Английский
Очистить все
Программирование графики
83 товара
Бумажная книга «Essential Python for the Physicist», автор Джованни Моруцци – фото №1
0
0
Essential Python for the Physicist
Джованни Моруцци Джованни Моруцци
Нет в наличии
Бумажная книга «Mathematics for Computer Graphics», автор Джон Винс – фото №1
0
0
Mathematics for Computer Graphics
Джон Винс Джон Винс
Нет в наличии
Бумажная книга «Deformable Registration Techniques for Thoracic CT Images: An Insight into Medical Image Registration», авторов Али Имам Абиди, С.К. Сингх – фото №1
0
0
Deformable Registration Techniques for Thoracic CT Images: An Insight into Medical Image Registration
Али Имам Абиди Али Имам Абиди, С.К. Сингх
Нет в наличии
Бумажная книга «Modelling and Simulation: Exploring Dynamic System Behaviour», авторов Гилберт Арбез, Луи Г. Бирта – фото №1
0
0
Modelling and Simulation: Exploring Dynamic System Behaviour
Гилберт Арбез Гилберт Арбез, Луи Г. Бирта
Нет в наличии
Бумажная книга «Modelling and Simulation: Exploring Dynamic System Behaviour», авторов Гилберт Арбез, Луи Г. Бирта – фото №1
0
0
Modelling and Simulation: Exploring Dynamic System Behaviour
Гилберт Арбез Гилберт Арбез, Луи Г. Бирта
Нет в наличии
Бумажная книга «Developing Graphics Frameworks with Java and OpenGL», авторов Джеймс Кона, Ли Стемкоски – фото №1
0
0
Developing Graphics Frameworks with Java and OpenGL
Джеймс Кона Джеймс Кона, Ли Стемкоски
Нет в наличии
Бумажная книга «Developing Graphics Frameworks with Java and OpenGL», авторов Джеймс Кона, Ли Стемкоски – фото №1
0
0
Developing Graphics Frameworks with Java and OpenGL
Джеймс Кона Джеймс Кона, Ли Стемкоски
Нет в наличии
Бумажная книга «Step into the World of Mathematics: Math Is Beautiful and Belongs to All of Us», автор Самули Силтанен – фото №1
0
0
Step into the World of Mathematics: Math Is Beautiful and Belongs to All of Us
Самули Силтанен Самули Силтанен
Нет в наличии
Бумажная книга «Introduction to Computer Graphics: Using OpenGL and Java», авторов Фрэнк Клавонн, Карстен Лен, Мериям Готцес – фото №1
0
0
Introduction to Computer Graphics: Using OpenGL and Java
Фрэнк Клавонн Фрэнк Клавонн, Карстен Лен, Мериям Готцес
Нет в наличии
Бумажная книга «Coding Art: A Guide to Unlocking Your Creativity with the Processing Language and p5.js in Four Simple Steps», авторов Матиас Функ, Юй Чжан – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Coding Art: The Four Steps to Creative Programming with the Processing Language», авторов Матиас Функ, Юй Чжан – фото №1
0
0
Coding Art: The Four Steps to Creative Programming with the Processing Language
Матиас Функ Матиас Функ, Юй Чжан
Нет в наличии
Бумажная книга «The Cool Stuff in Premiere Pro: Learn advanced editing techniques to dramatically speed up your workflow», авторов Энди Эдвардс, Дилан Осборн, Джарле Лейрполл, Пол Мерфи – фото №1
0
0
The Cool Stuff in Premiere Pro: Learn advanced editing techniques to dramatically speed up your workflow
Энди Эдвардс Энди Эдвардс, Дилан Осборн, Джарле Лейрполл, Пол Мерфи
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Development with Construct 2: From Design to Realization», авторов Эван Лейдер, Ли Стемкоски – фото №1
0
0
Game Development with Construct 2: From Design to Realization
