Графічні та цифрові медіа-додатки - Сторінка №24
2356 товарів
Паперова книга «Finite Element Simulations with ANSYS Workbench 2022: Theory, Applications, Case Studies», автор Хуей-Хуанг Лі – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Digital Media and the Making of Network Temporality», автор Філіп Понд – фото №1
0
0
Digital Media and the Making of Network Temporality
Філіп Понд Філіп Понд
Немає в наявності
Паперова книга «Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Немає в наявності
Паперова книга «Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Немає в наявності
Паперова книга «Autodesk Revit 2025 Architecture Basics: From the Ground Up», автор Еліза Мосс – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Injection Molding Process Modelling: Statistics, CAE, and AI Applications», авторів Едвелл Тафара Мхаракурва, Фредерік Мадарака Мвема, Джоб Мавеке Вамбуа, Стівен Отієно Отієно, Тянь-Чіен Джен – фото №1
0
0
Injection Molding Process Modelling: Statistics, CAE, and AI Applications
Едвелл Тафара Мхаракурва Едвелл Тафара Мхаракурва, Фредерік Мадарака Мвема, Джоб Мавеке Вамбуа, Стівен Отієно Отієно, Тянь-Чіен Джен
Немає в наявності
Паперова книга «The Evolution of Computation in Architecture», авторів Бредлі Белл, Майкл Фокс – фото №1
0
0
The Evolution of Computation in Architecture
Бредлі Белл Бредлі Белл, Майкл Фокс
Немає в наявності
Паперова книга «Europeans and the Media: Between Global and Local», автор Андреа Міконі – фото №1
0
0
Europeans and the Media: Between Global and Local
Андреа Міконі Андреа Міконі
Немає в наявності
Паперова книга «Unlocking Animation Layout: Expert Techniques for Effective Backgrounds», автор Ден Хансен – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Computer Graphics and CAD», авторів К.С. Верма, Харша Верма, Койел Датта Гупта, Раджеш Пурохіт – фото №1
0
0
Computer Graphics and CAD
К.С. Верма К.С. Верма, Харша Верма, Койел Датта Гупта, Раджеш Пурохіт
Немає в наявності
Паперова книга «Paper Time Machines: Critical Game Design and Historical Board Games», автор Моріс В. Саклінг – фото №1
0
0
Paper Time Machines: Critical Game Design and Historical Board Games
Моріс В. Саклінг Моріс В. Саклінг
Немає в наявності
Паперова книга «Neverending Stories: The Popular Emergence of Digital Fiction», автор Р. Лайл Скейнс – фото №1
0
0
Neverending Stories: The Popular Emergence of Digital Fiction
Р. Лайл Скейнс Р. Лайл Скейнс
Немає в наявності
Паперова книга «Race, Gender, and Deviance in Xbox Live: Theoretical Perspectives from the Virtual Margins—10th Anniversary Edition», автор Кішонна Л. Грей – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Graphic Design for Board Games», автор Даніель Соліс – фото №1
0
0
Graphic Design for Board Games
Даніель Соліс Даніель Соліс
Немає в наявності
Паперова книга «Graphic Design for Board Games», автор Даніель Соліс – фото №1
0
0
Graphic Design for Board Games
Даніель Соліс Даніель Соліс
Немає в наявності
Паперова книга «Blender Foundations: The Essential Guide to Learning Blender 2.6», автор Роланд Гесс – фото №1
0
0
Blender Foundations: The Essential Guide to Learning Blender 2.6
Роланд Гесс Роланд Гесс
Немає в наявності
Паперова книга «BTEC First in Information and Creative Technology Student Book», авторів Алан Джарвіс, Річард МакГілл – фото №1
0
0
BTEC First in Information and Creative Technology Student Book
Алан Джарвіс Алан Джарвіс, Річард МакГілл
Немає в наявності
Паперова книга «World Design for 2D Action Adventures», авторів Адріан Сандовал, Крістофер В. Тоттен – фото №1
0
0
World Design for 2D Action Adventures
Адріан Сандовал Адріан Сандовал, Крістофер В. Тоттен
Немає в наявності
Паперова книга «Fundamental Level Design and Analysis: A to B», автор Майкл Бердвуд – фото №1
0
0
Fundamental Level Design and Analysis: A to B
Майкл Бердвуд Майкл Бердвуд
Немає в наявності
Паперова книга «Farming Simulator Modding with Blender: A Step-by-step Guide to Creating, Optimizing and Publishing Mods», авторів Джейсон ван Гамстер, Стефан Маурус – фото №1
0
0
Farming Simulator Modding with Blender: A Step-by-step Guide to Creating, Optimizing and Publishing Mods
Джейсон ван Гамстер Джейсон ван Гамстер, Стефан Маурус
Немає в наявності
Паперова книга «The Cores of Game Design: Mechanics, Economics, Narrative, and Aesthetics», автор Івенс Р. Серпа – фото №1
0
0
The Cores of Game Design: Mechanics, Economics, Narrative, and Aesthetics
Івенс Р. Серпа Івенс Р. Серпа
Немає в наявності
Паперова книга «Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations», автор Чарлі Черкавскі – фото №1
0
0
Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations
Чарлі Черкавскі Чарлі Черкавскі
Немає в наявності
Паперова книга «Shader Writing in Open Shading Language: With RenderMan® Examples», автор Мітч Дж. Пратер – фото №1
0
0
Shader Writing in Open Shading Language: With RenderMan® Examples
Мітч Дж. Пратер Мітч Дж. Пратер
Немає в наявності
Паперова книга «Block Printing & Book Illustration in Japan», автор Луїза Нортон Браун – фото №1
0
0
Block Printing & Book Illustration in Japan
Луїза Нортон Браун Луїза Нортон Браун
Немає в наявності
Паперова книга «Fundamental Level Design and Analysis: A to B», автор Майкл Бердвуд – фото №1
