Формат
Мова книги
Видавництво
Рік видання
Опис книги

Based on course notes of SIGGRAPH course teaching techniques for real-time rendering of volumetric data and effects; covers both applications in scientific visualization and real-time rendering. Starts with the basics (texture-based ray casting) and then improves and expands the algorithms incrementally. Book includes source code, algorithms, diagrams, and rendered graphics.

Характеристики
Видавництво
Кількість сторінок
515
Відгуки
Виникли запитання? 0-800-335-425
Зв'язатися