Розроблення і програмування ігор
458 товарів
Паперова книга «Game Physics Pearls» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Data Analytics Applications in Gaming and Entertainment» – фото №1
Паперова книга «Data Analytics Applications in Gaming and Entertainment» – фото №1
Паперова книга «GPU Pro: Advanced Rendering Techniques» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Simulating Heterogeneous Crowds with Interactive Behaviors» – фото №1
Паперова книга «Games User Research: A Case Study Approach» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame», автор Маделон Хоедт – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Resonant Games: Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday», авторів Ерік Клопфер, Джейсон Хаас, Луїза Розенхек, Скот Остервейл – фото №1
0
0
Resonant Games: Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday
Ерік Клопфер Ерік Клопфер, Джейсон Хаас, Луїза Розенхек, Скот Остервейл
Немає в наявності
Паперова книга «Games are Not: The Difficult and Definitive Guide to What Video Games are», автор Девід Майерс – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «The Management of Continuous Product Development: Empirical Research in the Online Game Industry», автор Вей Хуан – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Algorithms and Networking for Computer Games», авторів Гаррі Хаконен, Юні Смед – фото №1
0
0
Algorithms and Networking for Computer Games
Гаррі Хаконен Гаррі Хаконен, Юні Смед
Немає в наявності
Паперова книга «Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art», автор Джон Шарп – фото №1
0
0
Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art
Джон Шарп Джон Шарп
Немає в наявності
Паперова книга «Beginning VFX with Autodesk Maya: Create Industry-Standard Visual Effects from Scratch», автор Абхішек Кумар – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers», автор Марк Хей-Гатчінсон – фото №1
0
0
Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers
Марк Хей-Гатчінсон Марк Хей-Гатчінсон
Немає в наявності
Паперова книга «Introduction to Game Physics with Box2D», автор Ієн Парберрі – фото №1
0
0
Introduction to Game Physics with Box2D
Ієн Парберрі Ієн Парберрі
Немає в наявності
Паперова книга «Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers», автор Метт Бартон – фото №1
0
0
Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers
Метт Бартон Метт Бартон
Немає в наявності
Паперова книга «Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers», автор Метт Бартон – фото №1
0
0
Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers
Метт Бартон Метт Бартон
Немає в наявності
Паперова книга «Vintage Games 2.0: An Insider Look at the Most Influential Games of All Time», автор Метт Бартон – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling», автор Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling
Тойя Крістен Фінлі Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «Learning C# Programming with Unity 3D, second edition», автор Алекс Окіта – фото №1
0
0
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Алекс Окіта Алекс Окіта
Немає в наявності
Паперова книга «Learning C# Programming with Unity 3D, second edition», автор Алекс Окіта – фото №1
0
0
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Алекс Окіта Алекс Окіта
Немає в наявності
Паперова книга «Location-Based Gaming: Play in Public Space», автор Дейл Леорк – фото №1
0
0
Location-Based Gaming: Play in Public Space
Дейл Леорк Дейл Леорк
Немає в наявності
Паперова книга «Location-Based Gaming: Play in Public Space», автор Дейл Леорк – фото №1
0
0
Location-Based Gaming: Play in Public Space
Дейл Леорк Дейл Леорк
Немає в наявності
Паперова книга «Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels», автор Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels
Тойя Крістен Фінлі Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker», автор Майкл Келлі – фото №1
0
0
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
Майкл Келлі Майкл Келлі
Немає в наявності
Паперова книга «Learning C# by Programming Games», авторів Ар'ян Еггес, Йерун Д. Фоккер, Воутер ван Толл – фото №1
0
0
Learning C# by Programming Games
Ар'ян Еггес Ар'ян Еггес, Йерун Д. Фоккер, Воутер ван Толл
Немає в наявності
Паперова книга «Java Game Development with LibGDX: From Beginner to Professional», автор Лі Стемкоскі – фото №1
0
0
Java Game Development with LibGDX: From Beginner to Professional
Лі Стемкоскі Лі Стемкоскі
