Розроблення і програмування ігор
452 товари
Паперова книга «Commodore 16 Games Book», авторів Кемерон Даффі, Річард Вулкок – фото №1
0
0
Commodore 16 Games Book
Кемерон Даффі Кемерон Даффі, Річард Вулкок
Немає в наявності
Паперова книга «Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity», авторів Хагендра Кумар, Слоан Келлі – фото №1
0
0
Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity
Хагендра Кумар Хагендра Кумар, Слоан Келлі
Немає в наявності
Паперова книга «Game Development with Construct 2: From Design to Realization», авторів Еван Лейдер, Лі Стемкоскі – фото №1
0
0
Game Development with Construct 2: From Design to Realization
Еван Лейдер Еван Лейдер, Лі Стемкоскі
Немає в наявності
Паперова книга «Two- and Three-Dimensional Patterns of the Face», авторів А. Л. Юлль, Девід Мамфорд, Гейл Гордон, Пітер Гіблін, Пітер В. Халлінан – фото №1
0
0
Two- and Three-Dimensional Patterns of the Face
А. Л. Юлль А. Л. Юлль, Девід Мамфорд, Гейл Гордон, Пітер Гіблін, Пітер В. Халлінан
Немає в наявності
Паперова книга «The Essentials of CAGD», авторів Діана Гансфорд, Джеральд Фарін – фото №1
0
0
The Essentials of CAGD
Діана Гансфорд Діана Гансфорд, Джеральд Фарін
Немає в наявності
Паперова книга «Game Balance», авторів Бренда Ромеро, Ян Шрайбер – фото №1
0
0
Game Balance
Бренда Ромеро Бренда Ромеро, Ян Шрайбер
Немає в наявності
Паперова книга «The Game Narrative Toolbox», авторів Енн Лемей, Дженніфер Брандес Геплер, Тобіас Хойснер, Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
The Game Narrative Toolbox
Енн Лемей Енн Лемей, Дженніфер Брандес Геплер, Тобіас Хойснер, Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «Symbolic Dynamics and Geometry: Using D* in Graphics and Game Programming», авторів Брайан Гюнтер, Сун-Хі Лі – фото №1
0
0
Symbolic Dynamics and Geometry: Using D* in Graphics and Game Programming
Брайан Гюнтер Брайан Гюнтер, Сун-Хі Лі
Немає в наявності
Паперова книга «Practical Rendering and Computation with Direct3D 11», авторів Джек Хокслі, Джейсон Зінк, Метт Петтінео – фото №1
0
0
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
Джек Хокслі Джек Хокслі, Джейсон Зінк, Метт Петтінео
Немає в наявності
Паперова книга «Surviving Game School…and the Game Industry After That», автор Адріан Ерл – фото №1
0
0
Surviving Game School…and the Game Industry After That
Адріан Ерл Адріан Ерл
Немає в наявності
Паперова книга «Surviving Game School…and the Game Industry After That», автор Адріан Ерл – фото №1
0
0
Surviving Game School…and the Game Industry After That
Адріан Ерл Адріан Ерл
Немає в наявності
Паперова книга «Game Programming for Artists», авторів Ганна Брейді, Джаррид Хантлі – фото №1
0
0
Game Programming for Artists
Ганна Брейді Ганна Брейді, Джаррид Хантлі
Немає в наявності
Паперова книга «Scripting Farming Simulator with Lua: Unlocking the Virtual Fields», авторів Мануель Лейтнер, Зандер Брумбо – фото №1
0
0
Scripting Farming Simulator with Lua: Unlocking the Virtual Fields
Мануель Лейтнер Мануель Лейтнер, Зандер Брумбо
Немає в наявності
Паперова книга «The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games», авторів Скотт Луні, Стів Горовіц – фото №1
0
0
The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games
Скотт Луні Скотт Луні, Стів Горовіц
Немає в наявності
Паперова книга «Tailored Gamification to Educational Technologies», авторів Іг Ібер Біттенкур, Вілк Олівейра – фото №1
0
0
Tailored Gamification to Educational Technologies
Іг Ібер Біттенкур Іг Ібер Біттенкур, Вілк Олівейра
Немає в наявності
Паперова книга «Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview», авторів Адам Саммервілль, Метью Гуздіал, Сем Снодграсс – фото №1
0
0
Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview
Адам Саммервілль Адам Саммервілль, Метью Гуздіал, Сем Снодграсс
Немає в наявності
Паперова книга «Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability», авторів Андреа Бонаріні, Серенелла Бесіо – фото №1
0
0
Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability
Андреа Бонаріні Андреа Бонаріні, Серенелла Бесіо
Немає в наявності
