Англійська
Очистити все
Розроблення і програмування ігор
434 товари
Паперова книга «Data Analytics Applications in Gaming and Entertainment» – фото №1
Паперова книга «Simulating Heterogeneous Crowds with Interactive Behaviors» – фото №1
Паперова книга «Games User Research: A Case Study Approach» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Physics Pearls» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Simulating Heterogeneous Crowds with Interactive Behaviors» – фото №1
Паперова книга «Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame», автор Маделон Хоедт – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Resonant Games: Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday», авторів Ерік Клопфер, Джейсон Хаас, Луїза Розенхек, Скот Остервейл – фото №1
0
0
Resonant Games: Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday
Ерік Клопфер Ерік Клопфер, Джейсон Хаас, Луїза Розенхек, Скот Остервейл
Немає в наявності
Паперова книга «GPU Pro: Advanced Rendering Techniques» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Video Games: A Medium That Demands Our Attention» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Meaningful Game Design: The Methodology and Psychology of Tabletop Games», автор Девон Оллкоут – фото №1
0
0
Meaningful Game Design: The Methodology and Psychology of Tabletop Games
Девон Оллкоут Девон Оллкоут
Немає в наявності
Паперова книга «Metaprogramming GPUs with Sh», авторів Майкл Маккул, Стефанус Дю Туа – фото №1
0
0
Metaprogramming GPUs with Sh
Майкл Маккул Майкл Маккул, Стефанус Дю Туа
Немає в наявності
Паперова книга «Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games 2e», авторів Метт Бартон, Шейн Стакс – фото №1
0
0
Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games 2e
Метт Бартон Метт Бартон, Шейн Стакс
Немає в наявності
Паперова книга «3D Math Primer for Graphics and Game Development», автор Флетчер Данн – фото №1
0
0
3D Math Primer for Graphics and Game Development
Флетчер Данн Флетчер Данн
Немає в наявності
Паперова книга «Computer Facial Animation», автор Фредерік І. Парк – фото №1
0
0
Computer Facial Animation
Фредерік І. Парк Фредерік І. Парк
Немає в наявності
Паперова книга «Pervasive Games: Theory and Design», авторів Анніка Ваерн, Яакко Стенрос, Маркус Монтола – фото №1
0
0
Pervasive Games: Theory and Design
Анніка Ваерн Анніка Ваерн, Яакко Стенрос, Маркус Монтола
Немає в наявності
Паперова книга «Mastering Unity: A Beginner's Guide» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Mastering Unity: A Beginner's Guide» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Artificial Intelligence and Games», авторів Георгіос Н. Яннакакіс, Юліан Тогеліус – фото №1
0
0
Artificial Intelligence and Games
Георгіос Н. Яннакакіс Георгіос Н. Яннакакіс, Юліан Тогеліус
Немає в наявності
Паперова книга «Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API», авторів Адам Мехтлі, Райан Троубрідж – фото №1
0
0
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API
Адам Мехтлі Адам Мехтлі, Райан Троубрідж
Немає в наявності
Паперова книга «Practical Rendering and Computation with Direct3D 11», авторів Джек Хокслі, Джейсон Зінк, Метт Петтінео – фото №1
0
0
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
Джек Хокслі Джек Хокслі, Джейсон Зінк, Метт Петтінео
Немає в наявності
Паперова книга «Real-Time Shadows», авторів Ельмар Айземанн, Міхаель Шварц, Міхаель Віммер, Ульф Ассарссон – фото №1
0
0
Real-Time Shadows
Ельмар Айземанн Ельмар Айземанн, Міхаель Шварц, Міхаель Віммер, Ульф Ассарссон
Немає в наявності
Паперова книга «Realistic Ray Tracing», авторів Пітер Ширлі, Р. Кіт Морлі – фото №1
0
0
Realistic Ray Tracing
Пітер Ширлі Пітер Ширлі, Р. Кіт Морлі
Немає в наявності
Паперова книга «Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition», авторів Майк Бейлі, Стів Каннінгем – фото №1
0
0
Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition
Майк Бейлі Майк Бейлі, Стів Каннінгем
Немає в наявності
Паперова книга «Scripting Farming Simulator with Lua: Unlocking the Virtual Fields», авторів Мануель Лейтнер, Зандер Брумбо – фото №1
0
0
Scripting Farming Simulator with Lua: Unlocking the Virtual Fields
Мануель Лейтнер Мануель Лейтнер, Зандер Брумбо
Немає в наявності
Паперова книга «The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games», авторів Скотт Луні, Стів Горовіц – фото №1
0
0
The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games
Скотт Луні Скотт Луні, Стів Горовіц
Немає в наявності
Паперова книга «Tailored Gamification to Educational Technologies», авторів Іг Ібер Біттенкур, Вілк Олівейра – фото №1
