Разработка и программирование игр
452 товара
Бумажная книга «Understanding Kids, Play, and Interactive Design: How to Create Games Children Love», автор Марк Шлихтинг – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Interpersonal Positioning in English as a Lingua Franca Interactions», авторов Биргит Свобода, Светлана Клётцль – фото №1
0
0
Interpersonal Positioning in English as a Lingua Franca Interactions
Биргит Свобода Биргит Свобода, Светлана Клётцль
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Programming for Artists», авторов Ханна Брейди, Джаррид Хантли – фото №1
0
0
Game Programming for Artists
Ханна Брейди Ханна Брейди, Джаррид Хантли
Нет в наличии
Бумажная книга «Symbolic Dynamics and Geometry: Using D* in Graphics and Game Programming», авторов Брайан Гюнтер, Сун Хи Ли – фото №1
0
0
Symbolic Dynamics and Geometry: Using D* in Graphics and Game Programming
Брайан Гюнтер Брайан Гюнтер, Сун Хи Ли
Нет в наличии
Бумажная книга «Practical Rendering and Computation with Direct3D 11», авторов Джек Хоксли, Джейсон Зинк, Мэтт Петтинео – фото №1
0
0
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
Джек Хоксли Джек Хоксли, Джейсон Зинк, Мэтт Петтинео
Нет в наличии
Бумажная книга «Non-Photorealistic Rendering», авторов Эми Гуч, Брюс Гуч – фото №1
0
0
Non-Photorealistic Rendering
Эми Гуч Эми Гуч, Брюс Гуч
Нет в наличии
Бумажная книга «Punk Playthings: Provocations for 21st Century Game Makers», авторов Крис Лоуторп, Шон Тейлор – фото №1
0
0
Punk Playthings: Provocations for 21st Century Game Makers
Крис Лоуторп Крис Лоуторп, Шон Тейлор
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Programming for Artists», авторов Ханна Брейди, Джаррид Хантли – фото №1
0
0
Game Programming for Artists
Ханна Брейди Ханна Брейди, Джаррид Хантли
Нет в наличии
Бумажная книга «Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview», авторов Адам Дж. Саммервиль, Мэтью Гуздиал, Сэм Снодграсс – фото №1
0
0
Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview
Адам Дж. Саммервиль Адам Дж. Саммервиль, Мэтью Гуздиал, Сэм Снодграсс
Нет в наличии
Бумажная книга «Understanding Kids, Play, and Interactive Design: How to Create Games Children Love», автор Марк Шлихтинг – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Understanding Video Games: The Essential Introduction», авторов Йонас Хайде Смит, Саймон Эгенфельдт-Нильсен, Сюзана Пахарес Тоска – фото №1
0
0
Understanding Video Games: The Essential Introduction
Йонас Хайде Смит Йонас Хайде Смит, Саймон Эгенфельдт-Нильсен, Сюзана Пахарес Тоска
Нет в наличии
Бумажная книга «Region Locked», авторов Дазз Браун, Грег С-К, Мэтт Барнс – фото №1
0
0
Region Locked
Дазз Браун Дазз Браун, Грег С-К, Мэтт Барнс
Нет в наличии
Бумажная книга «Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities», автор Константинос Димопулос – фото №1
0
0
Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities
Константинос Димопулос Константинос Димопулос
Нет в наличии
Бумажная книга «The Science of Esports», авторов Крейг Макналти, Кабир Бубна, Мэтью Уотсон, Ремко Полман – фото №1
0
0
The Science of Esports
Крейг Макналти Крейг Макналти, Кабир Бубна, Мэтью Уотсон, Ремко Полман
Нет в наличии
Бумажная книга «The Science of Esports», авторов Крейг Макналти, Кабир Бубна, Мэтью Уотсон, Ремко Полман – фото №1
0
0
The Science of Esports
Крейг Макналти Крейг Макналти, Кабир Бубна, Мэтью Уотсон, Ремко Полман
Нет в наличии
Бумажная книга «Computer Games and Software Engineering» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Development with MonoGame: Build a 2D Game Using Your Own Reusable and Performant Game Engine», авторов Луи Салин, Рами Моррар – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2», авторов Джейсон Пэйс, Джебедия Павлеас, Кельвин Сунг, Мэтью Мансон – фото №1