Немає в наявності
Паперова книга «Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects», автор Анастасія Солтер – фото №1
0
0
Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects
Анастасія Солтер Анастасія Солтер
Немає в наявності
Паперова книга «Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects», автор Анастасія Солтер – фото №1
0
0
Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects
Анастасія Солтер Анастасія Солтер
Немає в наявності
Паперова книга «Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames», автор Ян Богост – фото №1
0
0
Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames
Ян Богост Ян Богост
Немає в наявності
Паперова книга «Creating Games with Unity and Maya: How to Develop Fun and Marketable 3D Games», автор Адам Уоткінс – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker», автор Майкл Келлі – фото №1
0
0
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
Майкл Келлі Майкл Келлі
Немає в наявності
Паперова книга «Video Games in Psychotherapy», автор Роберт Райс – фото №1
0
0
Video Games in Psychotherapy
Роберт Райс Роберт Райс
Немає в наявності
Паперова книга «GPGPU Programming for Games and Science», автор Девід Х. Еберлі – фото №1
0
0
GPGPU Programming for Games and Science
Девід Х. Еберлі Девід Х. Еберлі
Немає в наявності
Паперова книга «30 Programs for the Sinclair ZX80», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
30 Programs for the Sinclair ZX80
Retro Reproductions Retro Reproductions
Немає в наявності
Паперова книга «Machine Language Programming Made Simple for your Sinclair & Timex TS1000», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81
Retro Reproductions Retro Reproductions
Немає в наявності
Паперова книга «The Complete Sinclair ZX81 Basic Course», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
The Complete Sinclair ZX81 Basic Course
Retro Reproductions Retro Reproductions
Немає в наявності
Паперова книга «Machine Language Programming Made Simple for your Sinclair & Timex TS1000», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Commodore 16 Games Book», авторів Кемерон Даффі, Річард Вулкок – фото №1
0
0
Commodore 16 Games Book
Кемерон Даффі Кемерон Даффі, Річард Вулкок
Немає в наявності
Паперова книга «Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81
Retro Reproductions Retro Reproductions
Немає в наявності
Паперова книга «Commodore 16 Games Book», авторів Кемерон Даффі, Річард Вулкок – фото №1
0
0
Commodore 16 Games Book
Кемерон Даффі Кемерон Даффі, Річард Вулкок
Немає в наявності
Паперова книга «Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity», авторів Хагендра Кумар, Слоан Келлі – фото №1
0
0
Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity
Хагендра Кумар Хагендра Кумар, Слоан Келлі
Немає в наявності
Паперова книга «Game Development with Construct 2: From Design to Realization», авторів Еван Лейдер, Лі Стемкоскі – фото №1
0
0
Game Development with Construct 2: From Design to Realization
Еван Лейдер Еван Лейдер, Лі Стемкоскі
Немає в наявності
Паперова книга «Pervasive Games: Theory and Design», авторів Анніка Ваерн, Яакко Стенрос, Маркус Монтола – фото №1
0
0
Pervasive Games: Theory and Design
Анніка Ваерн Анніка Ваерн, Яакко Стенрос, Маркус Монтола
Немає в наявності
Паперова книга «Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API», авторів Адам Мехтлі, Райан Троубрідж – фото №1
0
0
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API
Адам Мехтлі Адам Мехтлі, Райан Троубрідж
Немає в наявності
Паперова книга «Realistic Ray Tracing», авторів Пітер Ширлі, Р. Кіт Морлі – фото №1
0
0
Realistic Ray Tracing
Пітер Ширлі Пітер Ширлі, Р. Кіт Морлі
Немає в наявності
Паперова книга «Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition», авторів Майк Бейлі, Стів Каннінгем – фото №1
0
0
Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition
Майк Бейлі Майк Бейлі, Стів Каннінгем
Немає в наявності
Паперова книга «3D Math Primer for Graphics and Game Development», автор Флетчер Данн – фото №1
0
0
3D Math Primer for Graphics and Game Development
Флетчер Данн Флетчер Данн
Немає в наявності
Паперова книга «Computer Facial Animation», автор Фредерік І. Парк – фото №1
0
0
Computer Facial Animation
Фредерік І. Парк Фредерік І. Парк
Немає в наявності
Паперова книга «Mastering Unity: A Beginner's Guide» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Mastering Unity: A Beginner's Guide» – фото №1
0
0
Немає в наявності