Английский
Очистить все
Разработка и программирование игр
440 товаров
Бумажная книга «Essential Mathematics for Games and Interactive Applications», авторов Джеймс М. Ван Верт, Ларс М. Бишоп – фото №1
0
0
Essential Mathematics for Games and Interactive Applications
Джеймс М. Ван Верт Джеймс М. Ван Верт, Ларс М. Бишоп
Нет в наличии
Бумажная книга «Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations», авторов Грегори Смит, Кельвин Сунг – фото №1
0
0
Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Грегори Смит Грегори Смит, Кельвин Сунг
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Development with MonoGame: Build a 2D Game Using Your Own Reusable and Performant Game Engine», авторов Луи Салин, Рами Моррар – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2», авторов Джейсон Пэйс, Джебедия Павлеас, Кельвин Сунг, Мэтью Мансон – фото №1
0
0
Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2
Джейсон Пэйс Джейсон Пэйс, Джебедия Павлеас, Кельвин Сунг, Мэтью Мансон
Нет в наличии
Бумажная книга «The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners», авторов Джейкоб Хабгуд, Марк Овермарс – фото №1
0
0
The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners
Джейкоб Хабгуд Джейкоб Хабгуд, Марк Овермарс
Нет в наличии
Бумажная книга «Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations», авторов Грегори Смит, Кельвин Сунг – фото №1
0
0
Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Грегори Смит Грегори Смит, Кельвин Сунг
Нет в наличии
Бумажная книга «GPGPU Programming for Games and Science», автор Дэвид Х. Эберли – фото №1
0
0
GPGPU Programming for Games and Science
Дэвид Х. Эберли Дэвид Х. Эберли
Нет в наличии
Бумажная книга «Algorithms and Networking for Computer Games», авторов Харри Хаконен, Йоуни Смед – фото №1
0
0
Algorithms and Networking for Computer Games
Харри Хаконен Харри Хаконен, Йоуни Смед
Нет в наличии
Бумажная книга «Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art», автор Джон Шарп – фото №1
0
0
Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art
Джон Шарп Джон Шарп
Нет в наличии
Бумажная книга «Video Games in Psychotherapy», автор Роберт Райс – фото №1
0
0
Video Games in Psychotherapy
Роберт Райс Роберт Райс
Нет в наличии
Бумажная книга «Learning C# by Programming Games», авторов Арьян Эггес, Йерун Д. Фоккер, Ваутер ван Толл – фото №1
0
0
Learning C# by Programming Games
Арьян Эггес Арьян Эггес, Йерун Д. Фоккер, Ваутер ван Толл
Нет в наличии
Бумажная книга «Java Game Development with LibGDX: From Beginner to Professional», автор Ли Стемкоски – фото №1
0
0
Java Game Development with LibGDX: From Beginner to Professional
Ли Стемкоски Ли Стемкоски
Нет в наличии
Бумажная книга «Beginning VFX with Autodesk Maya: Create Industry-Standard Visual Effects from Scratch», автор Абхишек Кумар – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects», автор Анастасия Солтер – фото №1
0
0
Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects
Анастасия Солтер Анастасия Солтер
Нет в наличии
Бумажная книга «Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects», автор Анастасия Солтер – фото №1
0
0
Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects
Анастасия Солтер Анастасия Солтер
Нет в наличии
Бумажная книга «The Management of Continuous Product Development: Empirical Research in the Online Game Industry», автор Вэй Хуан – фото №1
Бумажная книга «Games are Not: The Difficult and Definitive Guide to What Video Games are», автор Дэвид Майерс – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames», автор Ян Богост – фото №1
0
0
Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames
Ян Богост Ян Богост
Нет в наличии
Бумажная книга «Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers», автор Марк Хей-Хатчинсон – фото №1
0
0
Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers
Марк Хей-Хатчинсон Марк Хей-Хатчинсон
Нет в наличии
Бумажная книга «Creating Games: Mechanics, Content, and Technology», авторов Морган Макгуайр, Одест Чедвик Дженкинс – фото №1
0
0
Creating Games: Mechanics, Content, and Technology
Морган Макгуайр Морган Макгуайр, Одест Чедвик Дженкинс
Нет в наличии
Бумажная книга «No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker», автор Майкл Келли – фото №1
0
0
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
Майкл Келли Майкл Келли
Нет в наличии
Бумажная книга «AI for Games», автор Ян Миллингтон – фото №1
0
0
AI for Games
Ян Миллингтон Ян Миллингтон
Нет в наличии
Бумажная книга «Fluid Engine Development», автор Доюб Ким – фото №1
0
0
Fluid Engine Development
Доюб Ким Доюб Ким
Нет в наличии
Бумажная книга «Unity 4 Fundamentals: Get Started at Making Games with Unity», автор Алан Торн – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Level Design: Processes and Experiences», автор Кристофер В. Тоттен – фото №1
0
0
Level Design: Processes and Experiences
Кристофер В. Тоттен Кристофер В. Тоттен
Нет в наличии
Бумажная книга «Gameful Second and Foreign Language Teaching and Learning: Theory, Research, and Practice», автор Джонатон Рейнхардт – фото №1
0
0
Gameful Second and Foreign Language Teaching and Learning: Theory, Research, and Practice
Джонатон Рейнхардт Джонатон Рейнхардт
Нет в наличии
Бумажная книга «iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d», автор Джастин Дайк – фото №1
0
0
iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d
Джастин Дайк Джастин Дайк
Нет в наличии
Бумажная книга «Nature-Inspired Optimization Algorithms», автор Васуки А – фото №1
0
0
Nature-Inspired Optimization Algorithms