0
0
Tailored Gamification to Educational Technologies
Іг Ібер Біттенкур Іг Ібер Біттенкур, Вілк Олівейра
Немає в наявності
Паперова книга «Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview», авторів Адам Саммервілль, Метью Гуздіал, Сем Снодграсс – фото №1
0
0
Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview
Адам Саммервілль Адам Саммервілль, Метью Гуздіал, Сем Снодграсс
Немає в наявності
Паперова книга «Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability», авторів Андреа Бонаріні, Серенелла Бесіо – фото №1
0
0
Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability
Андреа Бонаріні Андреа Бонаріні, Серенелла Бесіо
Немає в наявності
Паперова книга «The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software», авторів Бенджамін Ніколл, Брендан Кеог – фото №1
0
0
The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software
Бенджамін Ніколл Бенджамін Ніколл, Брендан Кеог
Немає в наявності
Паперова книга «Reliable Computer Systems: Design and Evaluation, Third Edition», авторів Деніел П. Сівіорек, Роберт С. Шварц – фото №1
0
0
Reliable Computer Systems: Design and Evaluation, Third Edition
Деніел П. Сівіорек Деніел П. Сівіорек, Роберт С. Шварц
Немає в наявності
Паперова книга «Real-Time Volume Graphics», авторів Крістоф Резк-Салама, Даніель Вайскопф, Джо Кнісс, Клаус Енгель, Маркус Хадвігер – фото №1
0
0
Real-Time Volume Graphics
Крістоф Резк-Салама Крістоф Резк-Салама, Даніель Вайскопф, Джо Кнісс, Клаус Енгель, Маркус Хадвігер
Немає в наявності
Паперова книга «COLLADA: Sailing the Gulf of 3D Digital Content Creation», авторів Марк К. Барнс, Ремі Арно – фото №1
0
0
COLLADA: Sailing the Gulf of 3D Digital Content Creation
Марк К. Барнс Марк К. Барнс, Ремі Арно
Немає в наявності
Паперова книга «Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware», авторів Алан Ватт, Фабіо Полікарпо – фото №1
0
0
Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware
Алан Ватт Алан Ватт, Фабіо Полікарпо
Немає в наявності
Паперова книга «Non-Photorealistic Rendering», авторів Емі Гуч, Брюс Гуч – фото №1
0
0
Non-Photorealistic Rendering
Емі Гуч Емі Гуч, Брюс Гуч
Немає в наявності
Паперова книга «Punk Playthings: Provocations for 21st Century Game Makers», авторів Кріс Лоуторп, Шон Тейлор. – фото №1
0
0
Punk Playthings: Provocations for 21st Century Game Makers
Кріс Лоуторп Кріс Лоуторп, Шон Тейлор.
Немає в наявності
Паперова книга «Game Programming for Artists», авторів Ганна Брейді, Джаррид Хантлі – фото №1
0
0
Game Programming for Artists
Ганна Брейді Ганна Брейді, Джаррид Хантлі
Немає в наявності
Паперова книга «Mobile Robots: Inspiration to Implementation, Second Edition», авторів Аніта М. Флінн, Брюс А. Зайгер, Джозеф Л. Джонс – фото №1
0
0
Mobile Robots: Inspiration to Implementation, Second Edition
Аніта М. Флінн Аніта М. Флінн, Брюс А. Зайгер, Джозеф Л. Джонс
Немає в наявності
Паперова книга «Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)», авторів Дана Річардс, Генрі Гамбургер – фото №1
0
0
Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)
Дана Річардс Дана Річардс, Генрі Гамбургер
Немає в наявності
Паперова книга «Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)», авторів Дана Річардс, Генрі Гамбургер – фото №1
0
0
Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)
Дана Річардс Дана Річардс, Генрі Гамбургер
Немає в наявності
Паперова книга «Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling», автор Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling
Тойя Крістен Фінлі Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «Learning C# Programming with Unity 3D, second edition», автор Алекс Окіта – фото №1
0
0
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Алекс Окіта Алекс Окіта
Немає в наявності
Паперова книга «Learning C# Programming with Unity 3D, second edition», автор Алекс Окіта – фото №1
0
0
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Алекс Окіта Алекс Окіта
Немає в наявності
Паперова книга «Two- and Three-Dimensional Patterns of the Face», авторів А. Л. Юлль, Девід Мамфорд, Гейл Гордон, Пітер Гіблін, Пітер В. Халлінан – фото №1
0
0
Two- and Three-Dimensional Patterns of the Face
А. Л. Юлль А. Л. Юлль, Девід Мамфорд, Гейл Гордон, Пітер Гіблін, Пітер В. Халлінан
Немає в наявності
Паперова книга «The Essentials of CAGD», авторів Діана Гансфорд, Джеральд Фарін – фото №1
0
0
The Essentials of CAGD
Діана Гансфорд Діана Гансфорд, Джеральд Фарін
Немає в наявності
Паперова книга «Game Balance», авторів Бренда Ромеро, Ян Шрайбер – фото №1
0
0
Game Balance
Бренда Ромеро Бренда Ромеро, Ян Шрайбер
Немає в наявності