Паперова
Очистити все
Розроблення і програмування ігор
451 товар
Паперова книга «The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry», авторів Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер – фото №1
0
0
The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry
Алекс Джозеф Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер
Немає в наявності
Паперова книга «The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry», авторів Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер – фото №1
0
0
The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry
Алекс Джозеф Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер
Немає в наявності
Паперова книга «The Theory and Practice of Writing Music for Games», авторів Скотт Луні, Стів Горовіц – фото №1
0
0
The Theory and Practice of Writing Music for Games
Скотт Луні Скотт Луні, Стів Горовіц
Немає в наявності
Паперова книга «Intelligent Support for Computer Science Education: Pedagogy Enhanced by Artificial Intelligence», авторів Барбара Ді Еудженіо, Девід Фоссаті, Нік Грін – фото №1
0
0
Intelligent Support for Computer Science Education: Pedagogy Enhanced by Artificial Intelligence
Барбара Ді Еудженіо Барбара Ді Еудженіо, Девід Фоссаті, Нік Грін
Немає в наявності
Паперова книга «Acting and Character Animation: The Art of Animated Films, Acting and Visualizing», авторів Ганна Хан, Рольф Гізен – фото №1
0
0
Acting and Character Animation: The Art of Animated Films, Acting and Visualizing
Ганна Хан Ганна Хан, Рольф Гізен
Немає в наявності
Паперова книга «Meaningful Game Design: The Methodology and Psychology of Tabletop Games», автор Девон Оллкоут – фото №1
0
0
Meaningful Game Design: The Methodology and Psychology of Tabletop Games
Девон Оллкоут Девон Оллкоут
Немає в наявності
Паперова книга «Two- and Three-Dimensional Patterns of the Face», авторів А. Л. Юлль, Девід Мамфорд, Гейл Гордон, Пітер Гіблін, Пітер В. Халлінан – фото №1
0
0
Two- and Three-Dimensional Patterns of the Face
А. Л. Юлль А. Л. Юлль, Девід Мамфорд, Гейл Гордон, Пітер Гіблін, Пітер В. Халлінан
Немає в наявності
Паперова книга «The Essentials of CAGD», авторів Діана Гансфорд, Джеральд Фарін – фото №1
0
0
The Essentials of CAGD
Діана Гансфорд Діана Гансфорд, Джеральд Фарін
Немає в наявності
Паперова книга «Non-Photorealistic Rendering», авторів Емі Гуч, Брюс Гуч – фото №1
0
0
Non-Photorealistic Rendering
Емі Гуч Емі Гуч, Брюс Гуч
Немає в наявності
Паперова книга «Mobile Robots: Inspiration to Implementation, Second Edition», авторів Аніта М. Флінн, Брюс А. Зайгер, Джозеф Л. Джонс – фото №1
0
0
Mobile Robots: Inspiration to Implementation, Second Edition
Аніта М. Флінн Аніта М. Флінн, Брюс А. Зайгер, Джозеф Л. Джонс
Немає в наявності
Паперова книга «Reliable Computer Systems: Design and Evaluation, Third Edition», авторів Деніел П. Сівіорек, Роберт С. Шварц – фото №1
0
0
Reliable Computer Systems: Design and Evaluation, Third Edition
Деніел П. Сівіорек Деніел П. Сівіорек, Роберт С. Шварц
Немає в наявності
Паперова книга «Real-Time Volume Graphics», авторів Крістоф Резк-Салама, Даніель Вайскопф, Джо Кнісс, Клаус Енгель, Маркус Хадвігер – фото №1
0
0
Real-Time Volume Graphics
Крістоф Резк-Салама Крістоф Резк-Салама, Даніель Вайскопф, Джо Кнісс, Клаус Енгель, Маркус Хадвігер
Немає в наявності
Паперова книга «COLLADA: Sailing the Gulf of 3D Digital Content Creation», авторів Марк К. Барнс, Ремі Арно – фото №1
0
0
COLLADA: Sailing the Gulf of 3D Digital Content Creation
Марк К. Барнс Марк К. Барнс, Ремі Арно
Немає в наявності
Паперова книга «Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware», авторів Алан Ватт, Фабіо Полікарпо – фото №1
0
0
Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware
Алан Ватт Алан Ватт, Фабіо Полікарпо
Немає в наявності
Паперова книга «Punk Playthings: Provocations for 21st Century Game Makers», авторів Кріс Лоуторп, Шон Тейлор. – фото №1
0
0
Punk Playthings: Provocations for 21st Century Game Makers
Кріс Лоуторп Кріс Лоуторп, Шон Тейлор.
