Немає в наявності
Паперова книга «Learning C# by Programming Games», авторів Ар'ян Еггес, Йерун Д. Фоккер, Воутер ван Толл – фото №1
0
0
Learning C# by Programming Games
Ар'ян Еггес Ар'ян Еггес, Йерун Д. Фоккер, Воутер ван Толл
Немає в наявності
Паперова книга «Beginning VFX with Autodesk Maya: Create Industry-Standard Visual Effects from Scratch», автор Абхішек Кумар – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Java Game Development with LibGDX: From Beginner to Professional», автор Лі Стемкоскі – фото №1
0
0
Java Game Development with LibGDX: From Beginner to Professional
Лі Стемкоскі Лі Стемкоскі
Немає в наявності
Паперова книга «Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers», автор Марк Хей-Гатчінсон – фото №1
0
0
Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers
Марк Хей-Гатчінсон Марк Хей-Гатчінсон
Немає в наявності
Паперова книга «Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art», автор Джон Шарп – фото №1
0
0
Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art
Джон Шарп Джон Шарп
Немає в наявності
Паперова книга «Location-Based Gaming: Play in Public Space», автор Дейл Леорк – фото №1
0
0
Location-Based Gaming: Play in Public Space
Дейл Леорк Дейл Леорк
Немає в наявності
Паперова книга «Location-Based Gaming: Play in Public Space», автор Дейл Леорк – фото №1
0
0
Location-Based Gaming: Play in Public Space
Дейл Леорк Дейл Леорк
Немає в наявності
Паперова книга «Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels», автор Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels
Тойя Крістен Фінлі Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker», автор Майкл Келлі – фото №1
0
0
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
Майкл Келлі Майкл Келлі
Немає в наявності