Васуки А Васуки А
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game», автор Ян Миллингтон – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Visual Design Concepts For Mobile Games», автор Чирстофер Карман – фото №1
0
0
Visual Design Concepts For Mobile Games
Чирстофер Карман Чирстофер Карман
Нет в наличии
Бумажная книга «Blender for Visual Effects», автор Сэм Вила – фото №1
0
0
Blender for Visual Effects
Сэм Вила Сэм Вила
Нет в наличии
Бумажная книга «Holistic Mobile Game Development with Unity», автор Пенни де Бил – фото №1
0
0
Holistic Mobile Game Development with Unity
Пенни де Бил Пенни де Бил
Нет в наличии
Бумажная книга «Understanding Kids, Play, and Interactive Design: How to Create Games Children Love», автор Марк Шлихтинг – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Understanding Video Games: The Essential Introduction», авторов Йонас Хайде Смит, Саймон Эгенфельдт-Нильсен, Сюзана Пахарес Тоска – фото №1
0
0
Understanding Video Games: The Essential Introduction
Йонас Хайде Смит Йонас Хайде Смит, Саймон Эгенфельдт-Нильсен, Сюзана Пахарес Тоска
Нет в наличии
Бумажная книга «The GameMaker Standard», авторов Эндрю Хауэлл, Дэвид Винчигуэрра – фото №1
0
0
The GameMaker Standard
Эндрю Хауэлл Эндрю Хауэлл, Дэвид Винчигуэрра
Нет в наличии
Бумажная книга «Multimedia Ontology: Representation and Applications», авторов Анупама Маллик, Хиранмай Гхош, Сантану Чаудхури – фото №1
0
0
Multimedia Ontology: Representation and Applications
Анупама Маллик Анупама Маллик, Хиранмай Гхош, Сантану Чаудхури
Нет в наличии
Бумажная книга «Real-Time Shading», авторов Джон Харт, Марк Олано, Майкл МакКул, Вольфганг Хайдрих – фото №1
0
0
Real-Time Shading
Джон Харт Джон Харт, Марк Олано, Майкл МакКул, Вольфганг Хайдрих
Нет в наличии
Бумажная книга «Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development», авторов Армандо Баррето, Фатемех Абьяржу, Франсиско Р. Ортега, Малек Аджуади, Нафтали Рише – фото №1
0
0
Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development
Армандо Баррето Армандо Баррето, Фатемех Абьяржу, Франсиско Р. Ортега, Малек Аджуади, Нафтали Рише
Нет в наличии
Бумажная книга «The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games», авторов Рэйчел Коуерт, Торстен Квандт – фото №1
0
0
The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games
Рэйчел Коуерт Рэйчел Коуерт, Торстен Квандт
Нет в наличии
Бумажная книга «The Science of Esports», авторов Крейг Макналти, Кабир Бубна, Мэтью Уотсон, Ремко Полман – фото №1
0
0
The Science of Esports
Крейг Макналти Крейг Макналти, Кабир Бубна, Мэтью Уотсон, Ремко Полман
Нет в наличии
Бумажная книга «The Science of Esports», авторов Крейг Макналти, Кабир Бубна, Мэтью Уотсон, Ремко Полман – фото №1
0
0
The Science of Esports
Крейг Макналти Крейг Макналти, Кабир Бубна, Мэтью Уотсон, Ремко Полман
Нет в наличии
Бумажная книга «Region Locked», авторов Дазз Браун, Грег С-К, Мэтт Барнс – фото №1
0
0
Region Locked
Дазз Браун Дазз Браун, Грег С-К, Мэтт Барнс
Нет в наличии
Бумажная книга «Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities», автор Константинос Димопулос – фото №1
0
0
Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities
Константинос Димопулос Константинос Димопулос
Нет в наличии
Бумажная книга «Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)», авторов Дана Ричардс, Генри Гамбургер – фото №1
0
0
Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)
Дана Ричардс Дана Ричардс, Генри Гамбургер
Нет в наличии
Бумажная книга «Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)», авторов Дана Ричардс, Генри Гамбургер – фото №1
0
0
Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)
Дана Ричардс Дана Ричардс, Генри Гамбургер
Нет в наличии
Бумажная книга «Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling», автор Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling
Тойя Кристен Финли Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «Learning C# Programming with Unity 3D, second edition», автор Алекс Окита – фото №1
0
0
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Алекс Окита Алекс Окита
Нет в наличии
Бумажная книга «Introduction to Game Physics with Box2D», автор Ян Парберри – фото №1
0
0
Introduction to Game Physics with Box2D
Ян Парберри Ян Парберри
Нет в наличии
Бумажная книга «Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers», автор Мэтт Бартон – фото №1
0
0
Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers
Мэтт Бартон Мэтт Бартон
Нет в наличии
Бумажная книга «Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers», автор Мэтт Бартон – фото №1
0
0
Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers
Мэтт Бартон Мэтт Бартон
Нет в наличии
Бумажная книга «Learning C# Programming with Unity 3D, second edition», автор Алекс Окита – фото №1
0
0
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Алекс Окита Алекс Окита
Нет в наличии
Бумажная книга «Vintage Games 2.0: An Insider Look at the Most Influential Games of All Time», автор Мэтт Бартон – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Video Games in Psychotherapy», автор Роберт Райс – фото №1
0
0
Video Games in Psychotherapy
Роберт Райс Роберт Райс
Нет в наличии
Бумажная книга «Architecture for the Commons: Participatory Systems in the Age of Platforms», автор Хосе Санчес – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Assessing the Quality of Experience of Cloud Gaming Services», автор Стивен Шмидт – фото №1
0
0
Assessing the Quality of Experience of Cloud Gaming Services
Стивен Шмидт Стивен Шмидт
Нет в наличии