0
0
Fundamental Level Design and Analysis: A to B
Майкл Бердвуд Майкл Бердвуд
Немає в наявності
Паперова книга «Logomimesis: A Treatise On The Performing Body», автор Еса Кірккопельто – фото №1
0
0
Logomimesis: A Treatise On The Performing Body
Еса Кірккопельто Еса Кірккопельто
Немає в наявності
Паперова книга «How You Can Write A Great First Book: Write Any Book On Any Subject: A Guide For Authors», автор Баррі Філліпс – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition», автор Брендон Коттон – фото №1
0
0
Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition
Брендон Коттон Брендон Коттон
Немає в наявності
Паперова книга «The Finite Element Method: From Theory to Practice», авторів Ерік Люневіль, Патрік Сіарлет – фото №1
0
0
The Finite Element Method: From Theory to Practice
Ерік Люневіль Ерік Люневіль, Патрік Сіарлет
Немає в наявності
Паперова книга «Action Analysis for Animators», автор Кріс Вебстер – фото №1
0
0
Action Analysis for Animators
Кріс Вебстер Кріс Вебстер
Немає в наявності
Паперова книга «Flash Cinematic Techniques: Enhancing Animated Shorts and Interactive Storytelling», автор Кріс Джексон – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Adobe Creative Cloud Classroom in a Book:  Design Software Foundations with Adobe Creative Cloud», автор Джозеф Лабрек – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Video Games in Psychotherapy», автор Роберт Райс – фото №1
0
0
Video Games in Psychotherapy
Роберт Райс Роберт Райс
Немає в наявності
Паперова книга «Introduction to AutoCAD 2010», автор Альф Ярвуд – фото №1
0
0
Introduction to AutoCAD 2010
Альф Ярвуд Альф Ярвуд
Немає в наявності
Паперова книга «Introduction to Visual Computing: Core Concepts in Computer Vision, Graphics, and Image Processing», авторів Адіті Маджумдер, М. Гопі – фото №1
0
0
Introduction to Visual Computing: Core Concepts in Computer Vision, Graphics, and Image Processing
Адіті Маджумдер Адіті Маджумдер, М. Гопі
Немає в наявності
Паперова книга «Developing Effective Websites: A Project Manager's Guide», авторів Патрік Хоган, Рой Штраус – фото №1
0
0
Developing Effective Websites: A Project Manager's Guide
Патрік Хоган Патрік Хоган, Рой Штраус
Немає в наявності
Паперова книга «Digital Creature Rigging: The Art and Science of CG Creature Setup in 3ds Max», автор Стюарт Джонс – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «How to Cheat in Maya 2010: Tools and Techniques for the Maya Animator», автор Ерік Лухта – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Minecraft Master Builds», автор Том Стоун – фото №1
0
0
Minecraft Master Builds
Том Стоун Том Стоун
Немає в наявності
Паперова книга «Force: Animal Drawing: Animal Locomotion and Design Concepts for Animators», автор Майк Маттезі – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Physically Based Rendering: From Theory to Implementation», авторів Грег Хамфріс, Метт Фарр, Венцель Якоб – фото №1
0
0
Physically Based Rendering: From Theory to Implementation
Грег Хамфріс Грег Хамфріс, Метт Фарр, Венцель Якоб
Немає в наявності
Паперова книга «Avid Xpress Pro Editing Workshop», автор Стів Халлфіш – фото №1
0
0
Avid Xpress Pro Editing Workshop
Стів Халлфіш Стів Халлфіш
Немає в наявності
Паперова книга «Adobe Photoshop CS3 A-Z: Tools and features illustrated ready reference», автор Філіп Ендрюс – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Situational Game Design», автор Брайан Аптон – фото №1
0
0
Situational Game Design
Брайан Аптон Брайан Аптон
Немає в наявності
Паперова книга «Cybersecurity for Everyone», автор Девід Б. Скіллікорн – фото №1
0
0
Cybersecurity for Everyone
Девід Б. Скіллікорн Девід Б. Скіллікорн
Немає в наявності
Паперова книга «The Pocket Mentor for Video Game Writers», автор Анна Мегілл – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Video Game Writers
Анна Мегілл Анна Мегілл
Немає в наявності
Паперова книга «Game Design Deep Dive: Horror», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Horror
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Немає в наявності
Паперова книга «Freelance Video Game Writing: The Life & Business of the Digital Mercenary for Hire», автор Тойя Фінлі – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Spaces Mapped and Monstrous: Digital 3D Cinema and Visual Culture», автор Нік Джонс – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives», автор Джефф Говард – фото №1
0
0
Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives
Джефф Говард Джефф Говард
Немає в наявності
Паперова книга «Game Design Deep Dive: Roguelikes», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Roguelikes
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Немає в наявності
Паперова книга «Production Pipeline Fundamentals for Film and Games», автор Рене Данлоп – фото №1
0
0
Production Pipeline Fundamentals for Film and Games
Рене Данлоп Рене Данлоп
Немає в наявності
Паперова книга «3ds Max Modeling for Games: Volume II: Insider’s Guide to Stylized Modeling», автор Ендрю Гахан – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «3D Game Development with Unity», автор Франц Ланцінгер – фото №1
0
0
3D Game Development with Unity
Франц Ланцінгер Франц Ланцінгер
Немає в наявності