Разработка и программирование игр
452 товара
Бумажная книга «Location-Based Gaming: Play in Public Space», автор Дейл Леорк – фото №1
0
0
Location-Based Gaming: Play in Public Space
Дейл Леорк Дейл Леорк
Нет в наличии
Бумажная книга «Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels», автор Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels
Тойя Кристен Финли Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «Creating Games with Unity and Maya: How to Develop Fun and Marketable 3D Games», автор Адам Уоткинс – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities», автор Константинос Димопулос – фото №1
0
0
Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities
Константинос Димопулос Константинос Димопулос
Нет в наличии
Бумажная книга «Region Locked», авторов Дазз Браун, Грег С-К, Мэтт Барнс – фото №1
0
0
Region Locked
Дазз Браун Дазз Браун, Грег С-К, Мэтт Барнс
Нет в наличии
Бумажная книга «The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games», авторов Рэйчел Коуерт, Торстен Квандт – фото №1
0
0
The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games
Рэйчел Коуерт Рэйчел Коуерт, Торстен Квандт
Нет в наличии
Бумажная книга «Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling», автор Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling
Тойя Кристен Финли Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «Learning C# Programming with Unity 3D, second edition», автор Алекс Окита – фото №1
0
0
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Алекс Окита Алекс Окита
Нет в наличии
Бумажная книга «Learning C# Programming with Unity 3D, second edition», автор Алекс Окита – фото №1
0
0
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Алекс Окита Алекс Окита
Нет в наличии
Бумажная книга «Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers», автор Мэтт Бартон – фото №1
0
0
Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers
Мэтт Бартон Мэтт Бартон
Нет в наличии
Бумажная книга «Introduction to Game Physics with Box2D», автор Ян Парберри – фото №1
0
0
Introduction to Game Physics with Box2D
Ян Парберри Ян Парберри
Нет в наличии
Бумажная книга «Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers», автор Мэтт Бартон – фото №1
0
0
Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers
Мэтт Бартон Мэтт Бартон
Нет в наличии
Бумажная книга «Vintage Games 2.0: An Insider Look at the Most Influential Games of All Time», автор Мэтт Бартон – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «30 Programs for the Sinclair ZX80», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
30 Programs for the Sinclair ZX80
Retro Reproductions Retro Reproductions
Нет в наличии
Бумажная книга «Machine Language Programming Made Simple for your Sinclair & Timex TS1000», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81
Retro Reproductions Retro Reproductions
Нет в наличии
Бумажная книга «The Complete Sinclair ZX81 Basic Course», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
The Complete Sinclair ZX81 Basic Course
Retro Reproductions Retro Reproductions
Нет в наличии
Бумажная книга «Machine Language Programming Made Simple for your Sinclair & Timex TS1000», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Commodore 16 Games Book», авторов Кэмерон Даффи, Ричард Вулкок – фото №1
0
0
Commodore 16 Games Book
Кэмерон Даффи Кэмерон Даффи, Ричард Вулкок
Нет в наличии
Бумажная книга «Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81
Retro Reproductions Retro Reproductions
Нет в наличии
Бумажная книга «Commodore 16 Games Book», авторов Кэмерон Даффи, Ричард Вулкок – фото №1
0
0
Commodore 16 Games Book
Кэмерон Даффи Кэмерон Даффи, Ричард Вулкок
Нет в наличии
Бумажная книга «Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity», авторов Кхагендра Кумар, Слоан Келли – фото №1
0
0
Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity
Кхагендра Кумар Кхагендра Кумар, Слоан Келли
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Development with Construct 2: From Design to Realization», авторов Эван Лейдер, Ли Стемкоски – фото №1
0
0
Game Development with Construct 2: From Design to Realization
Эван Лейдер Эван Лейдер, Ли Стемкоски
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Design Deep Dive: Role Playing Games», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Role Playing Games
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Нет в наличии
Бумажная книга «Building Quality Shaders for Unity®: Using Shader Graphs and HLSL Shaders», автор Дэниел Илетт – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Нет в наличии
Бумажная книга «Classic Game Design: From Pong to Pac-Man with Unity», автор Франц Ланцингер – фото №1
0
0
Classic Game Design: From Pong to Pac-Man with Unity
