Компьютерная анимация
642 товара
Бумажная книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Role-Playing Game Studies: Transmedia Foundations» – фото №1
Бумажная книга «Procedural Storytelling in Game Design» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Triaging the Streaming Wars» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
Бумажная книга «Procedural Storytelling in Game Design» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Conservation of Time-Based Media Art» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Mythopoeic Narrative in The Legend of Zelda» – фото №1
Бумажная книга «Virtual Reality Designs» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Modern Machine Learning Techniques and Their Applications in Cartoon Animation Research», авторов Дачэн Тао, Цзюнь Юй – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Contemporary Challenges in Mediatisation Research» – фото №1
Бумажная книга «The Digital Reading Condition» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Digital Reading Condition» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Television’s Streaming Wars» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Mapping Lies in the Global Media Sphere» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «GPU Pro: Advanced Rendering Techniques» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Writing for Video Game Genres: From FPS to RPG» – фото №1
Бумажная книга «Procedural Generation in Game Design» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Video Games: A Medium That Demands Our Attention» – фото №1
Бумажная книга «Games User Research: A Case Study Approach» – фото №1
Бумажная книга «Game Physics Pearls» – фото №1
0
0
Нет в наличии