Серия книг – Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence

5 товаров
5 товаров
Бумажная книга «On the Study of Human Cooperation via Computer Simulation: Why Existing Computer Models Fail to Tell Us Much of Anything», автор Гаррисон В. Гринвуд – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview», авторов Адам Дж. Саммервиль, Мэтью Гуздиал, Сэм Снодграсс – фото №1
0
0
Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview
Адам Дж. Саммервиль Адам Дж. Саммервиль, Мэтью Гуздиал, Сэм Снодграсс
Нет в наличии
Бумажная книга «Affordance Theory in Game Design: A Guide Toward Understanding Players», авторов Хамна Аслам, Джозеф Александр Браун – фото №1
0
0
Affordance Theory in Game Design: A Guide Toward Understanding Players
Хамна Аслам Хамна Аслам, Джозеф Александр Браун
Нет в наличии
Бумажная книга «General Video Game Artificial Intelligence», авторов Ахмед Халифа, Диего Перес Льебана, Цзялинь Лю, Юлиан Тогелиус, Ралука Д. Гейна, Саймон М. Лукас – фото №1
0
0
General Video Game Artificial Intelligence
Ахмед Халифа Ахмед Халифа, Диего Перес Льебана, Цзялинь Лю, Юлиан Тогелиус, Ралука Д. Гейна, Саймон М. Лукас
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Theory: A Classical Introduction, Mathematical Games, and the Tournament», автор Эндрю МакИчерн – фото №1
0
0
Game Theory: A Classical Introduction, Mathematical Games, and the Tournament
Эндрю МакИчерн Эндрю МакИчерн
Нет в наличии