Разработка и программирование игр - Страница №6
452 товара
Бумажная книга «3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic», автор Девид Еберли – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Ludotronics Game Design Methodology: From First Ideas to Spectacular Pitches and Proposals», автор Дж. Мартин – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Pocket Mentor for Video Game Writers», автор Анна Мегилл – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Video Game Writers
Анна Мегилл Анна Мегилл
Нет в наличии
Бумажная книга «Leading with Sound: Proactive Sound Practices in Video Game Development», автор Роб Бриджетт – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «3D Game Development with Unity», автор Франц Ланцингер – фото №1
0
0
3D Game Development with Unity
Франц Ланцингер Франц Ланцингер
Нет в наличии
Бумажная книга «Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives», автор Джефф Ховард – фото №1
0
0
Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives
Джефф Ховард Джефф Ховард
Нет в наличии
Бумажная книга «Working with Sound: The Future of Audio Work in Interactive Entertainment», автор Роб Бриджетт – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences», автор Селия Ходент – фото №1
0
0
What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences
Селия Ходент Селия Ходент
Нет в наличии
Бумажная книга «Nature-Inspired Optimization Algorithms», автор Васуки А – фото №1
0
0
Nature-Inspired Optimization Algorithms
Васуки А Васуки А
Нет в наличии
Бумажная книга «AI for Games and Animation: A Cognitive Modeling Approach», автор Джон Дэвид Фанж – фото №1
0
0
AI for Games and Animation: A Cognitive Modeling Approach
Джон Дэвид Фанж Джон Дэвид Фанж
Нет в наличии
Бумажная книга «Alternate Reality Games: Gamification for Performance», автор Чарльз Палмер – фото №1
0
0
Alternate Reality Games: Gamification for Performance
Чарльз Палмер Чарльз Палмер
Нет в наличии
Бумажная книга «Understanding Video Games: The Essential Introduction», авторов Йонас Хайде Смит, Саймон Эгенфельдт-Нильсен, Сюзана Пахарес Тоска – фото №1
0
0
Understanding Video Games: The Essential Introduction
Йонас Хайде Смит Йонас Хайде Смит, Саймон Эгенфельдт-Нильсен, Сюзана Пахарес Тоска
Нет в наличии
Бумажная книга «The GameMaker Standard», авторов Эндрю Хауэлл, Дэвид Винчигуэрра – фото №1
0
0
The GameMaker Standard
Эндрю Хауэлл Эндрю Хауэлл, Дэвид Винчигуэрра
Нет в наличии
Бумажная книга «Creating Games with Unity and Maya: How to Develop Fun and Marketable 3D Games», автор Адам Уоткинс – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Game Narrative Toolbox», авторов Энн Лемэй, Дженнифер Брандес Хеплер, Тобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
The Game Narrative Toolbox
Энн Лемэй Энн Лемэй, Дженнифер Брандес Хеплер, Тобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling», автор Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling
Тойя Кристен Финли Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «The Gamer's Guide to Coding: Design, Code, Build, Play», автор Гордон МакКомб – фото №1
0
0
The Gamer's Guide to Coding: Design, Code, Build, Play
Гордон МакКомб Гордон МакКомб
Нет в наличии
Бумажная книга «The Game Production Handbook», автор Хизер Максвелл Чандлер – фото №1
0
0
The Game Production Handbook
Хизер Максвелл Чандлер Хизер Максвелл Чандлер
Нет в наличии
Бумажная книга «An Introduction to HTML5 Game Development with Phaser.js», автор Трэвис Фаас – фото №1
0
0
An Introduction to HTML5 Game Development with Phaser.js
Трэвис Фаас Трэвис Фаас
Нет в наличии
Бумажная книга «Learn to Implement Games with Code», автор Джон М. Квик – фото №1
0
0
Learn to Implement Games with Code
Джон М. Квик Джон М. Квик
Нет в наличии
Бумажная книга «iOS Game Development: Developing Games for iPad, iPhone, and iPod Touch», автор Томас Лукка – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API», авторов Адам Мечтли, Райан Троубридж – фото №1
0
0
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API
Адам Мечтли Адам Мечтли, Райан Троубридж
Нет в наличии
Бумажная книга «Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition», авторов Майк Бейли, Стив Каннингем – фото №1
0
0
Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition
Майк Бейли Майк Бейли, Стив Каннингем
Нет в наличии
Бумажная книга «Realistic Ray Tracing», авторов Питер Ширли, Р. Кит Морли – фото №1
0
0
Realistic Ray Tracing
Питер Ширли Питер Ширли, Р. Кит Морли
Нет в наличии
