Англійська
Очистити все
Розроблення і програмування ігор
440 товарів
Паперова книга «The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry», авторів Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер – фото №1
0
0
The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry
Алекс Джозеф Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер
Немає в наявності
Паперова книга «The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry», авторів Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер – фото №1
0
0
The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry
Алекс Джозеф Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер
Немає в наявності
Паперова книга «The Theory and Practice of Writing Music for Games», авторів Скотт Луні, Стів Горовіц – фото №1
0
0
The Theory and Practice of Writing Music for Games
Скотт Луні Скотт Луні, Стів Горовіц
Немає в наявності
Паперова книга «The Theory and Practice of Writing Music for Games», авторів Скотт Луні, Стів Горовіц – фото №1
0
0
The Theory and Practice of Writing Music for Games
Скотт Луні Скотт Луні, Стів Горовіц
Немає в наявності
Паперова книга «The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games», авторів Рейчел Кауерт, Торстен Куандт – фото №1
0
0
The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games
Рейчел Кауерт Рейчел Кауерт, Торстен Куандт
Немає в наявності
Паперова книга «The Game Narrative Toolbox», авторів Енн Лемей, Дженніфер Брандес Геплер, Тобіас Хойснер, Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
The Game Narrative Toolbox
Енн Лемей Енн Лемей, Дженніфер Брандес Геплер, Тобіас Хойснер, Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «Practical Rendering and Computation with Direct3D 11», авторів Джек Хокслі, Джейсон Зінк, Метт Петтінео – фото №1
0
0
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
Джек Хокслі Джек Хокслі, Джейсон Зінк, Метт Петтінео
Немає в наявності
Паперова книга «Symbolic Dynamics and Geometry: Using D* in Graphics and Game Programming», авторів Брайан Гюнтер, Сун-Хі Лі – фото №1
0
0
Symbolic Dynamics and Geometry: Using D* in Graphics and Game Programming
Брайан Гюнтер Брайан Гюнтер, Сун-Хі Лі
Немає в наявності
Паперова книга «Surviving Game School…and the Game Industry After That», автор Адріан Ерл – фото №1
0
0
Surviving Game School…and the Game Industry After That
Адріан Ерл Адріан Ерл
Немає в наявності
Паперова книга «Surviving Game School…and the Game Industry After That», автор Адріан Ерл – фото №1
0
0
Surviving Game School…and the Game Industry After That
Адріан Ерл Адріан Ерл
Немає в наявності
Паперова книга «Mastering Unity: A Beginner's Guide» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Mastering Unity: A Beginner's Guide» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Balance», авторів Бренда Ромеро, Ян Шрайбер – фото №1
0
0
Game Balance
Бренда Ромеро Бренда Ромеро, Ян Шрайбер
Немає в наявності
Паперова книга «Alternate Reality Games: Gamification for Performance», автор Чарльз Палмер – фото №1
0
0
Alternate Reality Games: Gamification for Performance
Чарльз Палмер Чарльз Палмер
Немає в наявності
Паперова книга «Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code», авторів Адам Уоткінс, Цзінтянь Лі, Кассандра Аревало, Метью Товар – фото №1
0
0
Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Адам Уоткінс Адам Уоткінс, Цзінтянь Лі, Кассандра Аревало, Метью Товар
Немає в наявності
Паперова книга «Understanding Kids, Play, and Interactive Design: How to Create Games Children Love», автор Марк Шліхтінг – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Design and Implementation of 3D Graphics Systems», авторів Йонас де Міранда Гомес, Луїс Велью, Маріо Коста Соуза – фото №1
0
0
Design and Implementation of 3D Graphics Systems
Йонас де Міранда Гомес Йонас де Міранда Гомес, Луїс Велью, Маріо Коста Соуза
Немає в наявності
Паперова книга «Interpersonal Positioning in English as a Lingua Franca Interactions», авторів Біргіт Свобода, Світлана Кльоцль – фото №1
0
0
Interpersonal Positioning in English as a Lingua Franca Interactions
Біргіт Свобода Біргіт Свобода, Світлана Кльоцль
Немає в наявності
Паперова книга «Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI», авторів Антоніо Піццо, Россана Даміано, Вінченцо Ломбардо – фото №1
0
0
Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI
Антоніо Піццо Антоніо Піццо, Россана Даміано, Вінченцо Ломбардо
Немає в наявності
Паперова книга «Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI», авторів Антоніо Піццо, Россана Даміано, Вінченцо Ломбардо – фото №1
0
0
Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI
Антоніо Піццо Антоніо Піццо, Россана Даміано, Вінченцо Ломбардо
Немає в наявності
Паперова книга «Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games», авторів Клайв Фенкотт, Джо Клей, Майк Локкер, Поль Мессі – фото №1
0
0
Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games
Клайв Фенкотт Клайв Фенкотт, Джо Клей, Майк Локкер, Поль Мессі
Немає в наявності
Паперова книга «Digital Holography», авторів Цзюнь-чан Лі, Паскаль Пікар – фото №1
0
0
Digital Holography
Цзюнь-чан Лі Цзюнь-чан Лі, Паскаль Пікар
Немає в наявності
Паперова книга «Artificial Intelligence Techniques in IoT Sensor Networks» – фото №1
Паперова книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Heritage, Memory and Identity in Postcolonial Board Games» – фото №1
Паперова книга «GPU Pro: Advanced Rendering Techniques» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Video Games: A Medium That Demands Our Attention» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Simulating Heterogeneous Crowds with Interactive Behaviors» – фото №1
Паперова книга «Games User Research: A Case Study Approach» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Computer Games and Software Engineering» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Data Analytics Applications in Gaming and Entertainment» – фото №1
Паперова книга «Data Analytics Applications in Gaming and Entertainment» – фото №1
Паперова книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Simulating Heterogeneous Crowds with Interactive Behaviors» – фото №1
Паперова книга «Game Physics Pearls» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «The Routledge Companion to Video Game Studies» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Introductory Programming with Simple Games: Using Java and the Freely Available Networked Game Engine», авторів Брайан К. Ледд, Крістофер Джеймс Дженкінс – фото №1
0
0
Introductory Programming with Simple Games: Using Java and the Freely Available Networked Game Engine
Брайан К. Ледд Брайан К. Ледд, Крістофер Джеймс Дженкінс
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності