Taylor & Francis
Очистить все
Разработка и программирование игр
287 товаров
Бумажная книга «Game Audio Mixing: Insights to Improve Your Mixing Performance», автор Алекс Ривьер – фото №1
0
0
Game Audio Mixing: Insights to Improve Your Mixing Performance
Алекс Ривьер Алекс Ривьер
Нет в наличии
Бумажная книга «Digital Love: Romance and Sexuality in Games», автор Хейди Макдональд – фото №1
0
0
Digital Love: Romance and Sexuality in Games
Хейди Макдональд Хейди Макдональд
Нет в наличии
Бумажная книга «Videogames and Agency», автор Беттина Боди – фото №1
0
0
Videogames and Agency
Беттина Боди Беттина Боди
Нет в наличии
Бумажная книга «The Video Games Textbook: History • Business • Technology», автор Брайан Дж. Вардыга – фото №1
0
0
The Video Games Textbook: History • Business • Technology
Брайан Дж. Вардыга Брайан Дж. Вардыга
Нет в наличии
Бумажная книга «Aaron Marks' Complete Guide to Game Audio: For Composers, Sound Designers, Musicians, and Game Developers», автор Аарон Маркс – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «An Introduction to Unreal Engine 4», автор Эндрю Сандерс – фото №1
0
0
An Introduction to Unreal Engine 4
Эндрю Сандерс Эндрю Сандерс
Нет в наличии
Бумажная книга «Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition», автор Брэндон Коттон – фото №1
0
0
Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition
Брэндон Коттон Брэндон Коттон
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Real-Time Strategy
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Нет в наличии
Бумажная книга «Workflow Scheduling on Computing Systems», авторов Цзин Мэй, Кенли Ли, Кецин Ли, Лонгсин Чжан, Ваньдун Ян, Сяоюн Тань – фото №1
0
0
Workflow Scheduling on Computing Systems
Цзин Мэй Цзин Мэй, Кенли Ли, Кецин Ли, Лонгсин Чжан, Ваньдун Ян, Сяоюн Тань
Нет в наличии
Бумажная книга «World Design for 2D Action Adventures», авторов Адриан Сандовал, Кристофер В. Тоттен – фото №1
0
0
World Design for 2D Action Adventures
Адриан Сандовал Адриан Сандовал, Кристофер В. Тоттен
Нет в наличии
Бумажная книга «The Cores of Game Design: Mechanics, Economics, Narrative, and Aesthetics», автор Ивенс Р. Серпа – фото №1
0
0
The Cores of Game Design: Mechanics, Economics, Narrative, and Aesthetics
Ивенс Р. Серпа Ивенс Р. Серпа
Нет в наличии
Бумажная книга «Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition», автор Брэндон Коттон – фото №1
0
0
Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition
Брэндон Коттон Брэндон Коттон
Нет в наличии
Бумажная книга «Farming Simulator Modding with Blender: A Step-by-step Guide to Creating, Optimizing and Publishing Mods», авторов Джейсон ван Гамстер, Стефан Маурус – фото №1
0
0
Farming Simulator Modding with Blender: A Step-by-step Guide to Creating, Optimizing and Publishing Mods
Джейсон ван Гамстер Джейсон ван Гамстер, Стефан Маурус
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations», автор Чарли Черкавски – фото №1
0
0
Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations
Чарли Черкавски Чарли Черкавски
Нет в наличии
Бумажная книга «Fundamental Level Design and Analysis: A to B», автор Майкл Бирдвуд – фото №1
0
0
Fundamental Level Design and Analysis: A to B
Майкл Бирдвуд Майкл Бирдвуд
Нет в наличии
Бумажная книга «Fundamental Level Design and Analysis: A to B», автор Майкл Бирдвуд – фото №1
0
0
Fundamental Level Design and Analysis: A to B
Майкл Бирдвуд Майкл Бирдвуд
Нет в наличии
Бумажная книга «Alternate Reality Games: Gamification for Performance», автор Чарльз Палмер – фото №1
0
0
Alternate Reality Games: Gamification for Performance
Чарльз Палмер Чарльз Палмер
Нет в наличии
Бумажная книга «Understanding Video Games: The Essential Introduction», авторов Йонас Хайде Смит, Саймон Эгенфельдт-Нильсен, Сюзана Пахарес Тоска – фото №1
0
0
Understanding Video Games: The Essential Introduction
Йонас Хайде Смит Йонас Хайде Смит, Саймон Эгенфельдт-Нильсен, Сюзана Пахарес Тоска
Нет в наличии
Бумажная книга «The GameMaker Standard», авторов Эндрю Хауэлл, Дэвид Винчигуэрра – фото №1
0
0
The GameMaker Standard
Эндрю Хауэлл Эндрю Хауэлл, Дэвид Винчигуэрра
Нет в наличии
Бумажная книга «Creating Games with Unity and Maya: How to Develop Fun and Marketable 3D Games», автор Адам Уоткинс – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Game Narrative Toolbox», авторов Энн Лемэй, Дженнифер Брандес Хеплер, Тобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
The Game Narrative Toolbox
Энн Лемэй Энн Лемэй, Дженнифер Брандес Хеплер, Тобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling», автор Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling
Тойя Кристен Финли Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «An Introduction to HTML5 Game Development with Phaser.js», автор Трэвис Фаас – фото №1
0
0
An Introduction to HTML5 Game Development with Phaser.js
Трэвис Фаас Трэвис Фаас
Нет в наличии
Бумажная книга «Learn to Implement Games with Code», автор Джон М. Квик – фото №1
0
0
Learn to Implement Games with Code
Джон М. Квик Джон М. Квик
Нет в наличии
Бумажная книга «iOS Game Development: Developing Games for iPad, iPhone, and iPod Touch», автор Томас Лукка – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Video Games in Psychotherapy», автор Роберт Райс – фото №1