Немає в наявності
Паперова книга «Game Programming for Artists», авторів Ганна Брейді, Джаррид Хантлі – фото №1
0
0
Game Programming for Artists
Ганна Брейді Ганна Брейді, Джаррид Хантлі
Немає в наявності
Паперова книга «Alternate Reality Games: Gamification for Performance», автор Чарльз Палмер – фото №1
0
0
Alternate Reality Games: Gamification for Performance
Чарльз Палмер Чарльз Палмер
Немає в наявності
Паперова книга «Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code», авторів Адам Уоткінс, Цзінтянь Лі, Кассандра Аревало, Метью Товар – фото №1
0
0
Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Адам Уоткінс Адам Уоткінс, Цзінтянь Лі, Кассандра Аревало, Метью Товар
Немає в наявності
Паперова книга «Design and Implementation of 3D Graphics Systems», авторів Йонас де Міранда Гомес, Луїс Велью, Маріо Коста Соуза – фото №1
0
0
Design and Implementation of 3D Graphics Systems
Йонас де Міранда Гомес Йонас де Міранда Гомес, Луїс Велью, Маріо Коста Соуза
Немає в наявності
Паперова книга «Understanding Kids, Play, and Interactive Design: How to Create Games Children Love», автор Марк Шліхтінг – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Interpersonal Positioning in English as a Lingua Franca Interactions», авторів Біргіт Свобода, Світлана Кльоцль – фото №1
0
0
Interpersonal Positioning in English as a Lingua Franca Interactions
Біргіт Свобода Біргіт Свобода, Світлана Кльоцль
Немає в наявності
Паперова книга «Game Programming for Artists», авторів Ганна Брейді, Джаррид Хантлі – фото №1
0
0
Game Programming for Artists
Ганна Брейді Ганна Брейді, Джаррид Хантлі
Немає в наявності
Паперова книга «The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games», авторів Скотт Луні, Стів Горовіц – фото №1
0
0
The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games
Скотт Луні Скотт Луні, Стів Горовіц
Немає в наявності
Паперова книга «The Science of Esports», авторів Крейг Макналті, Кабір Бубна, Метью Уотсон, Ремко Полман – фото №1
0
0
The Science of Esports
Крейг Макналті Крейг Макналті, Кабір Бубна, Метью Уотсон, Ремко Полман
Немає в наявності
Паперова книга «The Science of Esports», авторів Крейг Макналті, Кабір Бубна, Метью Уотсон, Ремко Полман – фото №1
0
0
The Science of Esports
Крейг Макналті Крейг Макналті, Кабір Бубна, Метью Уотсон, Ремко Полман
Немає в наявності
Паперова книга «Understanding Kids, Play, and Interactive Design: How to Create Games Children Love», автор Марк Шліхтінг – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Understanding Video Games: The Essential Introduction», авторів Йонас Хайде Сміт, Саймон Егенфельдт-Нільсен, Сусана Пахарес Тоска – фото №1
0
0
Understanding Video Games: The Essential Introduction
Йонас Хайде Сміт Йонас Хайде Сміт, Саймон Егенфельдт-Нільсен, Сусана Пахарес Тоска
Немає в наявності
Паперова книга «Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)», авторів Дана Річардс, Генрі Гамбургер – фото №1
0
0
Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)
Дана Річардс Дана Річардс, Генрі Гамбургер
Немає в наявності
Паперова книга «Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)», авторів Дана Річардс, Генрі Гамбургер – фото №1
0
0
Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)
Дана Річардс Дана Річардс, Генрі Гамбургер
Немає в наявності
Паперова книга «Region Locked», авторів Дазз Браун, Грег С-К, Метт Барнс – фото №1
0
0
Region Locked
Дазз Браун Дазз Браун, Грег С-К, Метт Барнс
Немає в наявності
Паперова книга «Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities», автор Константінос Дімопулос – фото №1
0
0
Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities
Константінос Дімопулос Константінос Дімопулос
Немає в наявності
Паперова книга «Assessing the Quality of Experience of Cloud Gaming Services», автор Стівен Шмідт – фото №1
0
0
Assessing the Quality of Experience of Cloud Gaming Services
Стівен Шмідт Стівен Шмідт
Немає в наявності
Паперова книга «Collaborative Worldbuilding for Video Games», автор Кейтлін Тремблей – фото №1
0
0
