Розроблення і програмування ігор
458 товарів
Паперова книга «3D Math Primer for Graphics and Game Development», автор Флетчер Данн – фото №1
0
0
3D Math Primer for Graphics and Game Development
Флетчер Данн Флетчер Данн
Немає в наявності
Паперова книга «Computer Facial Animation», автор Фредерік І. Парк – фото №1
0
0
Computer Facial Animation
Фредерік І. Парк Фредерік І. Парк
Немає в наявності
Паперова книга «Artificial Intelligence and Games», авторів Георгіос Н. Яннакакіс, Юліан Тогеліус – фото №1
0
0
Artificial Intelligence and Games
Георгіос Н. Яннакакіс Георгіос Н. Яннакакіс, Юліан Тогеліус
Немає в наявності
Паперова книга «Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview», авторів Адам Саммервілль, Метью Гуздіал, Сем Снодграсс – фото №1
0
0
Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview
Адам Саммервілль Адам Саммервілль, Метью Гуздіал, Сем Снодграсс
Немає в наявності
Паперова книга «Practical Rendering and Computation with Direct3D 11», авторів Джек Хокслі, Джейсон Зінк, Метт Петтінео – фото №1
0
0
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
Джек Хокслі Джек Хокслі, Джейсон Зінк, Метт Петтінео
Немає в наявності
Паперова книга «The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software», авторів Бенджамін Ніколл, Брендан Кеог – фото №1
0
0
The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software
Бенджамін Ніколл Бенджамін Ніколл, Брендан Кеог
Немає в наявності
Паперова книга «Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability», авторів Андреа Бонаріні, Серенелла Бесіо – фото №1
0
0
Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability
Андреа Бонаріні Андреа Бонаріні, Серенелла Бесіо
Немає в наявності
Паперова книга «Role-Playing Game Studies: Transmedia Foundations» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Balance», авторів Бренда Ромеро, Ян Шрайбер – фото №1
0
0
Game Balance
Бренда Ромеро Бренда Ромеро, Ян Шрайбер
Немає в наявності
Паперова книга «Intelligent Support for Computer Science Education: Pedagogy Enhanced by Artificial Intelligence», авторів Барбара Ді Еудженіо, Девід Фоссаті, Нік Грін – фото №1
0
0
Intelligent Support for Computer Science Education: Pedagogy Enhanced by Artificial Intelligence
Барбара Ді Еудженіо Барбара Ді Еудженіо, Девід Фоссаті, Нік Грін
Немає в наявності
Паперова книга «Acting and Character Animation: The Art of Animated Films, Acting and Visualizing», авторів Ганна Хан, Рольф Гізен – фото №1
0
0
Acting and Character Animation: The Art of Animated Films, Acting and Visualizing
Ганна Хан Ганна Хан, Рольф Гізен
Немає в наявності
Паперова книга «Alternate Reality Games: Gamification for Performance», автор Чарльз Палмер – фото №1
0
0
Alternate Reality Games: Gamification for Performance
Чарльз Палмер Чарльз Палмер
Немає в наявності
Паперова книга «Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code», авторів Адам Уоткінс, Цзінтянь Лі, Кассандра Аревало, Метью Товар – фото №1
0
0
Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Адам Уоткінс Адам Уоткінс, Цзінтянь Лі, Кассандра Аревало, Метью Товар
Немає в наявності
Паперова книга «Understanding Kids, Play, and Interactive Design: How to Create Games Children Love», автор Марк Шліхтінг – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Design and Implementation of 3D Graphics Systems», авторів Йонас де Міранда Гомес, Луїс Велью, Маріо Коста Соуза – фото №1
0
0
Design and Implementation of 3D Graphics Systems
Йонас де Міранда Гомес Йонас де Міранда Гомес, Луїс Велью, Маріо Коста Соуза
Немає в наявності
Паперова книга «Interpersonal Positioning in English as a Lingua Franca Interactions», авторів Біргіт Свобода, Світлана Кльоцль – фото №1
0
0
Interpersonal Positioning in English as a Lingua Franca Interactions
Біргіт Свобода Біргіт Свобода, Світлана Кльоцль
Немає в наявності
Паперова книга «The GameMaker Standard», авторів Ендрю Хауелл, Девід Вінчігуерра – фото №1
0
0
The GameMaker Standard
Ендрю Хауелл Ендрю Хауелл, Девід Вінчігуерра
Немає в наявності
Паперова книга «Understanding Video Games: The Essential Introduction», авторів Йонас Хайде Сміт, Саймон Егенфельдт-Нільсен, Сусана Пахарес Тоска – фото №1
