Паперова
Очистити все
Програмування графіки
83 товари
Паперова книга «Shadow Algorithms Data Miner», авторів Ендрю Ву, П'єр Пулен – фото №1
0
0
Shadow Algorithms Data Miner
Ендрю Ву Ендрю Ву, П'єр Пулен
Немає в наявності
Паперова книга «Shadow Algorithms Data Miner», авторів Ендрю Ву, П'єр Пулен – фото №1
0
0
Shadow Algorithms Data Miner
Ендрю Ву Ендрю Ву, П'єр Пулен
Немає в наявності
Паперова книга «The NURBS Book», авторів Лес Пігль, Вейн Тіллер – фото №1
0
0
The NURBS Book
Лес Пігль Лес Пігль, Вейн Тіллер
Немає в наявності
Паперова книга «Motion Graphics: Principles and Practices from the Ground Up», автор Пітер Бір – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Coding Art: A Guide to Unlocking Your Creativity with the Processing Language and p5.js in Four Simple Steps», авторів Матіас Фанк, Юй Чжан – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Coding Art: The Four Steps to Creative Programming with the Processing Language», авторів Матіас Фанк, Юй Чжан – фото №1
0
0
Coding Art: The Four Steps to Creative Programming with the Processing Language
Матіас Фанк Матіас Фанк, Юй Чжан
Немає в наявності
Паперова книга «The Cool Stuff in Premiere Pro: Learn advanced editing techniques to dramatically speed up your workflow», авторів Енді Едвардс, Ділан Осборн, Ярле Лейрполл, Пол Мерфі – фото №1
0
0
The Cool Stuff in Premiere Pro: Learn advanced editing techniques to dramatically speed up your workflow
Енді Едвардс Енді Едвардс, Ділан Осборн, Ярле Лейрполл, Пол Мерфі
Немає в наявності
Паперова книга «Game Development with Construct 2: From Design to Realization», авторів Еван Лейдер, Лі Стемкоскі – фото №1
0
0
Game Development with Construct 2: From Design to Realization
Еван Лейдер Еван Лейдер, Лі Стемкоскі
Немає в наявності
Паперова книга «Seeing Between the Pixels: Pictures in Interactive Systems», авторів Крістін Стрототт, Томас Штрототт – фото №1
0
0
Seeing Between the Pixels: Pictures in Interactive Systems
Крістін Стрототт Крістін Стрототт, Томас Штрототт
Немає в наявності
Паперова книга «Data Science and Visual Computing», авторів Девід Касік, Джон Ділл, Рей Ерншоу – фото №1
0
0
Data Science and Visual Computing
Девід Касік Девід Касік, Джон Ділл, Рей Ерншоу
Немає в наявності
Паперова книга «Disney Stories: Getting to Digital», авторів Христина Мадей, Ньютон Лі – фото №1
0
0
Disney Stories: Getting to Digital
Христина Мадей Христина Мадей, Ньютон Лі
Немає в наявності
Паперова книга «Getting Rid of Cybersickness: In Virtual Reality, Augmented Reality, and Simulators», авторів Андраш Кемені, Флоран Коломбе, Жан-Ремі Шардонне – фото №1
0
0
Getting Rid of Cybersickness: In Virtual Reality, Augmented Reality, and Simulators
Андраш Кемені Андраш Кемені, Флоран Коломбе, Жан-Ремі Шардонне
Немає в наявності
Паперова книга «Disney Stories: Getting to Digital», авторів Христина Мадей, Ньютон Лі – фото №1
0
0
Disney Stories: Getting to Digital
Христина Мадей Христина Мадей, Ньютон Лі
Немає в наявності
Паперова книга «Deformable Registration Techniques for Thoracic CT Images: An Insight into Medical Image Registration», авторів Алі Імам Абіді, С.К. Сінгх – фото №1
0
0
Deformable Registration Techniques for Thoracic CT Images: An Insight into Medical Image Registration
Алі Імам Абіді Алі Імам Абіді, С.К. Сінгх
Немає в наявності
Паперова книга «Foundations of 3D Graphics Programming: Using JOGL and Java3D», авторів Чуньян Чен, Джим X. Чен – фото №1
0
0
Foundations of 3D Graphics Programming: Using JOGL and Java3D
Чуньян Чен Чуньян Чен, Джим X. Чен
Немає в наявності
Паперова книга «Virtual Clothing: Theory and Practice», авторів Надя Магненат-Тальманн, Паскаль Воліно – фото №1
0
0
Virtual Clothing: Theory and Practice
Надя Магненат-Тальманн Надя Магненат-Тальманн, Паскаль Воліно
Немає в наявності
Паперова книга «Real-Time Shadows», авторів Ельмар Айземанн, Міхаель Шварц, Міхаель Віммер, Ульф Ассарссон – фото №1
0
0
Real-Time Shadows
Ельмар Айземанн Ельмар Айземанн, Міхаель Шварц, Міхаель Віммер, Ульф Ассарссон
Немає в наявності
Паперова книга «Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach», автор Джон Вінс – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Quaternions for Computer Graphics», автор Джон Вінс – фото №1
0
0
Quaternions for Computer Graphics
Джон Вінс Джон Вінс
Немає в наявності
Паперова книга «Quaternions for Computer Graphics», автор Джон Вінс – фото №1
0
0
Quaternions for Computer Graphics
Джон Вінс Джон Вінс
Немає в наявності
Паперова книга «Mathematics for Computer Graphics», автор Джон Вінс – фото №1
0
0
Mathematics for Computer Graphics
Джон Вінс Джон Вінс
Немає в наявності
Паперова книга «Computer Graphics: Theory and Practice», авторів Йонас Гомес, Луїс Велью, Маріо Коста Соуза – фото №1
0
0
Computer Graphics: Theory and Practice
Йонас Гомес Йонас Гомес, Луїс Велью, Маріо Коста Соуза
Немає в наявності
Паперова книга «Building Quality Shaders for Unity®: Using Shader Graphs and HLSL Shaders», автор Даніель Ілетт – фото №1
0
0
Building Quality Shaders for Unity®: Using Shader Graphs and HLSL Shaders
Даніель Ілетт Даніель Ілетт
Немає в наявності
Паперова книга «Game Development with Unreal Engine 5 Volume 1: Design Phase», автор Тіоу Ві Тан – фото №1
0
0
Game Development with Unreal Engine 5 Volume 1: Design Phase
Тіоу Ві Тан Тіоу Ві Тан
Немає в наявності
Паперова книга «Metaverse: Concept, Content and Context», автор Шенхуй Ченг – фото №1
0
0
Metaverse: Concept, Content and Context
Шенхуй Ченг Шенхуй Ченг
Немає в наявності
Паперова книга «Triangle Mesh Watermarking and Steganography», авторів Фен Ван, Ханг Чжоу, Кецзян Чен, Веймін Чжан, Зехуа Ма – фото №1
0
0
Triangle Mesh Watermarking and Steganography
Фен Ван Фен Ван, Ханг Чжоу, Кецзян Чен, Веймін Чжан, Зехуа Ма
Немає в наявності
Паперова книга «Beginning VFX with Autodesk Maya: Create Industry-Standard Visual Effects from Scratch», автор Абхішек Кумар – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Essential Python for the Physicist», автор Джованні Моруцці – фото №1
0
0
Essential Python for the Physicist
Джованні Моруцці Джованні Моруцці
Немає в наявності
Назад Вперед