Паперова
Очистити все
Розроблення і програмування ігор
451 товар
Паперова книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Data Analytics Applications in Gaming and Entertainment» – фото №1
Паперова книга «Data Analytics Applications in Gaming and Entertainment» – фото №1
Паперова книга «Simulating Heterogeneous Crowds with Interactive Behaviors» – фото №1
Паперова книга «Games User Research: A Case Study Approach» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Digital Holography», авторів Цзюнь-чан Лі, Паскаль Пікар – фото №1
0
0
Digital Holography
Цзюнь-чан Лі Цзюнь-чан Лі, Паскаль Пікар
Немає в наявності
Паперова книга «Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games», авторів Клайв Фенкотт, Джо Клей, Майк Локкер, Поль Мессі – фото №1
0
0
Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games
Клайв Фенкотт Клайв Фенкотт, Джо Клей, Майк Локкер, Поль Мессі
Немає в наявності
Паперова книга «Introductory Programming with Simple Games: Using Java and the Freely Available Networked Game Engine», авторів Брайан К. Ледд, Крістофер Джеймс Дженкінс – фото №1
0
0
Introductory Programming with Simple Games: Using Java and the Freely Available Networked Game Engine
Брайан К. Ледд Брайан К. Ледд, Крістофер Джеймс Дженкінс
Немає в наявності
Паперова книга «The Routledge Companion to Video Game Studies» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «GPU Pro: Advanced Rendering Techniques» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Video Games: A Medium That Demands Our Attention» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «30 Programs for the Sinclair ZX80», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
30 Programs for the Sinclair ZX80
Retro Reproductions Retro Reproductions
Немає в наявності
Паперова книга «Machine Language Programming Made Simple for your Sinclair & Timex TS1000», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81
Retro Reproductions Retro Reproductions
Немає в наявності
Паперова книга «The Complete Sinclair ZX81 Basic Course», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
The Complete Sinclair ZX81 Basic Course
Retro Reproductions Retro Reproductions
Немає в наявності
Паперова книга «Machine Language Programming Made Simple for your Sinclair & Timex TS1000», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Commodore 16 Games Book», авторів Кемерон Даффі, Річард Вулкок – фото №1
0
0
Commodore 16 Games Book
Кемерон Даффі Кемерон Даффі, Річард Вулкок
Немає в наявності
Паперова книга «Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81
Retro Reproductions Retro Reproductions
Немає в наявності
Паперова книга «Commodore 16 Games Book», авторів Кемерон Даффі, Річард Вулкок – фото №1
0
0
Commodore 16 Games Book
Кемерон Даффі Кемерон Даффі, Річард Вулкок
Немає в наявності
Паперова книга «Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity», авторів Хагендра Кумар, Слоан Келлі – фото №1
0
0
Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity
Хагендра Кумар Хагендра Кумар, Слоан Келлі
Немає в наявності
Паперова книга «Game Development with Construct 2: From Design to Realization», авторів Еван Лейдер, Лі Стемкоскі – фото №1
0
0
Game Development with Construct 2: From Design to Realization
Еван Лейдер Еван Лейдер, Лі Стемкоскі
Немає в наявності
Паперова книга «Learning C# by Programming Games», авторів Ар'ян Еггес, Йерун Д. Фоккер, Воутер ван Толл – фото №1
0
0
Learning C# by Programming Games
Ар'ян Еггес Ар'ян Еггес, Йерун Д. Фоккер, Воутер ван Толл
Немає в наявності
Паперова книга «Creating Games: Mechanics, Content, and Technology», авторів Морган Макгвайр, Одест Чедвік Дженкінс – фото №1
0
0
Creating Games: Mechanics, Content, and Technology
Морган Макгвайр Морган Макгвайр, Одест Чедвік Дженкінс
Немає в наявності
Паперова книга «Location-Based Gaming: Play in Public Space», автор Дейл Леорк – фото №1
0
0
Location-Based Gaming: Play in Public Space
Дейл Леорк Дейл Леорк
Немає в наявності
Паперова книга «Location-Based Gaming: Play in Public Space», автор Дейл Леорк – фото №1
0
0
Location-Based Gaming: Play in Public Space
Дейл Леорк Дейл Леорк
Немає в наявності
Паперова книга «Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels», автор Тойя Крістен Фінлі – фото №1
0
0
Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels
Тойя Крістен Фінлі Тойя Крістен Фінлі
Немає в наявності
Паперова книга «No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker», автор Майкл Келлі – фото №1
0
0
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
Майкл Келлі Майкл Келлі
Немає в наявності
Паперова книга «Algorithms and Networking for Computer Games», авторів Гаррі Хаконен, Юні Смед – фото №1
0
0
Algorithms and Networking for Computer Games
Гаррі Хаконен Гаррі Хаконен, Юні Смед
Немає в наявності
Паперова книга «Beginning VFX with Autodesk Maya: Create Industry-Standard Visual Effects from Scratch», автор Абхішек Кумар – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Java Game Development with LibGDX: From Beginner to Professional», автор Лі Стемкоскі – фото №1
0
0
Java Game Development with LibGDX: From Beginner to Professional
Лі Стемкоскі Лі Стемкоскі
Немає в наявності
Паперова книга «Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art», автор Джон Шарп – фото №1
0
0
Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art
Джон Шарп Джон Шарп
Немає в наявності
Паперова книга «Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers», автор Марк Хей-Гатчінсон – фото №1
0
0
Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers
Марк Хей-Гатчінсон Марк Хей-Гатчінсон
Немає в наявності
Паперова книга «Games are Not: The Difficult and Definitive Guide to What Video Games are», автор Девід Майерс – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «The Management of Continuous Product Development: Empirical Research in the Online Game Industry», автор Вей Хуан – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Minor Platforms in Videogame History», автор Бенджамін Ніколл – фото №1
0
0
Minor Platforms in Videogame History
Бенджамін Ніколл Бенджамін Ніколл
Немає в наявності
Паперова книга «Atari 130XE Games Book», автор Річард Вулкок – фото №1
0
0
Atari 130XE Games Book
Річард Вулкок Річард Вулкок
Немає в наявності
Паперова книга «AI for Games», автор Ієн Міллінгтон – фото №1
0
0
AI for Games
Ієн Міллінгтон Ієн Міллінгтон
Немає в наявності
Паперова книга «Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects», автор Анастасія Солтер – фото №1
0
0
Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects
Анастасія Солтер Анастасія Солтер
Немає в наявності
Паперова книга «Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects», автор Анастасія Солтер – фото №1
0
0
Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects
Анастасія Солтер Анастасія Солтер
Немає в наявності
Паперова книга «Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames», автор Ян Богост – фото №1
0
0
Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames
Ян Богост Ян Богост
Немає в наявності
Паперова книга «Video Games in Psychotherapy», автор Роберт Райс – фото №1
0
0
Video Games in Psychotherapy
Роберт Райс Роберт Райс
Немає в наявності
Паперова книга «Creating Games with Unity and Maya: How to Develop Fun and Marketable 3D Games», автор Адам Уоткінс – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker», автор Майкл Келлі – фото №1
0
0
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
Майкл Келлі Майкл Келлі
Немає в наявності