Английский
Очистить все
Книги в жанре «Разработка и программирование игр» на английском языке
434 товара
Бумажная книга «Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API», авторов Адам Мечтли, Райан Троубридж – фото №1
0
0
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API
Адам Мечтли Адам Мечтли, Райан Троубридж
Нет в наличии
Бумажная книга «Real-Time Shadows», авторов Элмар Эйземанн, Михаэль Шварц, Майкл Виммер, Ульф Ассарссон – фото №1
0
0
Real-Time Shadows
Элмар Эйземанн Элмар Эйземанн, Михаэль Шварц, Майкл Виммер, Ульф Ассарссон
Нет в наличии
Бумажная книга «Realistic Ray Tracing», авторов Питер Ширли, Р. Кит Морли – фото №1
0
0
Realistic Ray Tracing
Питер Ширли Питер Ширли, Р. Кит Морли
Нет в наличии
Бумажная книга «Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition», авторов Майк Бейли, Стив Каннингем – фото №1
0
0
Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition
Майк Бейли Майк Бейли, Стив Каннингем
Нет в наличии
Бумажная книга «Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability», авторов Андреа Бонарини, Серенелла Безио – фото №1
0
0
Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability
Андреа Бонарини Андреа Бонарини, Серенелла Безио
Нет в наличии
Бумажная книга «The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software», авторов Бенджамин Николь, Брендан Кеог – фото №1
0
0
The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software
Бенджамин Николь Бенджамин Николь, Брендан Кеог
Нет в наличии
Бумажная книга «Pervasive Games: Theory and Design», авторов Анника Ваерн, Яакко Стенрос, Маркус Монтола – фото №1
0
0
Pervasive Games: Theory and Design
Анника Ваерн Анника Ваерн, Яакко Стенрос, Маркус Монтола
Нет в наличии
Бумажная книга «Computer Facial Animation», автор Фредерик И. Парке – фото №1
0
0
Computer Facial Animation
Фредерик И. Парке Фредерик И. Парке
Нет в наличии
Бумажная книга «3D Math Primer for Graphics and Game Development», автор Флетчер Данн – фото №1
0
0
3D Math Primer for Graphics and Game Development
Флетчер Данн Флетчер Данн
Нет в наличии
Бумажная книга «How and Why We Make Games: The Creative Confusion», авторов Артур Ганшинец, Марта Фияк – фото №1
0
0
How and Why We Make Games: The Creative Confusion
Артур Ганшинец Артур Ганшинец, Марта Фияк
Нет в наличии
Бумажная книга «Designing Games Meant for Sharing», автор Йоана-Иулия Казаку – фото №1
0
0
Designing Games Meant for Sharing
Йоана-Иулия Казаку Йоана-Иулия Казаку
Нет в наличии
Бумажная книга «The Pocket Mentor for Game Audio», авторов Грег Лестер, Джонни Сэндс – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Game Audio
Грег Лестер Грег Лестер, Джонни Сэндс
Нет в наличии
Бумажная книга «A Gamer's Introduction to Programming in C#: Welcome Brave Adventurer!», автор Аарон Лангиль – фото №1
0
0
A Gamer's Introduction to Programming in C#: Welcome Brave Adventurer!
Аарон Лангиль Аарон Лангиль
Нет в наличии
Бумажная книга «Great Games Need Great Leaders: Multiclassing to Lead Game Development Teams», автор Мэтью Джон Дайет – фото №1
0
0
Great Games Need Great Leaders: Multiclassing to Lead Game Development Teams
Мэтью Джон Дайет Мэтью Джон Дайет
Нет в наличии
Бумажная книга «Python: A Practical Learning Approach», авторов Шрирам К. Васудеван, Сини Радж Пулари, Т.С. Муругеш – фото №1
0
0
Python: A Practical Learning Approach
Шрирам К. Васудеван Шрирам К. Васудеван, Сини Радж Пулари, Т.С. Муругеш
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Development with Unreal Engine 5 Volume 1: Design Phase», автор Тиоу Ви Тан – фото №1
0
0
Game Development with Unreal Engine 5 Volume 1: Design Phase
Тиоу Ви Тан Тиоу Ви Тан
Нет в наличии
Бумажная книга «Race, Gender, and Deviance in Xbox Live: Theoretical Perspectives from the Virtual Margins—10th Anniversary Edition», автор Кишонна Л. Грей – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Pocket Mentor for Animators», автор Холли Ньюшем – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Animators
Холли Ньюшем Холли Ньюшем
Нет в наличии
Бумажная книга «The Pocket Mentor for Animators», автор Холли Ньюшем – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Animators
Холли Ньюшем Холли Ньюшем
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Design Deep Dive: Role Playing Games», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Role Playing Games
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Нет в наличии
Бумажная книга «Building Quality Shaders for Unity®: Using Shader Graphs and HLSL Shaders», автор Дэниел Илетт – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Нет в наличии
Бумажная книга «Classic Game Design: From Pong to Pac-Man with Unity», автор Франц Ланцингер – фото №1
0
0
Classic Game Design: From Pong to Pac-Man with Unity
