Розроблення і програмування ігор
452 товари
Паперова книга «Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2», авторів Джейсон Пейс, Джебедія Павлеас, Келвін Сунг, Метью Мансон – фото №1
0
0
Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2
Джейсон Пейс Джейсон Пейс, Джебедія Павлеас, Келвін Сунг, Метью Мансон
Немає в наявності
Паперова книга «Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations», авторів Грегорі Сміт, Келвін Сунг – фото №1
0
0
Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Грегорі Сміт Грегорі Сміт, Келвін Сунг
Немає в наявності
Паперова книга «The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners», авторів Джейкоб Хабгуд, Марк Овермарс – фото №1
0
0
The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners
Джейкоб Хабгуд Джейкоб Хабгуд, Марк Овермарс
Немає в наявності
Паперова книга «Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations», авторів Грегорі Сміт, Келвін Сунг – фото №1
0
0
Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Грегорі Сміт Грегорі Сміт, Келвін Сунг
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Machine Language Programming Made Simple for your Sinclair & Timex TS1000», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81
Retro Reproductions Retro Reproductions
Немає в наявності
Паперова книга «The Complete Sinclair ZX81 Basic Course», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
The Complete Sinclair ZX81 Basic Course
Retro Reproductions Retro Reproductions
Немає в наявності
Паперова книга «Machine Language Programming Made Simple for your Sinclair & Timex TS1000», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Commodore 16 Games Book», авторів Кемерон Даффі, Річард Вулкок – фото №1
0
0
Commodore 16 Games Book
Кемерон Даффі Кемерон Даффі, Річард Вулкок
Немає в наявності
Паперова книга «Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81
Retro Reproductions Retro Reproductions
Немає в наявності
Паперова книга «Commodore 16 Games Book», авторів Кемерон Даффі, Річард Вулкок – фото №1
0
0
Commodore 16 Games Book
Кемерон Даффі Кемерон Даффі, Річард Вулкок
Немає в наявності
Паперова книга «Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity», авторів Хагендра Кумар, Слоан Келлі – фото №1
0
0
Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity
Хагендра Кумар Хагендра Кумар, Слоан Келлі
Немає в наявності
Паперова книга «Game Development with Construct 2: From Design to Realization», авторів Еван Лейдер, Лі Стемкоскі – фото №1
0
0
Game Development with Construct 2: From Design to Realization
Еван Лейдер Еван Лейдер, Лі Стемкоскі
Немає в наявності
Паперова книга «Artificial Intelligence and Games», авторів Георгіос Н. Яннакакіс, Юліан Тогеліус – фото №1
0
0
Artificial Intelligence and Games
Георгіос Н. Яннакакіс Георгіос Н. Яннакакіс, Юліан Тогеліус
Немає в наявності
Паперова книга «Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API», авторів Адам Мехтлі, Райан Троубрідж – фото №1
0
0
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API
Адам Мехтлі Адам Мехтлі, Райан Троубрідж
Немає в наявності
Паперова книга «Practical Rendering and Computation with Direct3D 11», авторів Джек Хокслі, Джейсон Зінк, Метт Петтінео – фото №1
0
0
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
Джек Хокслі Джек Хокслі, Джейсон Зінк, Метт Петтінео
Немає в наявності
Паперова книга «Real-Time Shadows», авторів Ельмар Айземанн, Міхаель Шварц, Міхаель Віммер, Ульф Ассарссон – фото №1
0
0
Real-Time Shadows
Ельмар Айземанн Ельмар Айземанн, Міхаель Шварц, Міхаель Віммер, Ульф Ассарссон
Немає в наявності
Паперова книга «Realistic Ray Tracing», авторів Пітер Ширлі, Р. Кіт Морлі – фото №1
0
0
Realistic Ray Tracing
Пітер Ширлі Пітер Ширлі, Р. Кіт Морлі
Немає в наявності
Паперова книга «Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition», авторів Майк Бейлі, Стів Каннінгем – фото №1
0
0
Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition
Майк Бейлі Майк Бейлі, Стів Каннінгем
Немає в наявності
Паперова книга «GPU Pro 360 Guide to Rendering», автор Вольфганг Енгель – фото №1
0
0
GPU Pro 360 Guide to Rendering
Вольфганг Енгель Вольфганг Енгель
Немає в наявності
Паперова книга «Talking to Artists / Talking to Programmers: How to Get Programmers and Artists Communicating», автор Венді Деспейн – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Minor Platforms in Videogame History», автор Бенджамін Ніколл – фото №1
0
0
Minor Platforms in Videogame History
Бенджамін Ніколл Бенджамін Ніколл
Немає в наявності
Паперова книга «Atari 130XE Games Book», автор Річард Вулкок – фото №1
0
0
Atari 130XE Games Book
Річард Вулкок Річард Вулкок
Немає в наявності
Паперова книга «AI for Games», автор Ієн Міллінгтон – фото №1
0
0
AI for Games
Ієн Міллінгтон Ієн Міллінгтон
Немає в наявності
Паперова книга «Gameful Second and Foreign Language Teaching and Learning: Theory, Research, and Practice», автор Джонатон Рейнхардт – фото №1
0
0
Gameful Second and Foreign Language Teaching and Learning: Theory, Research, and Practice