Бумажная книга «Pervasive Games: Theory and Design», авторов Анника Ваерн, Яакко Стенрос, Маркус Монтола – фото №1
0
0
Pervasive Games: Theory and Design
Анника Ваерн Анника Ваерн, Яакко Стенрос, Маркус Монтола
Нет в наличии
Бумажная книга «Computer Facial Animation», автор Фредерик И. Парке – фото №1
0
0
Computer Facial Animation
Фредерик И. Парке Фредерик И. Парке
Нет в наличии
Бумажная книга «Mastering Unity: A Beginner's Guide» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Mastering Unity: A Beginner's Guide» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Routledge Companion to Video Game Studies» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Two- and Three-Dimensional Patterns of the Face», авторов А. Л. Юлль, Дэвид Мамфорд, Гейл Гордон, Питер Гиблин, Питер В. Халлинан – фото №1
0
0
Two- and Three-Dimensional Patterns of the Face
А. Л. Юлль А. Л. Юлль, Дэвид Мамфорд, Гейл Гордон, Питер Гиблин, Питер В. Халлинан
Нет в наличии
Бумажная книга «The Essentials of CAGD», авторов Диана Хансфорд, Джеральд Фарин – фото №1
0
0
The Essentials of CAGD
Диана Хансфорд Диана Хансфорд, Джеральд Фарин
Нет в наличии
Бумажная книга «Metaprogramming GPUs with Sh», авторов Майкл МакКул, Стефанус Ду Тойт – фото №1
0
0
Metaprogramming GPUs with Sh
Майкл МакКул Майкл МакКул, Стефанус Ду Тойт
Нет в наличии
Бумажная книга «Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games 2e», авторов Мэтт Бартон, Шейн Стэкс – фото №1
0
0
Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games 2e
Мэтт Бартон Мэтт Бартон, Шейн Стэкс
Нет в наличии
Бумажная книга «Meaningful Game Design: The Methodology and Psychology of Tabletop Games», автор Девон Олкоут – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
Бумажная книга «Digital Holography», авторов Цзюнь Чан Ли, Паскаль Пикар – фото №1
0
0
Digital Holography
Цзюнь Чан Ли Цзюнь Чан Ли, Паскаль Пикар
Нет в наличии
Бумажная книга «Introductory Programming with Simple Games: Using Java and the Freely Available Networked Game Engine», авторов Брайан К. Лэдд, Кристофер Джеймс Дженкинс – фото №1
0
0
Introductory Programming with Simple Games: Using Java and the Freely Available Networked Game Engine
Брайан К. Лэдд Брайан К. Лэдд, Кристофер Джеймс Дженкинс
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games», авторов Клайв Фенкотт, Джо Клэй, Майк Локьер, Пол Мэсси – фото №1
0
0
Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games
Клайв Фенкотт Клайв Фенкотт, Джо Клэй, Майк Локьер, Пол Мэсси
Нет в наличии
Бумажная книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Artificial Intelligence and Games», авторов Георгиос Н. Яннакакис, Юлиан Тогелиус – фото №1
0
0
Artificial Intelligence and Games
Георгиос Н. Яннакакис Георгиос Н. Яннакакис, Юлиан Тогелиус
Нет в наличии
Бумажная книга «Practical Rendering and Computation with Direct3D 11», авторов Джек Хоксли, Джейсон Зинк, Мэтт Петтинео – фото №1
0
0
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
Джек Хоксли Джек Хоксли, Джейсон Зинк, Мэтт Петтинео
Нет в наличии
Бумажная книга «Real-Time Shadows», авторов Элмар Эйземанн, Михаэль Шварц, Майкл Виммер, Ульф Ассарссон – фото №1
0
0
Real-Time Shadows
Элмар Эйземанн Элмар Эйземанн, Михаэль Шварц, Майкл Виммер, Ульф Ассарссон
Нет в наличии
Бумажная книга «Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview», авторов Адам Дж. Саммервиль, Мэтью Гуздиал, Сэм Снодграсс – фото №1
0
0
Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview
Адам Дж. Саммервиль Адам Дж. Саммервиль, Мэтью Гуздиал, Сэм Снодграсс
Нет в наличии
Бумажная книга «Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability», авторов Андреа Бонарини, Серенелла Безио – фото №1
0
0
Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability
Андреа Бонарини Андреа Бонарини, Серенелла Безио
Нет в наличии
Бумажная книга «The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software», авторов Бенджамин Николь, Брендан Кеог – фото №1
0
0
The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software
Бенджамин Николь Бенджамин Николь, Брендан Кеог
Нет в наличии
Бумажная книга «Scripting Farming Simulator with Lua: Unlocking the Virtual Fields», авторов Мануэль Лейтнер, Зандер Брумбо – фото №1
0
0
Scripting Farming Simulator with Lua: Unlocking the Virtual Fields
Мануэль Лейтнер Мануэль Лейтнер, Зандер Брумбо
Нет в наличии
Бумажная книга «The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games», авторов Скотт Луни, Стив Хоровиц – фото №1
0
0
The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games
Скотт Луни Скотт Луни, Стив Хоровиц
Нет в наличии