Комп’ютерна анімація - Сторінка №4
642 товари
Паперова книга «Create Stunning Animations Using Corona and V-Ray in 3ds Max: Guiding the Next Generation of 3D Renderers», автор Маргарита Нікіта – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Digital Storytelling: A Creator's Guide to Interactive Entertainment, Volume I», автор Керолін Хендлер Міллер – фото №1
0
0
Digital Storytelling: A Creator's Guide to Interactive Entertainment, Volume I
Керолін Хендлер Міллер Керолін Хендлер Міллер
Немає в наявності
Паперова книга «Representation of Disability in Children’s Video Games», автор Христина Мадей – фото №1
0
0
Representation of Disability in Children’s Video Games
Христина Мадей Христина Мадей
Немає в наявності
Паперова книга «The Politics of Media Scarcity», авторів Грег Елмер, Стівен Дж. Невілл – фото №1
0
0
The Politics of Media Scarcity
Грег Елмер Грег Елмер, Стівен Дж. Невілл
Немає в наявності
Паперова книга «On Soulsring Worlds: Narrative Complexity, Digital Communities, and Interpretation in Dark Souls and Elden Ring», автор Марко Караччоло – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Mastering Technical Art in Unreal Engine: World Building», автор Стюарт Батлер – фото №1
0
0
Mastering Technical Art in Unreal Engine: World Building
Стюарт Батлер Стюарт Батлер
Немає в наявності
Паперова книга «Animation in Germany», автор Рольф Гізен – фото №1
0
0
Animation in Germany
Рольф Гізен Рольф Гізен
Немає в наявності
Паперова книга «Crafty Game Writing: Secrets of Great Videogame Narrative», автор Алекс Епштейн – фото №1
0
0
Crafty Game Writing: Secrets of Great Videogame Narrative
Алекс Епштейн Алекс Епштейн
Немає в наявності
Паперова книга «Dreaming a way (of) Life: The Films of Lewis Klahr», автор Кріс Робінсон – фото №1
0
0
Dreaming a way (of) Life: The Films of Lewis Klahr
Кріс Робінсон Кріс Робінсон
Немає в наявності
Паперова книга «ActionScript 3.0 Cookbook», автор Джоуї Лотт – фото №1
0
0
ActionScript 3.0 Cookbook
Джоуї Лотт Джоуї Лотт
Немає в наявності
Паперова книга «Design Computing: An Overview of an Emergent Field», автор Браян Джонсон – фото №1
0
0
Design Computing: An Overview of an Emergent Field
Браян Джонсон Браян Джонсон
Немає в наявності
Паперова книга «The Animation Textbook», автор Рао Хайдметс – фото №1
0
0
The Animation Textbook
Рао Хайдметс Рао Хайдметс
Немає в наявності
Паперова книга «Dramatic Storytelling and Narrative Design: A Writer’s Guide to Video Games and Transmedia», автор Росс Бергер – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Adobe Animate Classroom in a Book (2023 release)», автор Рассел Чун – фото №1
0
0
Adobe Animate Classroom in a Book (2023 release)
Рассел Чун Рассел Чун
Немає в наявності
Паперова книга «SVG Animations», автор Сара Драснер – фото №1
0
0
SVG Animations
Сара Драснер Сара Драснер
Немає в наявності
Паперова книга «Digital Character Creation for Video Games and Collectibles», автор Семюел Кінг – фото №1
0
0
Digital Character Creation for Video Games and Collectibles
Семюел Кінг Семюел Кінг
Немає в наявності
Паперова книга «Thematic Integration in Board Game Design», автор Сара Шипп – фото №1
0
0
Thematic Integration in Board Game Design
Сара Шипп Сара Шипп
Немає в наявності
Паперова книга «3D Animation for the Raw Beginner Using Autodesk Maya 2e», автор Роджер Кінг – фото №1
0
0
3D Animation for the Raw Beginner Using Autodesk Maya 2e
Роджер Кінг Роджер Кінг
Немає в наявності
Паперова книга «On Animation: The Director's Perspective Vol 1», автор Рон Даймонд – фото №1
0
0
On Animation: The Director's Perspective Vol 1
Рон Даймонд Рон Даймонд
Немає в наявності
Паперова книга «On Animation: The Director's Perspective Vol 2», автор Рон Даймонд – фото №1
0
0
On Animation: The Director's Perspective Vol 2
Рон Даймонд Рон Даймонд
Немає в наявності
Паперова книга «On Animation: The Director's Perspective Vol 2», автор Рон Даймонд – фото №1
0
0
On Animation: The Director's Perspective Vol 2
Рон Даймонд Рон Даймонд
Немає в наявності
Паперова книга «A History of Communication Technology», автор Філіп Лобер – фото №1
0
0
A History of Communication Technology
Філіп Лобер Філіп Лобер
Немає в наявності
Паперова книга «Directing Game Animation: Building a Vision and a Team with Intent», автор Майк Юнгблут – фото №1
0
0
Directing Game Animation: Building a Vision and a Team with Intent
Майк Юнгблут Майк Юнгблут
Немає в наявності
Паперова книга «Clockwork Game Design», автор Кіт Бургун – фото №1
0
0
Clockwork Game Design
Кіт Бургун Кіт Бургун
Немає в наявності
Паперова книга «An Essential Introduction to Maya Character Rigging», автор Шеріл Бріггс – фото №1
0
0
An Essential Introduction to Maya Character Rigging
Шеріл Бріггс Шеріл Бріггс
Немає в наявності
Паперова книга «Networked Music Performance: Theory and Applications», автор Міріам Іорверт – фото №1
0
0
Networked Music Performance: Theory and Applications
Міріам Іорверт Міріам Іорверт
Немає в наявності
Паперова книга «Game Design Tools: Cognitive, Psychological, and Practical Approaches», автор Дієго Річчіуті – фото №1
0
0
