Комп’ютерна анімація
642 товари
Паперова книга «Video Games in Psychotherapy», автор Роберт Райс – фото №1
0
0
Video Games in Psychotherapy
Роберт Райс Роберт Райс
Немає в наявності
Паперова книга «Architecture for the Commons: Participatory Systems in the Age of Platforms», автор Хосе Санчес – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Production: Prototyping and Producing Your Board Game», автор Джеффрі Енгельштейн – фото №1
0
0
Game Production: Prototyping and Producing Your Board Game
Джеффрі Енгельштейн Джеффрі Енгельштейн
Немає в наявності
Паперова книга «Game Production: Prototyping and Producing Your Board Game», автор Джеффрі Енгельштейн – фото №1
0
0
Game Production: Prototyping and Producing Your Board Game
Джеффрі Енгельштейн Джеффрі Енгельштейн
Немає в наявності
Паперова книга «V-Ray 5 for 3ds Max 2020: 3D Rendering Workflows Volume 1», автор Джеймі Кардозо – фото №1
0
0
V-Ray 5 for 3ds Max 2020: 3D Rendering Workflows Volume 1
Джеймі Кардозо Джеймі Кардозо
Немає в наявності
Паперова книга «Mad Eyed Misfits: Writings on Indie Animation», автор Кріс Робінсон – фото №1
0
0
Mad Eyed Misfits: Writings on Indie Animation
Кріс Робінсон Кріс Робінсон
Немає в наявності
Паперова книга «Mad Eyed Misfits: Writings on Indie Animation», автор Кріс Робінсон – фото №1
0
0
Mad Eyed Misfits: Writings on Indie Animation
Кріс Робінсон Кріс Робінсон
Немає в наявності
Паперова книга «Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels», автор Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels
Тойя Крістен Фінлі Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «After Effects for Designers: Graphic and Interactive Design in Motion», автор Кріс Джексон – фото №1
0
0
After Effects for Designers: Graphic and Interactive Design in Motion
Кріс Джексон Кріс Джексон
Немає в наявності
Паперова книга «V-Ray 5 for 3ds Max 2020: 3D Rendering Workflows Volume 1», автор Джеймі Кардозо – фото №1
0
0
V-Ray 5 for 3ds Max 2020: 3D Rendering Workflows Volume 1
Джеймі Кардозо Джеймі Кардозо
Немає в наявності
Паперова книга «Mechanical Creations in 3D: A Practical Look into Complex and Technical Setups for Animation & VFX», автор Стюарт Джонс – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Literature, Media, Information Systems», автор Фрідріх Кіттлер – фото №1
0
0
Literature, Media, Information Systems
Фрідріх Кіттлер Фрідріх Кіттлер
Немає в наявності
Паперова книга «Literature, Media, Information Systems», автор Фрідріх Кіттлер – фото №1
0
0
Literature, Media, Information Systems
Фрідріх Кіттлер Фрідріх Кіттлер
Немає в наявності
Паперова книга «Learning C# Programming with Unity 3D, second edition», автор Алекс Окіта – фото №1
0
0
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Алекс Окіта Алекс Окіта
Немає в наявності
Паперова книга «Digital Queer Cultures in India: Politics, Intimacies and Belonging», автор Рохіт К. Дасгупта – фото №1
0
0
Digital Queer Cultures in India: Politics, Intimacies and Belonging
Рохіт К. Дасгупта Рохіт К. Дасгупта
Немає в наявності
Паперова книга «Learning C# Programming with Unity 3D, second edition», автор Алекс Окіта – фото №1
0
0
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Алекс Окіта Алекс Окіта
Немає в наявності
Паперова книга «The Science of Esports», авторів Крейг Макналті, Кабір Бубна, Метью Уотсон, Ремко Полман – фото №1
0
0
The Science of Esports
Крейг Макналті Крейг Макналті, Кабір Бубна, Метью Уотсон, Ремко Полман
Немає в наявності
Паперова книга «The Science of Esports», авторів Крейг Макналті, Кабір Бубна, Метью Уотсон, Ремко Полман – фото №1
0
0
The Science of Esports