Collaborative Worldbuilding for Video Games
Кейтлін Тремблей Кейтлін Тремблей
Немає в наявності
Паперова книга «Collaborative Worldbuilding for Video Games», автор Кейтлін Тремблей – фото №1
0
0
Collaborative Worldbuilding for Video Games
Кейтлін Тремблей Кейтлін Тремблей
Немає в наявності
Паперова книга «Video Games in Psychotherapy», автор Роберт Райс – фото №1
0
0
Video Games in Psychotherapy
Роберт Райс Роберт Райс
Немає в наявності
Паперова книга «Architecture for the Commons: Participatory Systems in the Age of Platforms», автор Хосе Санчес – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels», автор Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels
Тойя Крістен Фінлі Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code», авторів Адам Уоткінс, Цзінтянь Лі, Кассандра Аревало, Метью Товар – фото №1
0
0
Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Адам Уоткінс Адам Уоткінс, Цзінтянь Лі, Кассандра Аревало, Метью Товар
Немає в наявності
Паперова книга «Architecture for the Commons: Participatory Systems in the Age of Platforms», автор Хосе Санчес – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Location-Based Gaming: Play in Public Space», автор Дейл Леорк – фото №1
0
0
Location-Based Gaming: Play in Public Space
Дейл Леорк Дейл Леорк
Немає в наявності
Паперова книга «Location-Based Gaming: Play in Public Space», автор Дейл Леорк – фото №1
0
0
Location-Based Gaming: Play in Public Space
Дейл Леорк Дейл Леорк
Немає в наявності
Паперова книга «Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels», автор Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels
Тойя Крістен Фінлі Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker», автор Майкл Келлі – фото №1
0
0
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
Майкл Келлі Майкл Келлі
Немає в наявності
Паперова книга «Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling», автор Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling
Тойя Крістен Фінлі Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «Learning C# Programming with Unity 3D, second edition», автор Алекс Окіта – фото №1
0
0
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Алекс Окіта Алекс Окіта
Немає в наявності
Паперова книга «No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker», автор Майкл Келлі – фото №1
0
0
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
Майкл Келлі Майкл Келлі
Немає в наявності
Паперова книга «Introduction to Game Physics with Box2D», автор Ієн Парберрі – фото №1
0
0
Introduction to Game Physics with Box2D
Ієн Парберрі Ієн Парберрі
Немає в наявності
Паперова книга «Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers», автор Метт Бартон – фото №1
0
0
Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers
Метт Бартон Метт Бартон
Немає в наявності
Паперова книга «Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers», автор Метт Бартон – фото №1
0
0
Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers
Метт Бартон Метт Бартон
Немає в наявності
Паперова книга «Creating Games with Unity and Maya: How to Develop Fun and Marketable 3D Games», автор Адам Уоткінс – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Learning C# Programming with Unity 3D, second edition», автор Алекс Окіта – фото №1
0
0
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Алекс Окіта Алекс Окіта
Немає в наявності
Паперова книга «Vintage Games 2.0: An Insider Look at the Most Influential Games of All Time», автор Метт Бартон – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art», автор Джон Шарп – фото №1
0
0
Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art
Джон Шарп Джон Шарп
Немає в наявності
Паперова книга «Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers», автор Марк Хей-Гатчінсон – фото №1
0
0
Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers
Марк Хей-Гатчінсон Марк Хей-Гатчінсон
Немає в наявності
Паперова книга «The Management of Continuous Product Development: Empirical Research in the Online Game Industry», автор Вей Хуан – фото №1
0
0
Немає в наявності