Паперова книга «The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software», авторів Бенджамін Ніколл, Брендан Кеог – фото №1
0
0
The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software
Бенджамін Ніколл Бенджамін Ніколл, Брендан Кеог
Немає в наявності
Паперова книга «Reliable Computer Systems: Design and Evaluation, Third Edition», авторів Деніел П. Сівіорек, Роберт С. Шварц – фото №1
0
0
Reliable Computer Systems: Design and Evaluation, Third Edition
Деніел П. Сівіорек Деніел П. Сівіорек, Роберт С. Шварц
Немає в наявності
Паперова книга «Real-Time Volume Graphics», авторів Крістоф Резк-Салама, Даніель Вайскопф, Джо Кнісс, Клаус Енгель, Маркус Хадвігер – фото №1
0
0
Real-Time Volume Graphics
Крістоф Резк-Салама Крістоф Резк-Салама, Даніель Вайскопф, Джо Кнісс, Клаус Енгель, Маркус Хадвігер
Немає в наявності
Паперова книга «COLLADA: Sailing the Gulf of 3D Digital Content Creation», авторів Марк К. Барнс, Ремі Арно – фото №1
0
0
COLLADA: Sailing the Gulf of 3D Digital Content Creation
Марк К. Барнс Марк К. Барнс, Ремі Арно
Немає в наявності
Паперова книга «Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware», авторів Алан Ватт, Фабіо Полікарпо – фото №1
0
0
Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware
Алан Ватт Алан Ватт, Фабіо Полікарпо
Немає в наявності
Паперова книга «Non-Photorealistic Rendering», авторів Емі Гуч, Брюс Гуч – фото №1
0
0
Non-Photorealistic Rendering
Емі Гуч Емі Гуч, Брюс Гуч
Немає в наявності
Паперова книга «Punk Playthings: Provocations for 21st Century Game Makers», авторів Кріс Лоуторп, Шон Тейлор. – фото №1
0
0
Punk Playthings: Provocations for 21st Century Game Makers
Кріс Лоуторп Кріс Лоуторп, Шон Тейлор.
Немає в наявності
Паперова книга «Game Programming for Artists», авторів Ганна Брейді, Джаррид Хантлі – фото №1
0
0
Game Programming for Artists
Ганна Брейді Ганна Брейді, Джаррид Хантлі
Немає в наявності
Паперова книга «Mobile Robots: Inspiration to Implementation, Second Edition», авторів Аніта М. Флінн, Брюс А. Зайгер, Джозеф Л. Джонс – фото №1
0
0
Mobile Robots: Inspiration to Implementation, Second Edition
Аніта М. Флінн Аніта М. Флінн, Брюс А. Зайгер, Джозеф Л. Джонс
Немає в наявності
Паперова книга «3D Math Primer for Graphics and Game Development», автор Флетчер Данн – фото №1
0
0
3D Math Primer for Graphics and Game Development
Флетчер Данн Флетчер Данн
Немає в наявності
Паперова книга «Computer Facial Animation», автор Фредерік І. Парк – фото №1
0
0
Computer Facial Animation
Фредерік І. Парк Фредерік І. Парк
Немає в наявності
Паперова книга «Pervasive Games: Theory and Design», авторів Анніка Ваерн, Яакко Стенрос, Маркус Монтола – фото №1
0
0
Pervasive Games: Theory and Design
Анніка Ваерн Анніка Ваерн, Яакко Стенрос, Маркус Монтола
Немає в наявності
Паперова книга «Mastering Unity: A Beginner's Guide» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Mastering Unity: A Beginner's Guide» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Meaningful Game Design: The Methodology and Psychology of Tabletop Games», автор Девон Оллкоут – фото №1
0
0
Meaningful Game Design: The Methodology and Psychology of Tabletop Games
Девон Оллкоут Девон Оллкоут
Немає в наявності
Паперова книга «Metaprogramming GPUs with Sh», авторів Майкл Маккул, Стефанус Дю Туа – фото №1
0
0
Metaprogramming GPUs with Sh
Майкл Маккул Майкл Маккул, Стефанус Дю Туа
Немає в наявності
Паперова книга «Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games 2e», авторів Метт Бартон, Шейн Стакс – фото №1
0
0
Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games 2e
Метт Бартон Метт Бартон, Шейн Стакс
Немає в наявності
Паперова книга «The GameMaker Standard», авторів Ендрю Хауелл, Девід Вінчігуерра – фото №1
0
0
The GameMaker Standard
Ендрю Хауелл Ендрю Хауелл, Девід Вінчігуерра
Немає в наявності
Паперова книга «Multimedia Ontology: Representation and Applications», авторів Анупама Малік, Хіранмай Гош, Сантану Чаудхурі – фото №1
0
0
Multimedia Ontology: Representation and Applications
Анупама Малік Анупама Малік, Хіранмай Гош, Сантану Чаудхурі
Немає в наявності
