Паперова
Очистити все
Розроблення і програмування ігор
457 товарів
Паперова книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Heritage, Memory and Identity in Postcolonial Board Games» – фото №1
Паперова книга «Computer Games and Software Engineering» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Data Analytics Applications in Gaming and Entertainment» – фото №1
Паперова книга «Data Analytics Applications in Gaming and Entertainment» – фото №1
Паперова книга «Simulating Heterogeneous Crowds with Interactive Behaviors» – фото №1
Паперова книга «Games User Research: A Case Study Approach» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Resonant Games: Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday», авторів Ерік Клопфер, Джейсон Хаас, Луїза Розенхек, Скот Остервейл – фото №1
0
0
Resonant Games: Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday
Ерік Клопфер Ерік Клопфер, Джейсон Хаас, Луїза Розенхек, Скот Остервейл
Немає в наявності
Паперова книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «GPU Pro: Advanced Rendering Techniques» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Video Games: A Medium That Demands Our Attention» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Artificial Intelligence Techniques in IoT Sensor Networks» – фото №1
Паперова книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Simulating Heterogeneous Crowds with Interactive Behaviors» – фото №1
Паперова книга «Game Physics Pearls» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame», автор Маделон Хоедт – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Mastering Unity: A Beginner's Guide» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Mastering Unity: A Beginner's Guide» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Scripting Farming Simulator with Lua: Unlocking the Virtual Fields», авторів Мануель Лейтнер, Зандер Брумбо – фото №1
0
0
Scripting Farming Simulator with Lua: Unlocking the Virtual Fields
Мануель Лейтнер Мануель Лейтнер, Зандер Брумбо
Немає в наявності
Паперова книга «Practical Rendering and Computation with Direct3D 11», авторів Джек Хокслі, Джейсон Зінк, Метт Петтінео – фото №1
0
0
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
Джек Хокслі Джек Хокслі, Джейсон Зінк, Метт Петтінео
Немає в наявності
Паперова книга «Two- and Three-Dimensional Patterns of the Face», авторів А. Л. Юлль, Девід Мамфорд, Гейл Гордон, Пітер Гіблін, Пітер В. Халлінан – фото №1
0
0
Two- and Three-Dimensional Patterns of the Face
А. Л. Юлль А. Л. Юлль, Девід Мамфорд, Гейл Гордон, Пітер Гіблін, Пітер В. Халлінан
Немає в наявності
Паперова книга «The Essentials of CAGD», авторів Діана Гансфорд, Джеральд Фарін – фото №1
0
0
The Essentials of CAGD
Діана Гансфорд Діана Гансфорд, Джеральд Фарін
Немає в наявності
Паперова книга «Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview», авторів Адам Саммервілль, Метью Гуздіал, Сем Снодграсс – фото №1
0
0
Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview
Адам Саммервілль Адам Саммервілль, Метью Гуздіал, Сем Снодграсс
Немає в наявності
Паперова книга «Metaprogramming GPUs with Sh», авторів Майкл Маккул, Стефанус Дю Туа – фото №1
0
0
Metaprogramming GPUs with Sh
Майкл Маккул Майкл Маккул, Стефанус Дю Туа
Немає в наявності
Паперова книга «Meaningful Game Design: The Methodology and Psychology of Tabletop Games», автор Девон Оллкоут – фото №1
0
0
Meaningful Game Design: The Methodology and Psychology of Tabletop Games
Девон Оллкоут Девон Оллкоут
Немає в наявності
Паперова книга «Tailored Gamification to Educational Technologies», авторів Іг Ібер Біттенкур, Вілк Олівейра – фото №1
0
0
Tailored Gamification to Educational Technologies
Іг Ібер Біттенкур Іг Ібер Біттенкур, Вілк Олівейра
Немає в наявності
Паперова книга «Game Balance», авторів Бренда Ромеро, Ян Шрайбер – фото №1
0
0
Game Balance
Бренда Ромеро Бренда Ромеро, Ян Шрайбер
Немає в наявності
Паперова книга «The Game Narrative Toolbox», авторів Енн Лемей, Дженніфер Брандес Геплер, Тобіас Хойснер, Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
The Game Narrative Toolbox
Енн Лемей Енн Лемей, Дженніфер Брандес Геплер, Тобіас Хойснер, Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «Surviving Game School…and the Game Industry After That», автор Адріан Ерл – фото №1
0
0
Surviving Game School…and the Game Industry After That
Адріан Ерл Адріан Ерл
Немає в наявності
Паперова книга «Surviving Game School…and the Game Industry After That», автор Адріан Ерл – фото №1
0
0
Surviving Game School…and the Game Industry After That
Адріан Ерл Адріан Ерл
Немає в наявності
Паперова книга «Practical Rendering and Computation with Direct3D 11», авторів Джек Хокслі, Джейсон Зінк, Метт Петтінео – фото №1
0
0
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
Джек Хокслі Джек Хокслі, Джейсон Зінк, Метт Петтінео
Немає в наявності
Паперова книга «Symbolic Dynamics and Geometry: Using D* in Graphics and Game Programming», авторів Брайан Гюнтер, Сун-Хі Лі – фото №1
0
0
Symbolic Dynamics and Geometry: Using D* in Graphics and Game Programming
Брайан Гюнтер Брайан Гюнтер, Сун-Хі Лі
Немає в наявності
Паперова книга «Alternate Reality Games: Gamification for Performance», автор Чарльз Палмер – фото №1
0
0
Alternate Reality Games: Gamification for Performance
Чарльз Палмер Чарльз Палмер
Немає в наявності
Паперова книга «Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games 2e», авторів Метт Бартон, Шейн Стакс – фото №1
0
0
Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games 2e
Метт Бартон Метт Бартон, Шейн Стакс
Немає в наявності
Паперова книга «Reliable Computer Systems: Design and Evaluation, Third Edition», авторів Деніел П. Сівіорек, Роберт С. Шварц – фото №1
0
0
Reliable Computer Systems: Design and Evaluation, Third Edition
Деніел П. Сівіорек Деніел П. Сівіорек, Роберт С. Шварц
Немає в наявності
Паперова книга «COLLADA: Sailing the Gulf of 3D Digital Content Creation», авторів Марк К. Барнс, Ремі Арно – фото №1
0
0
COLLADA: Sailing the Gulf of 3D Digital Content Creation
Марк К. Барнс Марк К. Барнс, Ремі Арно
Немає в наявності
Паперова книга «Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware», авторів Алан Ватт, Фабіо Полікарпо – фото №1
0
0
Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware
Алан Ватт Алан Ватт, Фабіо Полікарпо
Немає в наявності
Паперова книга «Real-Time Volume Graphics», авторів Крістоф Резк-Салама, Даніель Вайскопф, Джо Кнісс, Клаус Енгель, Маркус Хадвігер – фото №1
0
0
Real-Time Volume Graphics
Крістоф Резк-Салама Крістоф Резк-Салама, Даніель Вайскопф, Джо Кнісс, Клаус Енгель, Маркус Хадвігер
Немає в наявності