Розроблення і програмування ігор
458 товарів
Паперова книга «Artificial Intelligence and Games», авторів Георгіос Н. Яннакакіс, Юліан Тогеліус – фото №1
0
0
Artificial Intelligence and Games
Георгіос Н. Яннакакіс Георгіос Н. Яннакакіс, Юліан Тогеліус
Немає в наявності
Паперова книга «Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview», авторів Адам Саммервілль, Метью Гуздіал, Сем Снодграсс – фото №1
0
0
Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview
Адам Саммервілль Адам Саммервілль, Метью Гуздіал, Сем Снодграсс
Немає в наявності
Паперова книга «Practical Rendering and Computation with Direct3D 11», авторів Джек Хокслі, Джейсон Зінк, Метт Петтінео – фото №1
0
0
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
Джек Хокслі Джек Хокслі, Джейсон Зінк, Метт Петтінео
Немає в наявності
Паперова книга «Real-Time Shadows», авторів Ельмар Айземанн, Міхаель Шварц, Міхаель Віммер, Ульф Ассарссон – фото №1
0
0
Real-Time Shadows
Ельмар Айземанн Ельмар Айземанн, Міхаель Шварц, Міхаель Віммер, Ульф Ассарссон
Немає в наявності
Паперова книга «The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software», авторів Бенджамін Ніколл, Брендан Кеог – фото №1
0
0
The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software
Бенджамін Ніколл Бенджамін Ніколл, Брендан Кеог
Немає в наявності
Паперова книга «Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability», авторів Андреа Бонаріні, Серенелла Бесіо – фото №1
0
0
Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability
Андреа Бонаріні Андреа Бонаріні, Серенелла Бесіо
Немає в наявності
Паперова книга «Architecture for the Commons: Participatory Systems in the Age of Platforms», автор Хосе Санчес – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code», авторів Адам Уоткінс, Цзінтянь Лі, Кассандра Аревало, Метью Товар – фото №1
0
0
Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Адам Уоткінс Адам Уоткінс, Цзінтянь Лі, Кассандра Аревало, Метью Товар
Немає в наявності
Паперова книга «Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels», автор Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels
Тойя Крістен Фінлі Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «Assessing the Quality of Experience of Cloud Gaming Services», автор Стівен Шмідт – фото №1
0
0
Assessing the Quality of Experience of Cloud Gaming Services
Стівен Шмідт Стівен Шмідт
Немає в наявності
Паперова книга «Collaborative Worldbuilding for Video Games», автор Кейтлін Тремблей – фото №1
0
0
Collaborative Worldbuilding for Video Games
Кейтлін Тремблей Кейтлін Тремблей
Немає в наявності
Паперова книга «Collaborative Worldbuilding for Video Games», автор Кейтлін Тремблей – фото №1
0
0
Collaborative Worldbuilding for Video Games
Кейтлін Тремблей Кейтлін Тремблей
Немає в наявності
Паперова книга «Video Games in Psychotherapy», автор Роберт Райс – фото №1
0
0
Video Games in Psychotherapy
Роберт Райс Роберт Райс
Немає в наявності
Паперова книга «Architecture for the Commons: Participatory Systems in the Age of Platforms», автор Хосе Санчес – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)», авторів Дана Річардс, Генрі Гамбургер – фото №1
0
0
Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)
Дана Річардс Дана Річардс, Генрі Гамбургер
Немає в наявності
Паперова книга «Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)», авторів Дана Річардс, Генрі Гамбургер – фото №1
0
0
Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)
Дана Річардс Дана Річардс, Генрі Гамбургер
Немає в наявності
Паперова книга «Creating Games: Mechanics, Content, and Technology», авторів Морган Макгвайр, Одест Чедвік Дженкінс – фото №1
0
0
Creating Games: Mechanics, Content, and Technology
Морган Макгвайр Морган Макгвайр, Одест Чедвік Дженкінс
Немає в наявності