Франц Ланцингер Франц Ланцингер
Нет в наличии
Бумажная книга «The Board Game Designer's Guide to Careers in the Industry», автор Джо Слэк – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Game Writing Guide: Get Your Dream Job and Keep It», автор Анна Мегилл – фото №1
0
0
The Game Writing Guide: Get Your Dream Job and Keep It
Анна Мегилл Анна Мегилл
Нет в наличии
Бумажная книга «One-Week Dungeons: Diaries of a Seven-Day Roguelike Challenge», автор Дэвид Л. Крэддок – фото №1
0
0
One-Week Dungeons: Diaries of a Seven-Day Roguelike Challenge
Дэвид Л. Крэддок Дэвид Л. Крэддок
Нет в наличии
Бумажная книга «3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic», автор Девид Еберли – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Ludotronics Game Design Methodology: From First Ideas to Spectacular Pitches and Proposals», автор Дж. Мартин – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Pocket Mentor for Video Game Writers», автор Анна Мегилл – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Video Game Writers
Анна Мегилл Анна Мегилл
Нет в наличии
Бумажная книга «Leading with Sound: Proactive Sound Practices in Video Game Development», автор Роб Бриджетт – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «3D Game Development with Unity», автор Франц Ланцингер – фото №1
0
0
3D Game Development with Unity
Франц Ланцингер Франц Ланцингер
Нет в наличии
Бумажная книга «Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives», автор Джефф Ховард – фото №1
0
0
Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives
Джефф Ховард Джефф Ховард
Нет в наличии
Бумажная книга «Working with Sound: The Future of Audio Work in Interactive Entertainment», автор Роб Бриджетт – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Talking to Artists / Talking to Programmers: How to Get Programmers and Artists Communicating», автор Венди Деспейн – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Minor Platforms in Videogame History», автор Бенджамин Николь – фото №1
0
0
Minor Platforms in Videogame History
Бенджамин Николь Бенджамин Николь
Нет в наличии
Бумажная книга «Atari 130XE Games Book», автор Ричард Вулкок – фото №1
0
0
Atari 130XE Games Book
Ричард Вулкок Ричард Вулкок
Нет в наличии
Бумажная книга «Gameful Second and Foreign Language Teaching and Learning: Theory, Research, and Practice», автор Джонатон Рейнхардт – фото №1
0
0
Gameful Second and Foreign Language Teaching and Learning: Theory, Research, and Practice
Джонатон Рейнхардт Джонатон Рейнхардт
Нет в наличии
Бумажная книга «Level Design: Processes and Experiences», автор Кристофер В. Тоттен – фото №1
0
0
Level Design: Processes and Experiences
Кристофер В. Тоттен Кристофер В. Тоттен
Нет в наличии
Бумажная книга «iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d», автор Джастин Дайк – фото №1
0
0
iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d
Джастин Дайк Джастин Дайк
Нет в наличии
Бумажная книга «Unity 4 Fundamentals: Get Started at Making Games with Unity», автор Алан Торн – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Indie Game Developer Handbook», автор Ричард Хилл-Уитталл – фото №1
0
0
The Indie Game Developer Handbook
Ричард Хилл-Уитталл Ричард Хилл-Уитталл
Нет в наличии
Бумажная книга «GPU Pro 360 Guide to Rendering», автор Вольфганг Энгель – фото №1
0
0
GPU Pro 360 Guide to Rendering
Вольфганг Энгель Вольфганг Энгель
Нет в наличии
Бумажная книга «Tabletop Game Accessibility: Meeple Centred Design», автор Майкл Джеймс Херон – фото №1
0
0
Tabletop Game Accessibility: Meeple Centred Design
Майкл Джеймс Херон Майкл Джеймс Херон
Нет в наличии
Бумажная книга «AI for Games», автор Ян Миллингтон – фото №1
0
0
AI for Games
Ян Миллингтон Ян Миллингтон
Нет в наличии
Бумажная книга «Fluid Engine Development», автор Доюб Ким – фото №1
0
0
Fluid Engine Development
Доюб Ким Доюб Ким
Нет в наличии
Бумажная книга «Visual Design Concepts For Mobile Games», автор Чирстофер Карман – фото №1
0
0
Visual Design Concepts For Mobile Games
Чирстофер Карман Чирстофер Карман
Нет в наличии
Бумажная книга «Blender for Visual Effects», автор Сэм Вила – фото №1
0
0
Blender for Visual Effects
Сэм Вила Сэм Вила
Нет в наличии
Бумажная книга «Holistic Mobile Game Development with Unity», автор Пенни де Бил – фото №1
0
0
Holistic Mobile Game Development with Unity
Пенни де Бил Пенни де Бил
Нет в наличии
Бумажная книга «Nature-Inspired Optimization Algorithms», автор Васуки А – фото №1
0
0
Nature-Inspired Optimization Algorithms
Васуки А Васуки А
Нет в наличии
Бумажная книга «What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences», автор Селия Ходент – фото №1
0
0
What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences
Селия Ходент Селия Ходент
Нет в наличии