Крейг Макналті Крейг Макналті, Кабір Бубна, Метью Уотсон, Ремко Полман
Немає в наявності
Паперова книга «Stop Motion Filmmaking: The Complete Guide to Fabrication and Animation», автор Кристофер Уолш – фото №1
0
0
Stop Motion Filmmaking: The Complete Guide to Fabrication and Animation
Кристофер Уолш Кристофер Уолш
Немає в наявності
Паперова книга «Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development», авторів Армандо Баррето, Фатемех Аб'ярджу, Франсіско Р. Ортега, Малек Аджуаді, Нафталі Ріше – фото №1
0
0
Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development
Армандо Баррето Армандо Баррето, Фатемех Аб'ярджу, Франсіско Р. Ортега, Малек Аджуаді, Нафталі Ріше
Немає в наявності
Паперова книга «Essential Mathematics for Games and Interactive Applications», авторів Джеймс М. Ван Верт, Ларс М. Бішоп – фото №1
0
0
Essential Mathematics for Games and Interactive Applications
Джеймс М. Ван Верт Джеймс М. Ван Верт, Ларс М. Бішоп
Немає в наявності
Паперова книга «Multithreading for Visual Effects», авторів Ервін Куманс, Джордж Ель-Кура, Джеймс Рейндерс, Джефф Лайт, Мануель Креймер, Мартін Ватт, Рональд Хендерсон – фото №1
0
0
Multithreading for Visual Effects
Ервін Куманс Ервін Куманс, Джордж Ель-Кура, Джеймс Рейндерс, Джефф Лайт, Мануель Креймер, Мартін Ватт, Рональд Хендерсон
Немає в наявності
Паперова книга «3D Technology in Fine Art and Craft: Exploring 3D Printing, Scanning, Sculpting and Milling», автор Бріджит Монжон – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Young People, Media and Politics in the Digital Age», автор Віра Славчева-Петкова – фото №1
0
0
Young People, Media and Politics in the Digital Age
Віра Славчева-Петкова Віра Славчева-Петкова
Немає в наявності
Паперова книга «Flash Mobile: Developing Android and iOS Applications», автор Метью Девід – фото №1
0
0
Flash Mobile: Developing Android and iOS Applications
Метью Девід Метью Девід
Немає в наявності
Паперова книга «How to Cheat in Maya 2010: Tools and Techniques for the Maya Animator», автор Ерік Лухта – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Creating Games: Mechanics, Content, and Technology», авторів Морган Макгвайр, Одест Чедвік Дженкінс – фото №1
0
0
Creating Games: Mechanics, Content, and Technology
Морган Макгвайр Морган Макгвайр, Одест Чедвік Дженкінс
Немає в наявності
Паперова книга «Essentials of Interactive Computer Graphics: Concepts and Implementation», авторів Келвін Сунг, Пітер Ширлі, Стівен Баер – фото №1
0
0
Essentials of Interactive Computer Graphics: Concepts and Implementation
Келвін Сунг Келвін Сунг, Пітер Ширлі, Стівен Баер
Немає в наявності
Паперова книга «Animation in Germany», автор Рольф Гізен – фото №1
0
0
Animation in Germany
Рольф Гізен Рольф Гізен
Немає в наявності
Паперова книга «Design for Motion: Fundamentals and Techniques of Motion Design», автор Остін Шоу – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Force: Character Design from Life Drawing», автор Майк Маттезі – фото №1
0
0
Force: Character Design from Life Drawing
Майк Маттезі Майк Маттезі
Немає в наявності
Паперова книга «Animation Masterclasses: From Pencils to Pixels: A Complete Course in Animation & Production», автор Тоні Уайт – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Autodesk 3ds Max 2016 Essentials», авторів Даріуш Дерахшані, Ренді Л. Дерахшані – фото №1
0
0
Autodesk 3ds Max 2016 Essentials
Даріуш Дерахшані Даріуш Дерахшані, Ренді Л. Дерахшані
Немає в наявності
Паперова книга «Introducing Autodesk Maya 2016: Autodesk Official Press», автор Даріуш Дерахшані – фото №1
0
0
Introducing Autodesk Maya 2016: Autodesk Official Press
Даріуш Дерахшані Даріуш Дерахшані