Джонатон Рейнхардт Джонатон Рейнхардт
Немає в наявності
Паперова книга «Level Design: Processes and Experiences», автор Крістофер В. Тоттен – фото №1
0
0
Level Design: Processes and Experiences
Крістофер В. Тоттен Крістофер В. Тоттен
Немає в наявності
Паперова книга «iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d», автор Джастін Дайк – фото №1
0
0
iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d
Джастін Дайк Джастін Дайк
Немає в наявності
Паперова книга «Unity 4 Fundamentals: Get Started at Making Games with Unity», автор Алан Торн – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game», автор Ієн Міллінгтон – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Fluid Engine Development», автор Доюб Кім – фото №1
0
0
Fluid Engine Development
Доюб Кім Доюб Кім
Немає в наявності
Паперова книга «Blender for Visual Effects», автор Сем Віла – фото №1
0
0
Blender for Visual Effects
Сем Віла Сем Віла
Немає в наявності
Паперова книга «Holistic Mobile Game Development with Unity», автор Пенні де Биль – фото №1
0
0
Holistic Mobile Game Development with Unity
Пенні де Биль Пенні де Биль
Немає в наявності
Паперова книга «Visual Design Concepts For Mobile Games», автор Чірстофер Карман – фото №1
0
0
Visual Design Concepts For Mobile Games
Чірстофер Карман Чірстофер Карман
Немає в наявності
Паперова книга «Nature-Inspired Optimization Algorithms», автор Васукі А – фото №1
0
0
Nature-Inspired Optimization Algorithms
Васукі А Васукі А
Немає в наявності
Паперова книга «Tabletop Game Accessibility: Meeple Centred Design», автор Майкл Джеймс Херон – фото №1
0
0
Tabletop Game Accessibility: Meeple Centred Design
Майкл Джеймс Херон Майкл Джеймс Херон
Немає в наявності
Паперова книга «What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences», автор Селія Ходент – фото №1
0
0
What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences
Селія Ходент Селія Ходент
Немає в наявності
Паперова книга «AI for Games and Animation: A Cognitive Modeling Approach», автор Джон Девід Фандж – фото №1
0
0
AI for Games and Animation: A Cognitive Modeling Approach
Джон Девід Фандж Джон Девід Фандж
Немає в наявності
Паперова книга «The Composition of Video Games: Narrative, Aesthetics, Rhetoric and Play», автор Йохансен Кіхано – фото №1
0
0
The Composition of Video Games: Narrative, Aesthetics, Rhetoric and Play
Йохансен Кіхано Йохансен Кіхано
Немає в наявності
Паперова книга «Understanding Video Games: The Essential Introduction», авторів Йонас Хайде Сміт, Саймон Егенфельдт-Нільсен, Сусана Пахарес Тоска – фото №1
0
0
Understanding Video Games: The Essential Introduction
Йонас Хайде Сміт Йонас Хайде Сміт, Саймон Егенфельдт-Нільсен, Сусана Пахарес Тоска
Немає в наявності
Паперова книга «The GameMaker Standard», авторів Ендрю Хауелл, Девід Вінчігуерра – фото №1
0
0
The GameMaker Standard
Ендрю Хауелл Ендрю Хауелл, Девід Вінчігуерра
Немає в наявності
Паперова книга «An Introduction to HTML5 Game Development with Phaser.js», автор Тревіс Фаас – фото №1
0
0
An Introduction to HTML5 Game Development with Phaser.js
Тревіс Фаас Тревіс Фаас
Немає в наявності
Паперова книга «Learn to Implement Games with Code», автор Джон М. Квік – фото №1
0
0
Learn to Implement Games with Code
Джон М. Квік Джон М. Квік
Немає в наявності
Паперова книга «Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling», автор Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling
Тойя Крістен Фінлі Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «The Gamer's Guide to Coding: Design, Code, Build, Play», автор Гордон МакКомб – фото №1
0
0
The Gamer's Guide to Coding: Design, Code, Build, Play
Гордон МакКомб Гордон МакКомб
Немає в наявності
Паперова книга «Creating Games with Unity and Maya: How to Develop Fun and Marketable 3D Games», автор Адам Уоткінс – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «The Game Narrative Toolbox», авторів Енн Лемей, Дженніфер Брандес Геплер, Тобіас Хойснер, Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
The Game Narrative Toolbox
Енн Лемей Енн Лемей, Дженніфер Брандес Геплер, Тобіас Хойснер, Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «The Game Production Handbook», автор Хізер Максвелл Чандлер – фото №1
0
0
The Game Production Handbook
Хізер Максвелл Чандлер Хізер Максвелл Чандлер
Немає в наявності
Паперова книга «Video Games in Psychotherapy», автор Роберт Райс – фото №1
0
0
Video Games in Psychotherapy
Роберт Райс Роберт Райс
Немає в наявності
Паперова книга «Architecture for the Commons: Participatory Systems in the Age of Platforms», автор Хосе Санчес – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels», автор Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels
Тойя Крістен Фінлі Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code», авторів Адам Уоткінс, Цзінтянь Лі, Кассандра Аревало, Метью Товар – фото №1
0
0
Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Адам Уоткінс Адам Уоткінс, Цзінтянь Лі, Кассандра Аревало, Метью Товар
Немає в наявності