Эван Лейдер Эван Лейдер, Ли Стемкоски
Нет в наличии
Бумажная книга «Triangle Mesh Watermarking and Steganography», авторов Фэн Ван, Ханг Чжоу, Кэцзян Чэнь, Вэймин Чжан, Цехуа Ма – фото №1
0
0
Triangle Mesh Watermarking and Steganography
Фэн Ван Фэн Ван, Ханг Чжоу, Кэцзян Чэнь, Вэймин Чжан, Цехуа Ма
Нет в наличии
Бумажная книга «The NURBS Book», авторов Лес Пигль, Уэйн Тиллер – фото №1
0
0
The NURBS Book
Лес Пигль Лес Пигль, Уэйн Тиллер
Нет в наличии
Бумажная книга «Beginning VFX with Autodesk Maya: Create Industry-Standard Visual Effects from Scratch», автор Абхишек Кумар – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Seeing Between the Pixels: Pictures in Interactive Systems», авторов Кристин Стротхотте, Томас Штротхотте – фото №1
0
0
Seeing Between the Pixels: Pictures in Interactive Systems
Кристин Стротхотте Кристин Стротхотте, Томас Штротхотте
Нет в наличии
Бумажная книга «Data Science and Visual Computing», авторов Дэвид Касик, Джон Дилл, Рэй Эрншоу – фото №1
0
0
Data Science and Visual Computing
Дэвид Касик Дэвид Касик, Джон Дилл, Рэй Эрншоу
Нет в наличии
Бумажная книга «Disney Stories: Getting to Digital», авторов Кристина Мадей, Ньютон Ли – фото №1
0
0
Disney Stories: Getting to Digital
Кристина Мадей Кристина Мадей, Ньютон Ли
Нет в наличии
Бумажная книга «Getting Rid of Cybersickness: In Virtual Reality, Augmented Reality, and Simulators», авторов Андраш Кемени, Флорента Коломбет, Жан-Реми Шардонне – фото №1
0
0
Getting Rid of Cybersickness: In Virtual Reality, Augmented Reality, and Simulators
Андраш Кемени Андраш Кемени, Флорента Коломбет, Жан-Реми Шардонне
Нет в наличии
Бумажная книга «Disney Stories: Getting to Digital», авторов Кристина Мадей, Ньютон Ли – фото №1
0
0
Disney Stories: Getting to Digital
Кристина Мадей Кристина Мадей, Ньютон Ли
Нет в наличии
Бумажная книга «Foundations of 3D Graphics Programming: Using JOGL and Java3D», авторов Чуньян Чэнь, Джим X. Чен – фото №1
0
0
Foundations of 3D Graphics Programming: Using JOGL and Java3D
Чуньян Чэнь Чуньян Чэнь, Джим X. Чен
Нет в наличии
Бумажная книга «Virtual Clothing: Theory and Practice», авторов Надя Магенат-Тальманн, Паскаль Волино – фото №1
0
0
Virtual Clothing: Theory and Practice
Надя Магенат-Тальманн Надя Магенат-Тальманн, Паскаль Волино
Нет в наличии
Бумажная книга «Real-Time Shadows», авторов Элмар Эйземанн, Михаэль Шварц, Майкл Виммер, Ульф Ассарссон – фото №1
0
0
Real-Time Shadows
Элмар Эйземанн Элмар Эйземанн, Михаэль Шварц, Майкл Виммер, Ульф Ассарссон
Нет в наличии
Бумажная книга «Shadow Algorithms Data Miner», авторов Эндрю Ву, Пьер Пулен – фото №1
0
0
Shadow Algorithms Data Miner
Эндрю Ву Эндрю Ву, Пьер Пулен
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Development with Unreal Engine 5 Volume 1: Design Phase», автор Тиоу Ви Тан – фото №1
0
0
Game Development with Unreal Engine 5 Volume 1: Design Phase
Тиоу Ви Тан Тиоу Ви Тан
Нет в наличии
Бумажная книга «Building Quality Shaders for Unity®: Using Shader Graphs and HLSL Shaders», автор Дэниел Илетт – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Metaverse: Concept, Content and Context», автор Шэнхуэй Чэн – фото №1
0
0
Metaverse: Concept, Content and Context
Шэнхуэй Чэн Шэнхуэй Чэн
Нет в наличии
Назад Вперёд