0
0
Understanding Video Games: The Essential Introduction
Йонас Хайде Сміт Йонас Хайде Сміт, Саймон Егенфельдт-Нільсен, Сусана Пахарес Тоска
Немає в наявності
Паперова книга «Multimedia Ontology: Representation and Applications», авторів Анупама Малік, Хіранмай Гош, Сантану Чаудхурі – фото №1
0
0
Multimedia Ontology: Representation and Applications
Анупама Малік Анупама Малік, Хіранмай Гош, Сантану Чаудхурі
Немає в наявності
Паперова книга «Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development», авторів Армандо Баррето, Фатемех Аб'ярджу, Франсіско Р. Ортега, Малек Аджуаді, Нафталі Ріше – фото №1
0
0
Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development
Армандо Баррето Армандо Баррето, Фатемех Аб'ярджу, Франсіско Р. Ортега, Малек Аджуаді, Нафталі Ріше
Немає в наявності
Паперова книга «Real-Time Shading», авторів Джон Харт, Марк Олано, Майкл Маккул, Вольфганг Гейдріх – фото №1
0
0
Real-Time Shading
Джон Харт Джон Харт, Марк Олано, Майкл Маккул, Вольфганг Гейдріх
Немає в наявності
Паперова книга «Real-Time Shadows», авторів Ельмар Айземанн, Міхаель Шварц, Міхаель Віммер, Ульф Ассарссон – фото №1
0
0
Real-Time Shadows
Ельмар Айземанн Ельмар Айземанн, Міхаель Шварц, Міхаель Віммер, Ульф Ассарссон
Немає в наявності
Паперова книга «The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games», авторів Рейчел Кауерт, Торстен Куандт – фото №1
0
0
The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games
Рейчел Кауерт Рейчел Кауерт, Торстен Куандт
Немає в наявності
Паперова книга «The Science of Esports», авторів Крейг Макналті, Кабір Бубна, Метью Уотсон, Ремко Полман – фото №1
0
0
The Science of Esports
Крейг Макналті Крейг Макналті, Кабір Бубна, Метью Уотсон, Ремко Полман
Немає в наявності
Паперова книга «The Science of Esports», авторів Крейг Макналті, Кабір Бубна, Метью Уотсон, Ремко Полман – фото №1
0
0
The Science of Esports
Крейг Макналті Крейг Макналті, Кабір Бубна, Метью Уотсон, Ремко Полман
Немає в наявності
Паперова книга «Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI», авторів Антоніо Піццо, Россана Даміано, Вінченцо Ломбардо – фото №1
0
0
Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI
Антоніо Піццо Антоніо Піццо, Россана Даміано, Вінченцо Ломбардо
Немає в наявності
Паперова книга «Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI», авторів Антоніо Піццо, Россана Даміано, Вінченцо Ломбардо – фото №1
0
0
Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI
Антоніо Піццо Антоніо Піццо, Россана Даміано, Вінченцо Ломбардо
Немає в наявності
Паперова книга «The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry», авторів Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер – фото №1
0
0
The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry
Алекс Джозеф Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер
Немає в наявності
Паперова книга «The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry», авторів Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер – фото №1
0
0
The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry
Алекс Джозеф Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер
Немає в наявності
Паперова книга «The Theory and Practice of Writing Music for Games», авторів Скотт Луні, Стів Горовіц – фото №1
0
0
The Theory and Practice of Writing Music for Games
Скотт Луні Скотт Луні, Стів Горовіц
Немає в наявності
Паперова книга «The Theory and Practice of Writing Music for Games», авторів Скотт Луні, Стів Горовіц – фото №1
0
0
The Theory and Practice of Writing Music for Games
Скотт Луні Скотт Луні, Стів Горовіц
Немає в наявності
Паперова книга «The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games», авторів Рейчел Кауерт, Торстен Куандт – фото №1
0
0
The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games
Рейчел Кауерт Рейчел Кауерт, Торстен Куандт
Немає в наявності
Паперова книга «Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)», авторів Дана Річардс, Генрі Гамбургер – фото №1
0
0
Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)
Дана Річардс Дана Річардс, Генрі Гамбургер
Немає в наявності
Паперова книга «Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)», авторів Дана Річардс, Генрі Гамбургер – фото №1
