Серія книг – Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence

5 товарів
5 товарів
Паперова книга «On the Study of Human Cooperation via Computer Simulation: Why Existing Computer Models Fail to Tell Us Much of Anything», автор Гаррісон В. Грінвуд – фото №1
0
0
Немає в наявності
Паперова книга «Affordance Theory in Game Design: A Guide Toward Understanding Players», авторів Хамна Аслам, Джозеф Александер Браун – фото №1
0
0
Affordance Theory in Game Design: A Guide Toward Understanding Players
Хамна Аслам Хамна Аслам, Джозеф Александер Браун
Немає в наявності
Паперова книга «General Video Game Artificial Intelligence», авторів Ахмед Халіфа, Дієго Перес Льєбана, Цзялінь Лю, Юліан Тогеліус, Ралука Д. Ґейна, Саймон М. Лукас – фото №1
0
0
General Video Game Artificial Intelligence
Ахмед Халіфа Ахмед Халіфа, Дієго Перес Льєбана, Цзялінь Лю, Юліан Тогеліус, Ралука Д. Ґейна, Саймон М. Лукас
Немає в наявності
Паперова книга «Game Theory: A Classical Introduction, Mathematical Games, and the Tournament», автор Ендрю МакІчерн – фото №1
0
0
Game Theory: A Classical Introduction, Mathematical Games, and the Tournament
Ендрю МакІчерн Ендрю МакІчерн
Немає в наявності
Паперова книга «Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview», авторів Адам Саммервілль, Метью Гуздіал, Сем Снодграсс – фото №1
0
0
Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview
Адам Саммервілль Адам Саммервілль, Метью Гуздіал, Сем Снодграсс
Немає в наявності