Графические и цифровые медиа-приложения - Страница №32
2356 товаров
Бумажная книга «CAD and GIS Integration», авторов Бурку Акинчи, Хасан А. Карими – фото №1
0
0
CAD and GIS Integration
Бурку Акинчи Бурку Акинчи, Хасан А. Карими
Нет в наличии
Бумажная книга «Practical Rendering and Computation with Direct3D 11», авторов Джек Хоксли, Джейсон Зинк, Мэтт Петтинео – фото №1
0
0
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
Джек Хоксли Джек Хоксли, Джейсон Зинк, Мэтт Петтинео
Нет в наличии
Бумажная книга «Symbolic Dynamics and Geometry: Using D* in Graphics and Game Programming», авторов Брайан Гюнтер, Сун Хи Ли – фото №1
0
0
Symbolic Dynamics and Geometry: Using D* in Graphics and Game Programming
Брайан Гюнтер Брайан Гюнтер, Сун Хи Ли
Нет в наличии
Бумажная книга «Rendering with mental ray and 3ds Max», автор Джоп ван дер Стин – фото №1
0
0
Rendering with mental ray and 3ds Max
Джоп ван дер Стин Джоп ван дер Стин
Нет в наличии
Бумажная книга «Story and Simulations for Serious Games: Tales from the Trenches», авторов Ник Юппа, Терри Борст – фото №1
0
0
Story and Simulations for Serious Games: Tales from the Trenches
Ник Юппа Ник Юппа, Терри Борст
Нет в наличии
Бумажная книга «Planning for Urban Quality: Urban Design in Towns and Cities», авторов Гордон Пауэр, Майкл Парфект – фото №1
0
0
Planning for Urban Quality: Urban Design in Towns and Cities
Гордон Пауэр Гордон Пауэр, Майкл Парфект
Нет в наличии
Бумажная книга «Avid Xpress Pro and DV On the Spot: Time Saving Tips & Shortcuts from the Pros», автор Стив Халлфиш – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Professional Manga: Digital Storytelling with Manga Studio EX», авторов Чон Ян, Стив Хортон – фото №1
0
0
Professional Manga: Digital Storytelling with Manga Studio EX
Чон Ян Чон Ян, Стив Хортон
Нет в наличии
Бумажная книга «OpenGL Insights» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Video Games: A Medium That Demands Our Attention» – фото №1
Бумажная книга «Identity and History in Non-Anglophone Comics» – фото №1
Бумажная книга «Functional Reverse Engineering of Machine Tools» – фото №1
Бумажная книга «Experimental Animation: From Analogue to Digital» – фото №1
Бумажная книга «Simulation Systems» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Art as Social Practice: Technologies for Change» – фото №1
Бумажная книга «Art as Social Practice: Technologies for Change» – фото №1
Бумажная книга «Reimagining Communication: Mediation» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Game Programming for Artists», авторов Ханна Брейди, Джаррид Хантли – фото №1
0
0
Game Programming for Artists
Ханна Брейди Ханна Брейди, Джаррид Хантли
Нет в наличии
Бумажная книга «New Realities in Audio: A Practical Guide for VR, AR, MR and 360 Video.», авторов Анна Ирвин-Шютце, Стефан Шютце – фото №1
0
0
New Realities in Audio: A Practical Guide for VR, AR, MR and 360 Video.
Анна Ирвин-Шютце Анна Ирвин-Шютце, Стефан Шютце
Нет в наличии
Бумажная книга «New Realities in Audio: A Practical Guide for VR, AR, MR and 360 Video.», авторов Анна Ирвин-Шютце, Стефан Шютце – фото №1
0
0
New Realities in Audio: A Practical Guide for VR, AR, MR and 360 Video.
Анна Ирвин-Шютце Анна Ирвин-Шютце, Стефан Шютце
Нет в наличии
Бумажная книга «Pervasive Games: Theory and Design», авторов Анника Ваерн, Яакко Стенрос, Маркус Монтола – фото №1
0
0
Pervasive Games: Theory and Design
Анника Ваерн Анника Ваерн, Яакко Стенрос, Маркус Монтола
Нет в наличии
Бумажная книга «Non-Photorealistic Rendering», авторов Эми Гуч, Брюс Гуч – фото №1
0
0
Non-Photorealistic Rendering
Эми Гуч Эми Гуч, Брюс Гуч
Нет в наличии
Бумажная книга «The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games», автор Стив Хоровиц – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Punk Playthings: Provocations for 21st Century Game Makers», авторов Крис Лоуторп, Шон Тейлор – фото №1
0
0
Punk Playthings: Provocations for 21st Century Game Makers
Крис Лоуторп Крис Лоуторп, Шон Тейлор
Нет в наличии
Бумажная книга «Flash 3D: Animation, Interactivity, and Games», авторов Крис Джексон, Джим Вер Хейг – фото №1
0
0
Flash 3D: Animation, Interactivity, and Games
Крис Джексон Крис Джексон, Джим Вер Хейг
Нет в наличии
Бумажная книга «Automotive Manufacturing Processes: A Case Study Approach», авторов Г.К. Авари, Р.Б. Тирпуд, С.В. Раджуркар, В.С. Кумбхар – фото №1
0
0
Automotive Manufacturing Processes: A Case Study Approach
Г.К. Авари Г.К. Авари, Р.Б. Тирпуд, С.В. Раджуркар, В.С. Кумбхар
Нет в наличии
Бумажная книга «Meaningful Game Design: The Methodology and Psychology of Tabletop Games», автор Девон Олкоут – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Foundations of Visual Communication: How Visuals Appear in Daily Life», авторов Анетт Гётлунд, Ивонн Эрикссон – фото №1
0
0
Foundations of Visual Communication: How Visuals Appear in Daily Life
Анетт Гётлунд Анетт Гётлунд, Ивонн Эрикссон
Нет в наличии
Бумажная книга «Foundations of Visual Communication: How Visuals Appear in Daily Life», авторов Анетт Гётлунд, Ивонн Эрикссон – фото №1
0
0
Foundations of Visual Communication: How Visuals Appear in Daily Life
Анетт Гётлунд Анетт Гётлунд, Ивонн Эрикссон
Нет в наличии
Бумажная книга «Architectonics and Parametric Thinking: Computational Modeling for Beginning Design», авторов Энджи Карпентер, Антонелло Нунцио, Франческо Бедески, Фрэнк Якобус, Рэйчел Смит Лоертс – фото №1
0
0
Architectonics and Parametric Thinking: Computational Modeling for Beginning Design
Энджи Карпентер Энджи Карпентер, Антонелло Нунцио, Франческо Бедески, Фрэнк Якобус, Рэйчел Смит Лоертс
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Audio Implementation: A Practical Guide Using the Unreal Engine», автор Ричард Стивенс – фото №1
0
0
Game Audio Implementation: A Practical Guide Using the Unreal Engine
Ричард Стивенс Ричард Стивенс
Нет в наличии
Бумажная книга «Purposeful Communication in a Digital Age: Speaking for Success», авторов Артур Кох, Джейсон Шмитт – фото №1
0
0
Purposeful Communication in a Digital Age: Speaking for Success
Артур Кох Артур Кох, Джейсон Шмитт
Нет в наличии
Бумажная книга «Heritage Building Information Modelling» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Procedural Storytelling in Game Design» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «GPU Pro 360 Guide to Geometry Manipulation» – фото №1