0
0
Video Games in Psychotherapy
Роберт Райс Роберт Райс
Нет в наличии
Бумажная книга «GPGPU Programming for Games and Science», автор Дэвид Х. Эберли – фото №1
0
0
GPGPU Programming for Games and Science
Дэвид Х. Эберли Дэвид Х. Эберли
Нет в наличии
Бумажная книга «GPU Pro 360 Guide to Rendering», автор Вольфганг Энгель – фото №1
0
0
GPU Pro 360 Guide to Rendering
Вольфганг Энгель Вольфганг Энгель
Нет в наличии
Бумажная книга «Talking to Artists / Talking to Programmers: How to Get Programmers and Artists Communicating», автор Венди Деспейн – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Creating Games: Mechanics, Content, and Technology», авторов Морган Макгуайр, Одест Чедвик Дженкинс – фото №1
0
0
Creating Games: Mechanics, Content, and Technology
Морган Макгуайр Морган Макгуайр, Одест Чедвик Дженкинс
Нет в наличии
Бумажная книга «AI for Games», автор Ян Миллингтон – фото №1
0
0
AI for Games
Ян Миллингтон Ян Миллингтон
Нет в наличии
Бумажная книга «Level Design: Processes and Experiences», автор Кристофер В. Тоттен – фото №1
0
0
Level Design: Processes and Experiences
Кристофер В. Тоттен Кристофер В. Тоттен
Нет в наличии
Бумажная книга «iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d», автор Джастин Дайк – фото №1
0
0
iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d
Джастин Дайк Джастин Дайк
Нет в наличии
Бумажная книга «Unity 4 Fundamentals: Get Started at Making Games with Unity», автор Алан Торн – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game», автор Ян Миллингтон – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Fluid Engine Development», автор Доюб Ким – фото №1
0
0
Fluid Engine Development
Доюб Ким Доюб Ким
Нет в наличии
Бумажная книга «Visual Design Concepts For Mobile Games», автор Чирстофер Карман – фото №1
0
0
Visual Design Concepts For Mobile Games
Чирстофер Карман Чирстофер Карман
Нет в наличии
Бумажная книга «Blender for Visual Effects», автор Сэм Вила – фото №1
0
0
Blender for Visual Effects
Сэм Вила Сэм Вила
Нет в наличии
Бумажная книга «Holistic Mobile Game Development with Unity», автор Пенни де Бил – фото №1
0
0
Holistic Mobile Game Development with Unity
Пенни де Бил Пенни де Бил
Нет в наличии
Бумажная книга «Nature-Inspired Optimization Algorithms», автор Васуки А – фото №1
0
0
Nature-Inspired Optimization Algorithms
Васуки А Васуки А
Нет в наличии
Бумажная книга «The Indie Game Developer Handbook», автор Ричард Хилл-Уитталл – фото №1
0
0
The Indie Game Developer Handbook
Ричард Хилл-Уитталл Ричард Хилл-Уитталл
Нет в наличии
Бумажная книга «Tabletop Game Accessibility: Meeple Centred Design», автор Майкл Джеймс Херон – фото №1
0
0
Tabletop Game Accessibility: Meeple Centred Design
Майкл Джеймс Херон Майкл Джеймс Херон
Нет в наличии
Бумажная книга «Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers», автор Марк Хей-Хатчинсон – фото №1
0
0
Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers
Марк Хей-Хатчинсон Марк Хей-Хатчинсон
Нет в наличии
Бумажная книга «How and Why We Make Games: The Creative Confusion», авторов Артур Ганшинец, Марта Фияк – фото №1
0
0
How and Why We Make Games: The Creative Confusion
Артур Ганшинец Артур Ганшинец, Марта Фияк
Нет в наличии
Бумажная книга «Designing Games Meant for Sharing», автор Йоана-Иулия Казаку – фото №1
0
0
Designing Games Meant for Sharing
Йоана-Иулия Казаку Йоана-Иулия Казаку
Нет в наличии
Бумажная книга «The Pocket Mentor for Game Audio», авторов Грег Лестер, Джонни Сэндс – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Game Audio
Грег Лестер Грег Лестер, Джонни Сэндс
Нет в наличии
Бумажная книга «A Gamer's Introduction to Programming in C#: Welcome Brave Adventurer!», автор Аарон Лангиль – фото №1
0
0
A Gamer's Introduction to Programming in C#: Welcome Brave Adventurer!
Аарон Лангиль Аарон Лангиль
Нет в наличии
Бумажная книга «Great Games Need Great Leaders: Multiclassing to Lead Game Development Teams», автор Мэтью Джон Дайет – фото №1
0
0
Great Games Need Great Leaders: Multiclassing to Lead Game Development Teams
Мэтью Джон Дайет Мэтью Джон Дайет
Нет в наличии
Бумажная книга «Python: A Practical Learning Approach», авторов Шрирам К. Васудеван, Сини Радж Пулари, Т.С. Муругеш – фото №1
0
0
Python: A Practical Learning Approach
Шрирам К. Васудеван Шрирам К. Васудеван, Сини Радж Пулари, Т.С. Муругеш
Нет в наличии
Бумажная книга «Race, Gender, and Deviance in Xbox Live: Theoretical Perspectives from the Virtual Margins—10th Anniversary Edition», автор Кишонна Л. Грей – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Pocket Mentor for Animators», автор Холли Ньюшем – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Animators
Холли Ньюшем Холли Ньюшем
Нет в наличии
Бумажная книга «The Pocket Mentor for Animators», автор Холли Ньюшем – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Animators
Холли Ньюшем Холли Ньюшем
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Design Deep Dive: Role Playing Games», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Role Playing Games
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Нет в наличии