Паперова
Очистити все
Розроблення і програмування ігор
457 товарів
Паперова книга «One-Week Dungeons: Diaries of a Seven-Day Roguelike Challenge», автор Девід Л. Креддок – фото №1
0
0
One-Week Dungeons: Diaries of a Seven-Day Roguelike Challenge
Девід Л. Креддок Девід Л. Креддок
Немає в наявності
Паперова книга «3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic», автор Девід Еберлі – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Workflow Scheduling on Computing Systems», авторів Цзін Мей, Кенлі Лі, Кецін Лі, Лонгсін Чжан, Ваньдун Ян, Сяоюн Тан – фото №1
0
0
Workflow Scheduling on Computing Systems
Цзін Мей Цзін Мей, Кенлі Лі, Кецін Лі, Лонгсін Чжан, Ваньдун Ян, Сяоюн Тан
Немає в наявності
Паперова книга «Fundamental Level Design and Analysis: A to B», автор Майкл Бердвуд – фото №1
0
0
Fundamental Level Design and Analysis: A to B
Майкл Бердвуд Майкл Бердвуд
Немає в наявності
Паперова книга «Farming Simulator Modding with Blender: A Step-by-step Guide to Creating, Optimizing and Publishing Mods», авторів Джейсон ван Гамстер, Стефан Маурус – фото №1
0
0
Farming Simulator Modding with Blender: A Step-by-step Guide to Creating, Optimizing and Publishing Mods
Джейсон ван Гамстер Джейсон ван Гамстер, Стефан Маурус
Немає в наявності
Паперова книга «The Cores of Game Design: Mechanics, Economics, Narrative, and Aesthetics», автор Івенс Р. Серпа – фото №1
0
0
The Cores of Game Design: Mechanics, Economics, Narrative, and Aesthetics
Івенс Р. Серпа Івенс Р. Серпа
Немає в наявності
Паперова книга «Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations», автор Чарлі Черкавскі – фото №1
0
0
Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations
Чарлі Черкавскі Чарлі Черкавскі
Немає в наявності
Паперова книга «World Design for 2D Action Adventures», авторів Адріан Сандовал, Крістофер В. Тоттен – фото №1
0
0
World Design for 2D Action Adventures
Адріан Сандовал Адріан Сандовал, Крістофер В. Тоттен
Немає в наявності
Паперова книга «Fundamental Level Design and Analysis: A to B», автор Майкл Бердвуд – фото №1
0
0
Fundamental Level Design and Analysis: A to B
Майкл Бердвуд Майкл Бердвуд
Немає в наявності
Паперова книга «eSports is Business: Management in the World of Competitive Gaming», автор Тобіас М. Шольц – фото №1
0
0
eSports is Business: Management in the World of Competitive Gaming
Тобіас М. Шольц Тобіас М. Шольц
Немає в наявності
Паперова книга «Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition», автор Брендон Коттон – фото №1
0
0
Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition
Брендон Коттон Брендон Коттон
Немає в наявності
Паперова книга «Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Немає в наявності
Паперова книга «Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Немає в наявності
Паперова книга «The Pocket Mentor for Animators», автор Голлі Ньюшем – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Animators
Голлі Ньюшем Голлі Ньюшем
Немає в наявності
Паперова книга «The Pocket Mentor for Animators», автор Голлі Ньюшем – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Animators
Голлі Ньюшем Голлі Ньюшем
Немає в наявності
Паперова книга «Tabletop Game Accessibility: Meeple Centred Design», автор Майкл Джеймс Херон – фото №1
0
0
Tabletop Game Accessibility: Meeple Centred Design
Майкл Джеймс Херон Майкл Джеймс Херон
Немає в наявності
Паперова книга «Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition», автор Брендон Коттон – фото №1
0
0
Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition
Брендон Коттон Брендон Коттон
Немає в наявності