Разработка и программирование игр
458 товаров
Бумажная книга «Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects», автор Анастасия Солтер – фото №1
0
0
Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects
Анастасия Солтер Анастасия Солтер
Нет в наличии
Бумажная книга «Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames», автор Ян Богост – фото №1
0
0
Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames
Ян Богост Ян Богост
Нет в наличии
Бумажная книга «Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling», автор Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling
Тойя Кристен Финли Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «Learning C# Programming with Unity 3D, second edition», автор Алекс Окита – фото №1
0
0
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Алекс Окита Алекс Окита
Нет в наличии
Бумажная книга «Introduction to Game Physics with Box2D», автор Ян Парберри – фото №1
0
0
Introduction to Game Physics with Box2D
Ян Парберри Ян Парберри
Нет в наличии
Бумажная книга «Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers», автор Мэтт Бартон – фото №1
0
0
Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers
Мэтт Бартон Мэтт Бартон
Нет в наличии
Бумажная книга «Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers», автор Мэтт Бартон – фото №1
0
0
Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers
Мэтт Бартон Мэтт Бартон
Нет в наличии
Бумажная книга «Vintage Games 2.0: An Insider Look at the Most Influential Games of All Time», автор Мэтт Бартон – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Learning C# Programming with Unity 3D, second edition», автор Алекс Окита – фото №1
0
0
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Алекс Окита Алекс Окита
Нет в наличии
Бумажная книга «Reliable Computer Systems: Design and Evaluation, Third Edition», авторов Дэниел П. Сивиорек, Роберт С. Шварц – фото №1
0
0
Reliable Computer Systems: Design and Evaluation, Third Edition
Дэниел П. Сивиорек Дэниел П. Сивиорек, Роберт С. Шварц
Нет в наличии
Бумажная книга «COLLADA: Sailing the Gulf of 3D Digital Content Creation», авторов Марк К. Барнс, Реми Арно – фото №1
0
0
COLLADA: Sailing the Gulf of 3D Digital Content Creation
Марк К. Барнс Марк К. Барнс, Реми Арно
Нет в наличии
Бумажная книга «Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware», авторов Алан Уотт, Фабио Поликарпо – фото №1
0
0
Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware
Алан Уотт Алан Уотт, Фабио Поликарпо
Нет в наличии
Бумажная книга «Real-Time Volume Graphics», авторов Кристоф Резк-Салама, Дэниел Вайскопф, Джо Книсс, Клаус Энгель, Маркус Хадвигер – фото №1
0
0
Real-Time Volume Graphics
Кристоф Резк-Салама Кристоф Резк-Салама, Дэниел Вайскопф, Джо Книсс, Клаус Энгель, Маркус Хадвигер
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Programming for Artists», авторов Ханна Брейди, Джаррид Хантли – фото №1
0
0
Game Programming for Artists
Ханна Брейди Ханна Брейди, Джаррид Хантли
Нет в наличии
Бумажная книга «Non-Photorealistic Rendering», авторов Эми Гуч, Брюс Гуч – фото №1
0
0
Non-Photorealistic Rendering
Эми Гуч Эми Гуч, Брюс Гуч
Нет в наличии
Бумажная книга «Punk Playthings: Provocations for 21st Century Game Makers», авторов Крис Лоуторп, Шон Тейлор – фото №1
0
0
Punk Playthings: Provocations for 21st Century Game Makers
Крис Лоуторп Крис Лоуторп, Шон Тейлор
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Programming for Artists», авторов Ханна Брейди, Джаррид Хантли – фото №1
0
0
Game Programming for Artists
Ханна Брейди Ханна Брейди, Джаррид Хантли
Нет в наличии
Бумажная книга «Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels», автор Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels
Тойя Кристен Финли Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «Location-Based Gaming: Play in Public Space», автор Дейл Леорк – фото №1
0
0
Location-Based Gaming: Play in Public Space
Дейл Леорк Дейл Леорк
Нет в наличии
Бумажная книга «Location-Based Gaming: Play in Public Space», автор Дейл Леорк – фото №1
0
0
Location-Based Gaming: Play in Public Space
Дейл Леорк Дейл Леорк
Нет в наличии
Бумажная книга «No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker», автор Майкл Келли – фото №1
