Розроблення і програмування ігор
452 товари
Паперова книга «Learn to Implement Games with Code», автор Джон М. Квік – фото №1
0
0
Learn to Implement Games with Code
Джон М. Квік Джон М. Квік
Немає в наявності
Паперова книга «Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling», автор Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling
Тойя Крістен Фінлі Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «The Gamer's Guide to Coding: Design, Code, Build, Play», автор Гордон МакКомб – фото №1
0
0
The Gamer's Guide to Coding: Design, Code, Build, Play
Гордон МакКомб Гордон МакКомб
Немає в наявності
Паперова книга «Creating Games with Unity and Maya: How to Develop Fun and Marketable 3D Games», автор Адам Уоткінс – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «The Game Narrative Toolbox», авторів Енн Лемей, Дженніфер Брандес Геплер, Тобіас Хойснер, Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
The Game Narrative Toolbox
Енн Лемей Енн Лемей, Дженніфер Брандес Геплер, Тобіас Хойснер, Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «The Game Production Handbook», автор Хізер Максвелл Чандлер – фото №1
0
0
The Game Production Handbook
Хізер Максвелл Чандлер Хізер Максвелл Чандлер
Немає в наявності
Паперова книга «Heritage, Memory and Identity in Postcolonial Board Games» – фото №1
Паперова книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games», авторів Клайв Фенкотт, Джо Клей, Майк Локкер, Поль Мессі – фото №1
0
0
Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games
Клайв Фенкотт Клайв Фенкотт, Джо Клей, Майк Локкер, Поль Мессі
Немає в наявності
Паперова книга «The Routledge Companion to Video Game Studies» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Introductory Programming with Simple Games: Using Java and the Freely Available Networked Game Engine», авторів Брайан К. Ледд, Крістофер Джеймс Дженкінс – фото №1
0
0
Introductory Programming with Simple Games: Using Java and the Freely Available Networked Game Engine
Брайан К. Ледд Брайан К. Ледд, Крістофер Джеймс Дженкінс
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Artificial Intelligence Techniques in IoT Sensor Networks» – фото №1
Паперова книга «Simulating Heterogeneous Crowds with Interactive Behaviors» – фото №1
Паперова книга «Computer Games and Software Engineering» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Data Analytics Applications in Gaming and Entertainment» – фото №1
Паперова книга «Data Analytics Applications in Gaming and Entertainment» – фото №1
Паперова книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development», авторів Армандо Баррето, Фатемех Аб'ярджу, Франсіско Р. Ортега, Малек Аджуаді, Нафталі Ріше – фото №1
0
0
Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development
Армандо Баррето Армандо Баррето, Фатемех Аб'ярджу, Франсіско Р. Ортега, Малек Аджуаді, Нафталі Ріше
Немає в наявності
Паперова книга «Game Development with MonoGame: Build a 2D Game Using Your Own Reusable and Performant Game Engine», авторів Луї Салін, Рамі Моррар – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2», авторів Джейсон Пейс, Джебедія Павлеас, Келвін Сунг, Метью Мансон – фото №1
0
0
Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2
Джейсон Пейс Джейсон Пейс, Джебедія Павлеас, Келвін Сунг, Метью Мансон
Немає в наявності
Паперова книга «Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations», авторів Грегорі Сміт, Келвін Сунг – фото №1
0
0
Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Грегорі Сміт Грегорі Сміт, Келвін Сунг
Немає в наявності
Паперова книга «The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners», авторів Джейкоб Хабгуд, Марк Овермарс – фото №1
0
0
The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners
Джейкоб Хабгуд Джейкоб Хабгуд, Марк Овермарс
Немає в наявності
Паперова книга «Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations», авторів Грегорі Сміт, Келвін Сунг – фото №1
0
0
Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Грегорі Сміт Грегорі Сміт, Келвін Сунг
Немає в наявності
Паперова книга «Digital Holography», авторів Цзюнь-чан Лі, Паскаль Пікар – фото №1
0
0
Digital Holography
Цзюнь-чан Лі Цзюнь-чан Лі, Паскаль Пікар
Немає в наявності
Паперова книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Simulating Heterogeneous Crowds with Interactive Behaviors» – фото №1
Паперова книга «Games User Research: A Case Study Approach» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «GPU Pro: Advanced Rendering Techniques» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Video Games: A Medium That Demands Our Attention» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Resonant Games: Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday», авторів Ерік Клопфер, Джейсон Хаас, Луїза Розенхек, Скот Остервейл – фото №1
0
0
Resonant Games: Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday
Ерік Клопфер Ерік Клопфер, Джейсон Хаас, Луїза Розенхек, Скот Остервейл
Немає в наявності
Паперова книга «Game Physics Pearls» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame», автор Маделон Хоедт – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Artificial Intelligence and Games», авторів Георгіос Н. Яннакакіс, Юліан Тогеліус – фото №1
0
0
Artificial Intelligence and Games
Георгіос Н. Яннакакіс Георгіос Н. Яннакакіс, Юліан Тогеліус
Немає в наявності
Паперова книга «Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API», авторів Адам Мехтлі, Райан Троубрідж – фото №1
0
0
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API
Адам Мехтлі Адам Мехтлі, Райан Троубрідж
Немає в наявності
Паперова книга «Realistic Ray Tracing», авторів Пітер Ширлі, Р. Кіт Морлі – фото №1
0
0
Realistic Ray Tracing
Пітер Ширлі Пітер Ширлі, Р. Кіт Морлі
Немає в наявності
Паперова книга «Real-Time Shadows», авторів Ельмар Айземанн, Міхаель Шварц, Міхаель Віммер, Ульф Ассарссон – фото №1
0
0
Real-Time Shadows
Ельмар Айземанн Ельмар Айземанн, Міхаель Шварц, Міхаель Віммер, Ульф Ассарссон
Немає в наявності
Паперова книга «Computer Facial Animation», автор Фредерік І. Парк – фото №1
0
0
Computer Facial Animation
Фредерік І. Парк Фредерік І. Парк
Немає в наявності
Паперова книга «Pervasive Games: Theory and Design», авторів Анніка Ваерн, Яакко Стенрос, Маркус Монтола – фото №1
0
0
Pervasive Games: Theory and Design
Анніка Ваерн Анніка Ваерн, Яакко Стенрос, Маркус Монтола
Немає в наявності