Паперова книга «The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games», авторів Рейчел Кауерт, Торстен Куандт – фото №1
0
0
The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games
Рейчел Кауерт Рейчел Кауерт, Торстен Куандт
Немає в наявності
Паперова книга «Real-Time Shading», авторів Джон Харт, Марк Олано, Майкл Маккул, Вольфганг Гейдріх – фото №1
0
0
Real-Time Shading
Джон Харт Джон Харт, Марк Олано, Майкл Маккул, Вольфганг Гейдріх
Немає в наявності
Паперова книга «Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development», авторів Армандо Баррето, Фатемех Аб'ярджу, Франсіско Р. Ортега, Малек Аджуаді, Нафталі Ріше – фото №1
0
0
Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development
Армандо Баррето Армандо Баррето, Фатемех Аб'ярджу, Франсіско Р. Ортега, Малек Аджуаді, Нафталі Ріше
Немає в наявності
Паперова книга «Understanding Kids, Play, and Interactive Design: How to Create Games Children Love», автор Марк Шліхтінг – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Understanding Video Games: The Essential Introduction», авторів Йонас Хайде Сміт, Саймон Егенфельдт-Нільсен, Сусана Пахарес Тоска – фото №1
0
0
Understanding Video Games: The Essential Introduction
Йонас Хайде Сміт Йонас Хайде Сміт, Саймон Егенфельдт-Нільсен, Сусана Пахарес Тоска
Немає в наявності
Паперова книга «Real-Time Shadows», авторів Ельмар Айземанн, Міхаель Шварц, Міхаель Віммер, Ульф Ассарссон – фото №1
0
0
Real-Time Shadows
Ельмар Айземанн Ельмар Айземанн, Міхаель Шварц, Міхаель Віммер, Ульф Ассарссон
Немає в наявності
Паперова книга «The Science of Esports», авторів Крейг Макналті, Кабір Бубна, Метью Уотсон, Ремко Полман – фото №1
0
0
The Science of Esports
Крейг Макналті Крейг Макналті, Кабір Бубна, Метью Уотсон, Ремко Полман
Немає в наявності
Паперова книга «Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI», авторів Антоніо Піццо, Россана Даміано, Вінченцо Ломбардо – фото №1
0
0
Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI
Антоніо Піццо Антоніо Піццо, Россана Даміано, Вінченцо Ломбардо
Немає в наявності
Паперова книга «Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI», авторів Антоніо Піццо, Россана Даміано, Вінченцо Ломбардо – фото №1
0
0
Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI
Антоніо Піццо Антоніо Піццо, Россана Даміано, Вінченцо Ломбардо
Немає в наявності
Паперова книга «The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games», авторів Рейчел Кауерт, Торстен Куандт – фото №1
0
0
The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games
Рейчел Кауерт Рейчел Кауерт, Торстен Куандт
Немає в наявності
Паперова книга «Alternate Reality Games: Gamification for Performance», автор Чарльз Палмер – фото №1
0
0
Alternate Reality Games: Gamification for Performance
Чарльз Палмер Чарльз Палмер
Немає в наявності
Паперова книга «Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code», авторів Адам Уоткінс, Цзінтянь Лі, Кассандра Аревало, Метью Товар – фото №1
0
0
Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Адам Уоткінс Адам Уоткінс, Цзінтянь Лі, Кассандра Аревало, Метью Товар
Немає в наявності
Паперова книга «Design and Implementation of 3D Graphics Systems», авторів Йонас де Міранда Гомес, Луїс Велью, Маріо Коста Соуза – фото №1
0
0
Design and Implementation of 3D Graphics Systems
Йонас де Міранда Гомес Йонас де Міранда Гомес, Луїс Велью, Маріо Коста Соуза
Немає в наявності
Паперова книга «Understanding Kids, Play, and Interactive Design: How to Create Games Children Love», автор Марк Шліхтінг – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Interpersonal Positioning in English as a Lingua Franca Interactions», авторів Біргіт Свобода, Світлана Кльоцль – фото №1
0
0
Interpersonal Positioning in English as a Lingua Franca Interactions
Біргіт Свобода Біргіт Свобода, Світлана Кльоцль
Немає в наявності
Паперова книга «The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry», авторів Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер – фото №1
0
0
The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry
Алекс Джозеф Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер
Немає в наявності