Франц Ланцингер Франц Ланцингер
Нет в наличии
Бумажная книга «The Influence of Delay on Cloud Gaming Quality of Experience», автор Саид Шафие Сабет – фото №1
0
0
The Influence of Delay on Cloud Gaming Quality of Experience
Саид Шафие Сабет Саид Шафие Сабет
Нет в наличии
Бумажная книга «The Board Game Designer's Guide to Careers in the Industry», автор Джо Слэк – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Game Writing Guide: Get Your Dream Job and Keep It», автор Анна Мегилл – фото №1
0
0
The Game Writing Guide: Get Your Dream Job and Keep It
Анна Мегилл Анна Мегилл
Нет в наличии
Бумажная книга «One-Week Dungeons: Diaries of a Seven-Day Roguelike Challenge», автор Дэвид Л. Крэддок – фото №1
0
0
One-Week Dungeons: Diaries of a Seven-Day Roguelike Challenge
Дэвид Л. Крэддок Дэвид Л. Крэддок
Нет в наличии
Бумажная книга «3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic», автор Девид Еберли – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Ludotronics Game Design Methodology: From First Ideas to Spectacular Pitches and Proposals», автор Дж. Мартин – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Pocket Mentor for Video Game Writers», автор Анна Мегилл – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Video Game Writers
Анна Мегилл Анна Мегилл
Нет в наличии
Бумажная книга «Leading with Sound: Proactive Sound Practices in Video Game Development», автор Роб Бриджетт – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «3D Game Development with Unity», автор Франц Ланцингер – фото №1
0
0
3D Game Development with Unity
Франц Ланцингер Франц Ланцингер
Нет в наличии
Бумажная книга «Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives», автор Джефф Ховард – фото №1
0
0
Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives
Джефф Ховард Джефф Ховард
Нет в наличии
Бумажная книга «Working with Sound: The Future of Audio Work in Interactive Entertainment», автор Роб Бриджетт – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences», автор Селия Ходент – фото №1
0
0
What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences
Селия Ходент Селия Ходент
Нет в наличии
Бумажная книга «AI for Games and Animation: A Cognitive Modeling Approach», автор Джон Дэвид Фанж – фото №1
0
0
AI for Games and Animation: A Cognitive Modeling Approach
Джон Дэвид Фанж Джон Дэвид Фанж
Нет в наличии
Бумажная книга «Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition», автор Брэндон Коттон – фото №1
0
0
Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition
Брэндон Коттон Брэндон Коттон
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Нет в наличии
Бумажная книга «Workflow Scheduling on Computing Systems», авторов Цзин Мэй, Кенли Ли, Кецин Ли, Лонгсин Чжан, Ваньдун Ян, Сяоюн Тань – фото №1
0
0
Workflow Scheduling on Computing Systems
Цзин Мэй Цзин Мэй, Кенли Ли, Кецин Ли, Лонгсин Чжан, Ваньдун Ян, Сяоюн Тань
Нет в наличии
Бумажная книга «World Design for 2D Action Adventures», авторов Адриан Сандовал, Кристофер В. Тоттен – фото №1
0
0
World Design for 2D Action Adventures
Адриан Сандовал Адриан Сандовал, Кристофер В. Тоттен
Нет в наличии
Бумажная книга «The Cores of Game Design: Mechanics, Economics, Narrative, and Aesthetics», автор Ивенс Р. Серпа – фото №1
0
0
The Cores of Game Design: Mechanics, Economics, Narrative, and Aesthetics
Ивенс Р. Серпа Ивенс Р. Серпа
Нет в наличии
Бумажная книга «eSports is Business: Management in the World of Competitive Gaming», автор Тобиас М. Шольц – фото №1
0
0
eSports is Business: Management in the World of Competitive Gaming
Тобиас М. Шольц Тобиас М. Шольц
Нет в наличии
Бумажная книга «Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition», автор Брэндон Коттон – фото №1
0
0
Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition
Брэндон Коттон Брэндон Коттон
Нет в наличии
Бумажная книга «Farming Simulator Modding with Blender: A Step-by-step Guide to Creating, Optimizing and Publishing Mods», авторов Джейсон ван Гамстер, Стефан Маурус – фото №1
0
0
Farming Simulator Modding with Blender: A Step-by-step Guide to Creating, Optimizing and Publishing Mods
Джейсон ван Гамстер Джейсон ван Гамстер, Стефан Маурус
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations», автор Чарли Черкавски – фото №1
0
0
Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations
Чарли Черкавски Чарли Черкавски
Нет в наличии
Бумажная книга «Fundamental Level Design and Analysis: A to B», автор Майкл Бирдвуд – фото №1
0
0
Fundamental Level Design and Analysis: A to B
Майкл Бирдвуд Майкл Бирдвуд
Нет в наличии
Бумажная книга «Fundamental Level Design and Analysis: A to B», автор Майкл Бирдвуд – фото №1
0
0
Fundamental Level Design and Analysis: A to B
Майкл Бирдвуд Майкл Бирдвуд
Нет в наличии