Game Design Tools: Cognitive, Psychological, and Practical Approaches
Дієго Річчіуті Дієго Річчіуті
Немає в наявності
Паперова книга «Principles of Three-Dimensional Computer Animation», автор Майкл О'Рурк – фото №1
0
0
Principles of Three-Dimensional Computer Animation
Майкл О'Рурк Майкл О'Рурк
Немає в наявності
Паперова книга «Special Effects: Still in Search of Wonder», автор Мішель Пірсон – фото №1
0
0
Special Effects: Still in Search of Wonder
Мішель Пірсон Мішель Пірсон
Немає в наявності
Паперова книга «Special Effects: Still in Search of Wonder», автор Мішель Пірсон – фото №1
0
0
Special Effects: Still in Search of Wonder
Мішель Пірсон Мішель Пірсон
Немає в наявності
Паперова книга «The Definitive Guide to Taxes for Indie Game Developers», автор Рейчел Прессер – фото №1
0
0
The Definitive Guide to Taxes for Indie Game Developers
Рейчел Прессер Рейчел Прессер
Немає в наявності
Паперова книга «Plug-in to After Effects: The Essential Guide to the 3rd Party Plug-ins», автор Мішель Ямазакі – фото №1
0
0
Plug-in to After Effects: The Essential Guide to the 3rd Party Plug-ins
Мішель Ямазакі Мішель Ямазакі
Немає в наявності
Паперова книга «The Pyramid of Game Design: Designing, Producing and Launching Service Games», автор Ніколас Ловелл – фото №1
0
0
The Pyramid of Game Design: Designing, Producing and Launching Service Games
Ніколас Ловелл Ніколас Ловелл
Немає в наявності
Паперова книга «Learning Video Game Design on the Tabletop», автор Ітан Хем – фото №1
0
0
Learning Video Game Design on the Tabletop
Ітан Хем Ітан Хем
Немає в наявності
Паперова книга «The Pocket Mentor for Game Audio», авторів Ґреґ Лестер, Джонні Сендс – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Game Audio
Ґреґ Лестер Ґреґ Лестер, Джонні Сендс
Немає в наявності
Паперова книга «3D Game Environments: Create Professional 3D Game Worlds», автор Люк Ахірн – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Adobe After Effects Classroom in a Book (2023 release)», авторів Брі Гінсілд, Ліза Фрідсма – фото №1
0
0
Adobe After Effects Classroom in a Book (2023 release)
Брі Гінсілд Брі Гінсілд, Ліза Фрідсма
Немає в наявності
Паперова книга «Nordic Animation: Balancing the East and the West», автор Лііса Вхакила – фото №1
0
0
Nordic Animation: Balancing the East and the West
Лііса Вхакила Лііса Вхакила
Немає в наявності
Паперова книга «Making Believe: Screen Performance and Special Effects in Popular Cinema», автор Ліза Боде – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Learning Java Through Games», автор Любомир Станчев – фото №1
0
0
Learning Java Through Games
Любомир Станчев Любомир Станчев
Немає в наявності
Паперова книга «Essential Programming for the Technical Artist», автор Кріс Рода – фото №1
0
0
Essential Programming for the Technical Artist
Кріс Рода Кріс Рода
Немає в наявності
Паперова книга «Visual Citizenship: Communicating political opinions and emotions on social media», автор Кетрін Буко – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Creative Character Design for Games and Animation», автор Дженні Хардер – фото №1
0
0
Creative Character Design for Games and Animation
Дженні Хардер Дженні Хардер
Немає в наявності
Паперова книга «Business Planning for Games», автор Крістофер Бекінгем – фото №1
0
0
Business Planning for Games
Крістофер Бекінгем Крістофер Бекінгем
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio with FMOD and Unity», автор Кіаран Робінсон – фото №1
0
0
Game Audio with FMOD and Unity
Кіаран Робінсон Кіаран Робінсон
Немає в наявності
Паперова книга «Making it HUGE in Video Games: Memoirs of Composer Chance Thomas», автор Ченс Томас – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «3D Game Environments: Create Professional 3D Game Worlds», автор Люк Ахірн – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Essential Effects: Water, Fire, Wind, and More», автор Мауро Маресса – фото №1
0
0
Essential Effects: Water, Fire, Wind, and More
Мауро Маресса Мауро Маресса
Немає в наявності
Паперова книга «3D Game Environments: Create Professional 3D Game Worlds», автор Люк Ахірн – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «EPUB From the Ground Up», автор Джаррет Бузе – фото №1
0
0
EPUB From the Ground Up
Джаррет Бузе Джаррет Бузе
Немає в наявності
Паперова книга «Interactive Stories and Video Game Art: A Storytelling Framework for Game Design», автор Кріс Соларскі – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Unity 3D and PlayMaker Essentials: Game Development from Concept to Publishing», автор Джере Майлз – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Ray Tracing from the Ground Up», автор Кевін Сафферн – фото №1
0
0
Ray Tracing from the Ground Up
Кевін Сафферн Кевін Сафферн
Немає в наявності
Паперова книга «Anime and the Visual Novel: Narrative Structure, Design and Play at the Crossroads of Animation and Computer Games», автор Дені Кавалларо – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «A Practical Guide to Indie Game Marketing», автор Джоел Дрезкін – фото №1
0
0
A Practical Guide to Indie Game Marketing
Джоел Дрезкін Джоел Дрезкін
Немає в наявності