Англійська
Springer
Очистити все
Розроблення і програмування ігор
23 товари
Паперова книга «Game Development with GameMaker: A Primer on Game Development and Design», автор Себастьяно М. Коссу – фото №1
0
0
Game Development with GameMaker: A Primer on Game Development and Design
Себастьяно М. Коссу Себастьяно М. Коссу
4941 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «Artificial Intelligence and Games», авторів Георгіос Н. Яннакакіс, Юліан Тогеліус – фото №1
0
0
Artificial Intelligence and Games
Георгіос Н. Яннакакіс Георгіос Н. Яннакакіс, Юліан Тогеліус
4529 грн
Доставка з UK 15 днів
Паперова книга «Storytelling for Video Games Using Bitsy: A Guide for Aspiring Designers», авторів Боббі Швайцер, Меган Кондіс – фото №1
0
0
Storytelling for Video Games Using Bitsy: A Guide for Aspiring Designers
Боббі Швайцер Боббі Швайцер, Меган Кондіс
Немає в наявності
Паперова книга «Gamification Mindset», автор Оле Гете – фото №1
0
0
Gamification Mindset
Оле Гете Оле Гете
Немає в наявності
Паперова книга «Animated Program Design: Intermediate Program Design Using Video Game Development», автор Марко Т. Моразан – фото №1
0
0
Animated Program Design: Intermediate Program Design Using Video Game Development
Марко Т. Моразан Марко Т. Моразан
Немає в наявності
Паперова книга «Animated Problem Solving: An Introduction to Program Design Using Video Game Development», автор Марко Т. Моразан – фото №1
0
0
Animated Problem Solving: An Introduction to Program Design Using Video Game Development
Марко Т. Моразан Марко Т. Моразан
Немає в наявності
Паперова книга «Animated Problem Solving: An Introduction to Program Design Using Video Game Development», автор Марко Т. Моразан – фото №1
0
0
Animated Problem Solving: An Introduction to Program Design Using Video Game Development
Марко Т. Моразан Марко Т. Моразан
Немає в наявності
Паперова книга «Representations of Poverty in Videogames», автор Адам Кроулі – фото №1
0
0
Representations of Poverty in Videogames
Адам Кроулі Адам Кроулі
Немає в наявності
Паперова книга «Scripting Farming Simulator with Lua: Unlocking the Virtual Fields», авторів Мануель Лейтнер, Зандер Брумбо – фото №1
0
0
Scripting Farming Simulator with Lua: Unlocking the Virtual Fields
Мануель Лейтнер Мануель Лейтнер, Зандер Брумбо
Немає в наявності
Паперова книга «Tailored Gamification to Educational Technologies», авторів Іг Ібер Біттенкур, Вілк Олівейра – фото №1
0
0
Tailored Gamification to Educational Technologies
Іг Ібер Біттенкур Іг Ібер Біттенкур, Вілк Олівейра
Немає в наявності
Паперова книга «Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview», авторів Адам Саммервілль, Метью Гуздіал, Сем Снодграсс – фото №1
0
0
Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview
Адам Саммервілль Адам Саммервілль, Метью Гуздіал, Сем Снодграсс
Немає в наявності
Паперова книга «Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability», авторів Андреа Бонаріні, Серенелла Бесіо – фото №1
0
0
Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability
Андреа Бонаріні Андреа Бонаріні, Серенелла Бесіо
Немає в наявності
Паперова книга «The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software», авторів Бенджамін Ніколл, Брендан Кеог – фото №1
0
0
The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software
Бенджамін Ніколл Бенджамін Ніколл, Брендан Кеог
Немає в наявності
Паперова книга «Artificial Intelligence and Games», авторів Георгіос Н. Яннакакіс, Юліан Тогеліус – фото №1
0
0
Artificial Intelligence and Games
Георгіос Н. Яннакакіс Георгіос Н. Яннакакіс, Юліан Тогеліус
Немає в наявності
Паперова книга «Gameful Second and Foreign Language Teaching and Learning: Theory, Research, and Practice», автор Джонатон Рейнхардт – фото №1
0
0
Gameful Second and Foreign Language Teaching and Learning: Theory, Research, and Practice
Джонатон Рейнхардт Джонатон Рейнхардт
Немає в наявності
Паперова книга «The Influence of Delay on Cloud Gaming Quality of Experience», автор Саїд Шафі Сабет – фото №1
0
0
The Influence of Delay on Cloud Gaming Quality of Experience
Саїд Шафі Сабет Саїд Шафі Сабет
Немає в наявності
Паперова книга «eSports is Business: Management in the World of Competitive Gaming», автор Тобіас М. Шольц – фото №1
0
0
eSports is Business: Management in the World of Competitive Gaming
Тобіас М. Шольц Тобіас М. Шольц
Немає в наявності
Паперова книга «Assessing the Quality of Experience of Cloud Gaming Services», автор Стівен Шмідт – фото №1
0
0
Assessing the Quality of Experience of Cloud Gaming Services
Стівен Шмідт Стівен Шмідт
Немає в наявності
Паперова книга «The Management of Continuous Product Development: Empirical Research in the Online Game Industry», автор Вей Хуан – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Learning C# by Programming Games», авторів Ар'ян Еггес, Йерун Д. Фоккер, Воутер ван Толл – фото №1
0
0
Learning C# by Programming Games
Ар'ян Еггес Ар'ян Еггес, Йерун Д. Фоккер, Воутер ван Толл
Немає в наявності
Паперова книга «Location-Based Gaming: Play in Public Space», автор Дейл Леорк – фото №1
0
0
Location-Based Gaming: Play in Public Space
Дейл Леорк Дейл Леорк
Немає в наявності
Паперова книга «Location-Based Gaming: Play in Public Space», автор Дейл Леорк – фото №1
0
0
Location-Based Gaming: Play in Public Space
Дейл Леорк Дейл Леорк
Немає в наявності