Книга Вступ до дизайну ігрових систем

5
1
Код товару: 1496354
Формат
Товар бере участь у таких промо:
Мова книги
Видавництво
Рік видання
Опис книги

Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів.

«Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.

Характеристики
Видавництво
Кількість сторінок
368
Доставка
Вказати місто доставки Щоб бачити точні умови доставки
Варіанти оплати
Оплата карткою онлайн (через сервіс LiqPay)
Оплата карткою Національний кешбек (єПідтримка)
Відгуки
5
1
Максим
16 липня 2026 р
Цікава книжка
Як пише сам автор, то ця книга для початківців. Тому якщо ви у сфері розробки ігр вже давно, то скоріше за все ця книга вам не сподобається. Я ж не маю відношення до розробки ігр і тому мені було цікаво дізнатись про певні особливості цієї сфери. Книга читається досить легко, певні аспекти вкладені досить просто, ніби як для дітей. Як на мене, то ця книга має бути корисною для всіх, хто цікавиться дизайном ігр. Якщо у вас є час, то я би радив її прочитати.
Виникли запитання? 0-800-335-425
Зв'язатися
850 грн