0
0
Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)
Дана Річардс Дана Річардс, Генрі Гамбургер
Немає в наявності
Паперова книга «Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling», автор Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling
Тойя Крістен Фінлі Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «Learning C# Programming with Unity 3D, second edition», автор Алекс Окіта – фото №1
0
0
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Алекс Окіта Алекс Окіта
Немає в наявності
Паперова книга «Learning C# Programming with Unity 3D, second edition», автор Алекс Окіта – фото №1
0
0
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Алекс Окіта Алекс Окіта
Немає в наявності
Паперова книга «Region Locked», авторів Дазз Браун, Грег С-К, Метт Барнс – фото №1
0
0
Region Locked
Дазз Браун Дазз Браун, Грег С-К, Метт Барнс
Немає в наявності
Паперова книга «Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities», автор Константінос Дімопулос – фото №1
0
0
Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities
Константінос Дімопулос Константінос Дімопулос
Немає в наявності
Паперова книга «Understanding Kids, Play, and Interactive Design: How to Create Games Children Love», автор Марк Шліхтінг – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Assessing the Quality of Experience of Cloud Gaming Services», автор Стівен Шмідт – фото №1
0
0
Assessing the Quality of Experience of Cloud Gaming Services
Стівен Шмідт Стівен Шмідт
Немає в наявності
Паперова книга «Collaborative Worldbuilding for Video Games», автор Кейтлін Тремблей – фото №1
0
0
Collaborative Worldbuilding for Video Games
Кейтлін Тремблей Кейтлін Тремблей
Немає в наявності
Паперова книга «Collaborative Worldbuilding for Video Games», автор Кейтлін Тремблей – фото №1
0
0
Collaborative Worldbuilding for Video Games
Кейтлін Тремблей Кейтлін Тремблей
Немає в наявності
Паперова книга «Video Games in Psychotherapy», автор Роберт Райс – фото №1
0
0
Video Games in Psychotherapy
Роберт Райс Роберт Райс
Немає в наявності
Паперова книга «Architecture for the Commons: Participatory Systems in the Age of Platforms», автор Хосе Санчес – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Architecture for the Commons: Participatory Systems in the Age of Platforms», автор Хосе Санчес – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code», авторів Адам Уоткінс, Цзінтянь Лі, Кассандра Аревало, Метью Товар – фото №1
0
0
Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Адам Уоткінс Адам Уоткінс, Цзінтянь Лі, Кассандра Аревало, Метью Товар
Немає в наявності
Паперова книга «Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels», автор Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels
Тойя Крістен Фінлі Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «GPGPU Programming for Games and Science», автор Девід Х. Еберлі – фото №1
0
0
GPGPU Programming for Games and Science
Девід Х. Еберлі Девід Х. Еберлі
Немає в наявності
Паперова книга «Video Games in Psychotherapy», автор Роберт Райс – фото №1
0
0
Video Games in Psychotherapy
Роберт Райс Роберт Райс
Немає в наявності
Паперова книга «The Management of Continuous Product Development: Empirical Research in the Online Game Industry», автор Вей Хуан – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Algorithms and Networking for Computer Games», авторів Гаррі Хаконен, Юні Смед – фото №1
0
0
Algorithms and Networking for Computer Games
Гаррі Хаконен Гаррі Хаконен, Юні Смед
Немає в наявності
Паперова книга «Learning C# by Programming Games», авторів Ар'ян Еггес, Йерун Д. Фоккер, Воутер ван Толл – фото №1
0
0
Learning C# by Programming Games
Ар'ян Еггес Ар'ян Еггес, Йерун Д. Фоккер, Воутер ван Толл
Немає в наявності
Паперова книга «Java Game Development with LibGDX: From Beginner to Professional», автор Лі Стемкоскі – фото №1
0
0
Java Game Development with LibGDX: From Beginner to Professional
Лі Стемкоскі Лі Стемкоскі
Немає в наявності
Паперова книга «Beginning VFX with Autodesk Maya: Create Industry-Standard Visual Effects from Scratch», автор Абхішек Кумар – фото №1
0
0
Немає в наявності