Taylor & Francis
Очистить все
Разработка и программирование игр
287 товаров
Бумажная книга «Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition», автор Брэндон Коттон – фото №1
0
0
Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition
Брэндон Коттон Брэндон Коттон
Нет в наличии
Бумажная книга «The Pocket Mentor for Video Game Writers», автор Анна Мегилл – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Video Game Writers
Анна Мегилл Анна Мегилл
Нет в наличии
Бумажная книга «Leading with Sound: Proactive Sound Practices in Video Game Development», автор Роб Бриджетт – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Ludotronics Game Design Methodology: From First Ideas to Spectacular Pitches and Proposals», автор Дж. Мартин – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «3D Game Development with Unity», автор Франц Ланцингер – фото №1
0
0
3D Game Development with Unity
Франц Ланцингер Франц Ланцингер
Нет в наличии
Бумажная книга «Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives», автор Джефф Ховард – фото №1
0
0
Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives
Джефф Ховард Джефф Ховард
Нет в наличии
Бумажная книга «Working with Sound: The Future of Audio Work in Interactive Entertainment», автор Роб Бриджетт – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «One-Week Dungeons: Diaries of a Seven-Day Roguelike Challenge», автор Дэвид Л. Крэддок – фото №1
0
0
One-Week Dungeons: Diaries of a Seven-Day Roguelike Challenge
Дэвид Л. Крэддок Дэвид Л. Крэддок
Нет в наличии
Бумажная книга «3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic», автор Девид Еберли – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Game Writing Guide: Get Your Dream Job and Keep It», автор Анна Мегилл – фото №1
0
0
The Game Writing Guide: Get Your Dream Job and Keep It
Анна Мегилл Анна Мегилл
Нет в наличии
Бумажная книга «AI for Games and Animation: A Cognitive Modeling Approach», автор Джон Дэвид Фанж – фото №1
0
0
AI for Games and Animation: A Cognitive Modeling Approach
Джон Дэвид Фанж Джон Дэвид Фанж
Нет в наличии
Бумажная книга «Fluid Engine Development», автор Доюб Ким – фото №1
0
0
Fluid Engine Development
Доюб Ким Доюб Ким
Нет в наличии
Бумажная книга «Visual Design Concepts For Mobile Games», автор Чирстофер Карман – фото №1
0
0
Visual Design Concepts For Mobile Games
Чирстофер Карман Чирстофер Карман
Нет в наличии
Бумажная книга «Blender for Visual Effects», автор Сэм Вила – фото №1
0
0
Blender for Visual Effects
Сэм Вила Сэм Вила
Нет в наличии
Бумажная книга «Holistic Mobile Game Development with Unity», автор Пенни де Бил – фото №1
0
0
Holistic Mobile Game Development with Unity
Пенни де Бил Пенни де Бил
Нет в наличии
Бумажная книга «Tabletop Game Accessibility: Meeple Centred Design», автор Майкл Джеймс Херон – фото №1
0
0
Tabletop Game Accessibility: Meeple Centred Design
Майкл Джеймс Херон Майкл Джеймс Херон
Нет в наличии
Бумажная книга «Alternate Reality Games: Gamification for Performance», автор Чарльз Палмер – фото №1
0
0
Alternate Reality Games: Gamification for Performance
Чарльз Палмер Чарльз Палмер
Нет в наличии
Бумажная книга «Understanding Video Games: The Essential Introduction», авторов Йонас Хайде Смит, Саймон Эгенфельдт-Нильсен, Сюзана Пахарес Тоска – фото №1
0
0
Understanding Video Games: The Essential Introduction
Йонас Хайде Смит Йонас Хайде Смит, Саймон Эгенфельдт-Нильсен, Сюзана Пахарес Тоска
Нет в наличии
Бумажная книга «The GameMaker Standard», авторов Эндрю Хауэлл, Дэвид Винчигуэрра – фото №1
0
0
The GameMaker Standard
Эндрю Хауэлл Эндрю Хауэлл, Дэвид Винчигуэрра
Нет в наличии
Бумажная книга «Creating Games with Unity and Maya: How to Develop Fun and Marketable 3D Games», автор Адам Уоткинс – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Game Narrative Toolbox», авторов Энн Лемэй, Дженнифер Брандес Хеплер, Тобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
The Game Narrative Toolbox
Энн Лемэй Энн Лемэй, Дженнифер Брандес Хеплер, Тобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling», автор Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling
Тойя Кристен Финли Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «An Introduction to HTML5 Game Development with Phaser.js», автор Трэвис Фаас – фото №1
0
0
An Introduction to HTML5 Game Development with Phaser.js
Трэвис Фаас Трэвис Фаас
Нет в наличии
Бумажная книга «Learn to Implement Games with Code», автор Джон М. Квик – фото №1
0
0
Learn to Implement Games with Code
Джон М. Квик Джон М. Квик
Нет в наличии
Бумажная книга «iOS Game Development: Developing Games for iPad, iPhone, and iPod Touch», автор Томас Лукка – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Physics Pearls» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Routledge Companion to Video Game Studies» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
Бумажная книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Role-Playing Game Studies: Transmedia Foundations» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API», авторов Адам Мечтли, Райан Троубридж – фото №1
0
0
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API
Адам Мечтли Адам Мечтли, Райан Троубридж
Нет в наличии
Бумажная книга «Realistic Ray Tracing», авторов Питер Ширли, Р. Кит Морли – фото №1
0
0
Realistic Ray Tracing
Питер Ширли Питер Ширли, Р. Кит Морли
Нет в наличии
Бумажная книга «The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games», авторов Скотт Луни, Стив Хоровиц – фото №1
0
0
The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games
Скотт Луни Скотт Луни, Стив Хоровиц
Нет в наличии
Бумажная книга «Mastering Unity: A Beginner's Guide» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Mastering Unity: A Beginner's Guide» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition», авторов Майк Бейли, Стив Каннингем – фото №1
0
0
Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition
Майк Бейли Майк Бейли, Стив Каннингем
Нет в наличии
Бумажная книга «Pervasive Games: Theory and Design», авторов Анника Ваерн, Яакко Стенрос, Маркус Монтола – фото №1
0
0
Pervasive Games: Theory and Design
Анника Ваерн Анника Ваерн, Яакко Стенрос, Маркус Монтола
Нет в наличии
Бумажная книга «Computer Facial Animation», автор Фредерик И. Парке – фото №1
0
0
Computer Facial Animation
Фредерик И. Парке Фредерик И. Парке
Нет в наличии
Бумажная книга «Practical Rendering and Computation with Direct3D 11», авторов Джек Хоксли, Джейсон Зинк, Мэтт Петтинео – фото №1
0
0
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
Джек Хоксли Джек Хоксли, Джейсон Зинк, Мэтт Петтинео
Нет в наличии
Бумажная книга «Real-Time Shadows», авторов Элмар Эйземанн, Михаэль Шварц, Майкл Виммер, Ульф Ассарссон – фото №1
0
0
Real-Time Shadows
Элмар Эйземанн Элмар Эйземанн, Михаэль Шварц, Майкл Виммер, Ульф Ассарссон
Нет в наличии