Англійська
Очистити все
Книги в жанрі «Комп’ютерна анімація» англійською мовою
641 товар
Паперова книга «Simulating Heterogeneous Crowds with Interactive Behaviors» – фото №1
Паперова книга «Games User Research: A Case Study Approach» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Motion Graphics: Principles and Practices from the Ground Up», автор Пітер Бір – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Foundations of Physically Based Modeling and Animation», авторів Дональд Хаус, Джон К. Кайзер – фото №1
0
0
Foundations of Physically Based Modeling and Animation
Дональд Хаус Дональд Хаус, Джон К. Кайзер
Немає в наявності
Паперова книга «Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development», авторів Армандо Баррето, Фатемех Аб'ярджу, Франсіско Р. Ортега, Малек Аджуаді, Нафталі Ріше – фото №1
0
0
Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development
Армандо Баррето Армандо Баррето, Фатемех Аб'ярджу, Франсіско Р. Ортега, Малек Аджуаді, Нафталі Ріше
Немає в наявності
Паперова книга «Essential Mathematics for Games and Interactive Applications», авторів Джеймс М. Ван Верт, Ларс М. Бішоп – фото №1
0
0
Essential Mathematics for Games and Interactive Applications
Джеймс М. Ван Верт Джеймс М. Ван Верт, Ларс М. Бішоп
Немає в наявності
Паперова книга «Multithreading for Visual Effects», авторів Ервін Куманс, Джордж Ель-Кура, Джеймс Рейндерс, Джефф Лайт, Мануель Креймер, Мартін Ватт, Рональд Хендерсон – фото №1
0
0
Multithreading for Visual Effects
Ервін Куманс Ервін Куманс, Джордж Ель-Кура, Джеймс Рейндерс, Джефф Лайт, Мануель Креймер, Мартін Ватт, Рональд Хендерсон
Немає в наявності
Паперова книга «National Association of Broadcasters Engineering Handbook» – фото №1
Паперова книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «The Golden Age of Data: Media Analytics in Study & Practice» – фото №1
Паперова книга «GPU Pro: Advanced Rendering Techniques» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Writing for Video Game Genres: From FPS to RPG» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Procedural Generation in Game Design» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Computer Architectures: Constructing the Common Ground» – фото №1
Паперова книга «Video Games: A Medium That Demands Our Attention» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Data Publics: Public Plurality in an Era of Data Determinacy» – фото №1
Паперова книга «Reimagining Communication: Mediation» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Innovations and Social Media Analytics in a Digital Society» – фото №1
Паперова книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Design Deep Dive: Roguelikes», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Roguelikes
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Немає в наявності
Паперова книга «Situational Game Design», автор Брайан Аптон – фото №1
0
0
Situational Game Design
Брайан Аптон Брайан Аптон
Немає в наявності
Паперова книга «The Pocket Mentor for Video Game Writers», автор Анна Мегілл – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Video Game Writers
Анна Мегілл Анна Мегілл
Немає в наявності
Паперова книга «The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design», автор Селія Ходент – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «The Board Game Designer's Guide to Careers in the Industry», автор Джо Слек – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «The Game Writing Guide: Get Your Dream Job and Keep It», автор Анна Мегілл – фото №1
0
0
The Game Writing Guide: Get Your Dream Job and Keep It
Анна Мегілл Анна Мегілл
Немає в наявності
Паперова книга «3ds Max Modeling for Games: Volume II: Insider’s Guide to Stylized Modeling», автор Ендрю Гахан – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Freelance Video Game Writing: The Life & Business of the Digital Mercenary for Hire», автор Тойя Фінлі – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Spaces Mapped and Monstrous: Digital 3D Cinema and Visual Culture», автор Нік Джонс – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives», автор Джефф Говард – фото №1
0
0
Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives
Джефф Говард Джефф Говард
Немає в наявності
Паперова книга «3D Game Development with Unity», автор Франц Ланцінгер – фото №1
0
0
3D Game Development with Unity
Франц Ланцінгер Франц Ланцінгер
Немає в наявності
Паперова книга «Working with Sound: The Future of Audio Work in Interactive Entertainment», автор Роб Бріджетт – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Artificial Intelligence and Playable Media», автор Ерік Фрідман – фото №1
0
0
Artificial Intelligence and Playable Media
Ерік Фрідман Ерік Фрідман
Немає в наявності
Паперова книга «Artificial Intelligence and Playable Media», автор Ерік Фрідман – фото №1
0
0
Artificial Intelligence and Playable Media
Ерік Фрідман Ерік Фрідман
Немає в наявності
Паперова книга «The Ludotronics Game Design Methodology: From First Ideas to Spectacular Pitches and Proposals», автор Дж. Мартін – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Create Stunning Renders Using V-Ray in 3ds Max: Guiding the Next Generation of 3D Renderers», автор Маргарита Нікіта – фото №1
0
0
Create Stunning Renders Using V-Ray in 3ds Max: Guiding the Next Generation of 3D Renderers
Маргарита Нікіта Маргарита Нікіта
Немає в наявності
Паперова книга «AI for Games and Animation: A Cognitive Modeling Approach», автор Джон Девід Фандж – фото №1
0
0
AI for Games and Animation: A Cognitive Modeling Approach
Джон Девід Фандж Джон Девід Фандж
Немає в наявності
Паперова книга «One-Week Dungeons: Diaries of a Seven-Day Roguelike Challenge», автор Девід Л. Креддок – фото №1
0
0
One-Week Dungeons: Diaries of a Seven-Day Roguelike Challenge
Девід Л. Креддок Девід Л. Креддок
Немає в наявності
Паперова книга «3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic», автор Девід Еберлі – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «The Moving Image Workshop: Introducing animation, motion graphics and visual effects in 45 practical projects», автор Гізер Д. Фріман – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Fundamental Level Design and Analysis: A to B», автор Майкл Бердвуд – фото №1
0
0
Fundamental Level Design and Analysis: A to B
Майкл Бердвуд Майкл Бердвуд
Немає в наявності
Паперова книга «Farming Simulator Modding with Blender: A Step-by-step Guide to Creating, Optimizing and Publishing Mods», авторів Джейсон ван Гамстер, Стефан Маурус – фото №1
0
0
Farming Simulator Modding with Blender: A Step-by-step Guide to Creating, Optimizing and Publishing Mods
Джейсон ван Гамстер Джейсон ван Гамстер, Стефан Маурус
Немає в наявності
Паперова книга «The Cores of Game Design: Mechanics, Economics, Narrative, and Aesthetics», автор Івенс Р. Серпа – фото №1
0
0
The Cores of Game Design: Mechanics, Economics, Narrative, and Aesthetics
Івенс Р. Серпа Івенс Р. Серпа
Немає в наявності
Паперова книга «Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations», автор Чарлі Черкавскі – фото №1
0
0
Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations
Чарлі Черкавскі Чарлі Черкавскі
Немає в наявності
Паперова книга «World Design for 2D Action Adventures», авторів Адріан Сандовал, Крістофер В. Тоттен – фото №1
0
0
World Design for 2D Action Adventures
Адріан Сандовал Адріан Сандовал, Крістофер В. Тоттен
Немає в наявності