0
0
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
Майкл Келли Майкл Келли
Нет в наличии
Бумажная книга «Creating Games with Unity and Maya: How to Develop Fun and Marketable 3D Games», автор Адам Уоткинс – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker», автор Майкл Келли – фото №1
0
0
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
Майкл Келли Майкл Келли
Нет в наличии
Бумажная книга «Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities», автор Константинос Димопулос – фото №1
0
0
Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities
Константинос Димопулос Константинос Димопулос
Нет в наличии
Бумажная книга «Story Mode: The Creative Writer's Guide to Narrative Video Game Design», авторов Эрик Фриз, Джулиалисия Кейс, Сальваторе Пане – фото №1
0
0
Story Mode: The Creative Writer's Guide to Narrative Video Game Design
Эрик Фриз Эрик Фриз, Джулиалисия Кейс, Сальваторе Пане
Нет в наличии
Бумажная книга «Breakout: Pilgrim in the Microworld», автор Дэвид Садноу – фото №1
0
0
Breakout: Pilgrim in the Microworld
Дэвид Садноу Дэвид Садноу
Нет в наличии
Бумажная книга «Computer Games and Software Engineering» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «GPU Pro: Advanced Rendering Techniques» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Games User Research: A Case Study Approach» – фото №1
Бумажная книга «Video Games: A Medium That Demands Our Attention» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «30 Programs for the Sinclair ZX80», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
30 Programs for the Sinclair ZX80
Retro Reproductions Retro Reproductions
Нет в наличии
Бумажная книга «Machine Language Programming Made Simple for your Sinclair & Timex TS1000», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81
Retro Reproductions Retro Reproductions
Нет в наличии
Бумажная книга «The Complete Sinclair ZX81 Basic Course», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
The Complete Sinclair ZX81 Basic Course
Retro Reproductions Retro Reproductions
Нет в наличии
Бумажная книга «Machine Language Programming Made Simple for your Sinclair & Timex TS1000», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Commodore 16 Games Book», авторов Кэмерон Даффи, Ричард Вулкок – фото №1
0
0
Commodore 16 Games Book
Кэмерон Даффи Кэмерон Даффи, Ричард Вулкок
Нет в наличии
Бумажная книга «Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81
Retro Reproductions Retro Reproductions
Нет в наличии
Бумажная книга «Commodore 16 Games Book», авторов Кэмерон Даффи, Ричард Вулкок – фото №1
0
0
Commodore 16 Games Book
Кэмерон Даффи Кэмерон Даффи, Ричард Вулкок
Нет в наличии
Бумажная книга «Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity», авторов Кхагендра Кумар, Слоан Келли – фото №1
0
0
Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity
Кхагендра Кумар Кхагендра Кумар, Слоан Келли
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Development with Construct 2: From Design to Realization», авторов Эван Лейдер, Ли Стемкоски – фото №1
0
0
Game Development with Construct 2: From Design to Realization
Эван Лейдер Эван Лейдер, Ли Стемкоски
Нет в наличии
Бумажная книга «Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development», авторов Армандо Баррето, Фатемех Абьяржу, Франсиско Р. Ортега, Малек Аджуади, Нафтали Рише – фото №1
0
0
Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development
Армандо Баррето Армандо Баррето, Фатемех Абьяржу, Франсиско Р. Ортега, Малек Аджуади, Нафтали Рише
Нет в наличии
Бумажная книга «Essential Mathematics for Games and Interactive Applications», авторов Джеймс М. Ван Верт, Ларс М. Бишоп – фото №1
0
0
Essential Mathematics for Games and Interactive Applications
Джеймс М. Ван Верт Джеймс М. Ван Верт, Ларс М. Бишоп
Нет в наличии
Бумажная книга «Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations», авторов Грегори Смит, Кельвин Сунг – фото №1
0
0
Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Грегори Смит Грегори Смит, Кельвин Сунг
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Development with MonoGame: Build a 2D Game Using Your Own Reusable and Performant Game Engine», авторов Луи Салин, Рами Моррар – фото №1
0
0
Нет в наличии