Немає в наявності
Паперова книга «V-Ray 5 for 3ds Max 2020: Day & Night Interior Workflows for Parametric Designs, Volume 2», автор Джеймі Кардозо – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers», автор Марк Хей-Гатчінсон – фото №1
0
0
Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers
Марк Хей-Гатчінсон Марк Хей-Гатчінсон
Немає в наявності
Паперова книга «GPGPU Programming for Games and Science», автор Девід Х. Еберлі – фото №1
0
0
GPGPU Programming for Games and Science
Девід Х. Еберлі Девід Х. Еберлі
Немає в наявності
Паперова книга «Action Analysis for Animators», автор Кріс Вебстер – фото №1
0
0
Action Analysis for Animators
Кріс Вебстер Кріс Вебстер
Немає в наявності
Паперова книга «Video Games in Psychotherapy», автор Роберт Райс – фото №1
0
0
Video Games in Psychotherapy
Роберт Райс Роберт Райс
Немає в наявності
Паперова книга «Force: Animal Drawing: Animal Locomotion and Design Concepts for Animators», автор Майк Маттезі – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «LightWave 3D 8: 1001 Tips and Tricks: 1001 Tips and Tricks», авторів Робін Вуд, Стів Уорнер, Уес Беквіт – фото №1
0
0
LightWave 3D 8: 1001 Tips and Tricks: 1001 Tips and Tricks
Робін Вуд Робін Вуд, Стів Уорнер, Уес Беквіт
Немає в наявності
Паперова книга «Adobe Creative Cloud Classroom in a Book:  Design Software Foundations with Adobe Creative Cloud», автор Джозеф Лабрек – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Digital Creature Rigging: The Art and Science of CG Creature Setup in 3ds Max», автор Стюарт Джонс – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «How to Cheat in Maya 2010: Tools and Techniques for the Maya Animator», автор Ерік Лухта – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Cheer and Loathing: Scattered Ramblings on Indie Animation», автор Кріс Робінсон – фото №1
0
0
Cheer and Loathing: Scattered Ramblings on Indie Animation
Кріс Робінсон Кріс Робінсон
Немає в наявності
Паперова книга «How to Cheat in 3ds Max 2015: Get Spectacular Results Fast», автор Майкл Маккарті – фото №1
0
0
How to Cheat in 3ds Max 2015: Get Spectacular Results Fast
Майкл Маккарті Майкл Маккарті
Немає в наявності
Паперова книга «3D Art Essentials: The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation», автор Амі Шопен – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Getting Started in ZBrush: An Introduction to Digital Sculpting and Illustration», автор Грег Джонсон – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «FORCE: Drawing Human Anatomy», автор Майк Маттезі – фото №1
0
0
FORCE: Drawing Human Anatomy
Майк Маттезі Майк Маттезі
Немає в наявності
Паперова книга «Interactive Documentary: Theory and Debate», автор Кейт Неш – фото №1
0
0
Interactive Documentary: Theory and Debate
Кейт Неш Кейт Неш
Немає в наявності
Паперова книга «Apple Vision Pro for Creators:  A Beginner's Guide to Building Immersive Experiences», автор Джон Рей – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «An Introduction to HTML5 Game Development with Phaser.js», автор Тревіс Фаас – фото №1
0
0
An Introduction to HTML5 Game Development with Phaser.js
Тревіс Фаас Тревіс Фаас
Немає в наявності
Паперова книга «How to Cheat in Unity 5: Tips and Tricks for Game Development», автор Алан Торн – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Learn to Implement Games with Code», автор Джон М. Квік – фото №1
0
0
Learn to Implement Games with Code
Джон М. Квік Джон М. Квік
Немає в наявності
Паперова книга «V-Ray My Way: A Practical Designer's Guide to Creating Realistic Imagery Using V-Ray & 3ds Max», автор Лі Вайлд – фото №1
0
0
Немає в наявності