Английский
Очистить все
Разработка и программирование игр
440 товаров
Бумажная книга «Computer Coding Projects for Kids», автор Кэрол Вордерман – фото №1
0
0
Computer Coding Projects for Kids
Кэрол Вордерман Кэрол Вордерман
Нет в наличии
Бумажная книга «Alternate Reality Games: Gamification for Performance», автор Чарльз Палмер – фото №1
0
0
Alternate Reality Games: Gamification for Performance
Чарльз Палмер Чарльз Палмер
Нет в наличии
Бумажная книга «The GameMaker Standard», авторов Эндрю Хауэлл, Дэвид Винчигуэрра – фото №1
0
0
The GameMaker Standard
Эндрю Хауэлл Эндрю Хауэлл, Дэвид Винчигуэрра
Нет в наличии
Бумажная книга «Understanding Video Games: The Essential Introduction», авторов Йонас Хайде Смит, Саймон Эгенфельдт-Нильсен, Сюзана Пахарес Тоска – фото №1
0
0
Understanding Video Games: The Essential Introduction
Йонас Хайде Смит Йонас Хайде Смит, Саймон Эгенфельдт-Нильсен, Сюзана Пахарес Тоска
Нет в наличии
Бумажная книга «The Composition of Video Games: Narrative, Aesthetics, Rhetoric and Play», автор Йохансен Кихано – фото №1
0
0
The Composition of Video Games: Narrative, Aesthetics, Rhetoric and Play
Йохансен Кихано Йохансен Кихано
Нет в наличии
Бумажная книга «The Game Localization Handbook», автор Хизер Максвелл Чандлер – фото №1
0
0
The Game Localization Handbook
Хизер Максвелл Чандлер Хизер Максвелл Чандлер
Нет в наличии
Бумажная книга «The Game Narrative Toolbox», авторов Энн Лемэй, Дженнифер Брандес Хеплер, Тобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
The Game Narrative Toolbox
Энн Лемэй Энн Лемэй, Дженнифер Брандес Хеплер, Тобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling», автор Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling
Тойя Кристен Финли Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «The Game Production Handbook», автор Хизер Максвелл Чандлер – фото №1
0
0
The Game Production Handbook
Хизер Максвелл Чандлер Хизер Максвелл Чандлер
Нет в наличии
Бумажная книга «Creating Games with Unity and Maya: How to Develop Fun and Marketable 3D Games», автор Адам Уоткинс – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Gamer's Guide to Coding: Design, Code, Build, Play», автор Гордон МакКомб – фото №1
0
0
The Gamer's Guide to Coding: Design, Code, Build, Play
Гордон МакКомб Гордон МакКомб
Нет в наличии
Бумажная книга «An Introduction to HTML5 Game Development with Phaser.js», автор Трэвис Фаас – фото №1
0
0
An Introduction to HTML5 Game Development with Phaser.js
Трэвис Фаас Трэвис Фаас
Нет в наличии
Бумажная книга «iOS Game Development: Developing Games for iPad, iPhone, and iPod Touch», автор Томас Лукка – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Learn to Implement Games with Code», автор Джон М. Квик – фото №1
0
0
Learn to Implement Games with Code
Джон М. Квик Джон М. Квик
Нет в наличии
Бумажная книга «GPU Pro: Advanced Rendering Techniques» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Video Games: A Medium That Demands Our Attention» – фото №1
Бумажная книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
Бумажная книга «Computer Games and Software Engineering» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «The Routledge Companion to Video Game Studies» – фото №1
Бумажная книга «Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games», авторов Клайв Фенкотт, Джо Клэй, Майк Локьер, Пол Мэсси – фото №1
0
0
Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games
Клайв Фенкотт Клайв Фенкотт, Джо Клэй, Майк Локьер, Пол Мэсси
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
Бумажная книга «Digital Holography», авторов Цзюнь Чан Ли, Паскаль Пикар – фото №1
0
0
Digital Holography
Цзюнь Чан Ли Цзюнь Чан Ли, Паскаль Пикар
Нет в наличии
Бумажная книга «Introductory Programming with Simple Games: Using Java and the Freely Available Networked Game Engine», авторов Брайан К. Лэдд, Кристофер Джеймс Дженкинс – фото №1
0
0
Introductory Programming with Simple Games: Using Java and the Freely Available Networked Game Engine
Брайан К. Лэдд Брайан К. Лэдд, Кристофер Джеймс Дженкинс
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Games User Research: A Case Study Approach» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Physics Pearls» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame», автор Маделон Хоэдт – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Resonant Games: Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday», авторов Эрик Клопфер, Джейсон Хаас, Луиза Розенхек, Скот Остервейл – фото №1
0
0
Resonant Games: Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday
Эрик Клопфер Эрик Клопфер, Джейсон Хаас, Луиза Розенхек, Скот Остервейл
Нет в наличии
Бумажная книга «World Design for 2D Action Adventures», авторов Адриан Сандовал, Кристофер В. Тоттен – фото №1
0
0
World Design for 2D Action Adventures
Адриан Сандовал Адриан Сандовал, Кристофер В. Тоттен
Нет в наличии
Бумажная книга «Fundamental Level Design and Analysis: A to B», автор Майкл Бирдвуд – фото №1
0
0
Fundamental Level Design and Analysis: A to B
Майкл Бирдвуд Майкл Бирдвуд
Нет в наличии
Бумажная книга «The Cores of Game Design: Mechanics, Economics, Narrative, and Aesthetics», автор Ивенс Р. Серпа – фото №1
0
0
The Cores of Game Design: Mechanics, Economics, Narrative, and Aesthetics
Ивенс Р. Серпа Ивенс Р. Серпа
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations», автор Чарли Черкавски – фото №1
0
0
Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations
Чарли Черкавски Чарли Черкавски
Нет в наличии
Бумажная книга «Farming Simulator Modding with Blender: A Step-by-step Guide to Creating, Optimizing and Publishing Mods», авторов Джейсон ван Гамстер, Стефан Маурус – фото №1
0
0
Farming Simulator Modding with Blender: A Step-by-step Guide to Creating, Optimizing and Publishing Mods
Джейсон ван Гамстер Джейсон ван Гамстер, Стефан Маурус
Нет в наличии
Бумажная книга «Fundamental Level Design and Analysis: A to B», автор Майкл Бирдвуд – фото №1
0
0
Fundamental Level Design and Analysis: A to B
Майкл Бирдвуд Майкл Бирдвуд
Нет в наличии