0
0
Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2
Джейсон Пэйс Джейсон Пэйс, Джебедия Павлеас, Кельвин Сунг, Мэтью Мансон
Нет в наличии
Бумажная книга «Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development», авторов Армандо Баррето, Фатемех Абьяржу, Франсиско Р. Ортега, Малек Аджуади, Нафтали Рише – фото №1
0
0
Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development
Армандо Баррето Армандо Баррето, Фатемех Абьяржу, Франсиско Р. Ортега, Малек Аджуади, Нафтали Рише
Нет в наличии
Бумажная книга «Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations», авторов Грегори Смит, Кельвин Сунг – фото №1
0
0
Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Грегори Смит Грегори Смит, Кельвин Сунг
Нет в наличии
Бумажная книга «30 Programs for the Sinclair ZX80», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
30 Programs for the Sinclair ZX80
Retro Reproductions Retro Reproductions
Нет в наличии
Бумажная книга «Machine Language Programming Made Simple for your Sinclair & Timex TS1000», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81
Retro Reproductions Retro Reproductions
Нет в наличии
Бумажная книга «The Complete Sinclair ZX81 Basic Course», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
The Complete Sinclair ZX81 Basic Course
Retro Reproductions Retro Reproductions
Нет в наличии
Бумажная книга «Machine Language Programming Made Simple for your Sinclair & Timex TS1000», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Commodore 16 Games Book», авторов Кэмерон Даффи, Ричард Вулкок – фото №1
0
0
Commodore 16 Games Book
Кэмерон Даффи Кэмерон Даффи, Ричард Вулкок
Нет в наличии
Бумажная книга «Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81
Retro Reproductions Retro Reproductions
Нет в наличии
Бумажная книга «Commodore 16 Games Book», авторов Кэмерон Даффи, Ричард Вулкок – фото №1
0
0
Commodore 16 Games Book
Кэмерон Даффи Кэмерон Даффи, Ричард Вулкок
Нет в наличии
Бумажная книга «Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity», авторов Кхагендра Кумар, Слоан Келли – фото №1
0
0
Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity
Кхагендра Кумар Кхагендра Кумар, Слоан Келли
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Development with Construct 2: From Design to Realization», авторов Эван Лейдер, Ли Стемкоски – фото №1
0
0
Game Development with Construct 2: From Design to Realization
Эван Лейдер Эван Лейдер, Ли Стемкоски
Нет в наличии
Бумажная книга «Games User Research: A Case Study Approach» – фото №1
Бумажная книга «Video Games: A Medium That Demands Our Attention» – фото №1
Бумажная книга «GPU Pro: Advanced Rendering Techniques» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
Бумажная книга «The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners», авторов Джейкоб Хабгуд, Марк Овермарс – фото №1
0
0
The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners
Джейкоб Хабгуд Джейкоб Хабгуд, Марк Овермарс
Нет в наличии
Бумажная книга «Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations», авторов Грегори Смит, Кельвин Сунг – фото №1
0
0
Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Грегори Смит Грегори Смит, Кельвин Сунг
Нет в наличии
Бумажная книга «Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels», автор Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels
Тойя Кристен Финли Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code», авторов Адам Уоткинс, Цзинтянь Ли, Кассандра Аревало, Мэтью Товар – фото №1
0
0
Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Адам Уоткинс Адам Уоткинс, Цзинтянь Ли, Кассандра Аревало, Мэтью Товар
Нет в наличии
Бумажная книга «Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)», авторов Дана Ричардс, Генри Гамбургер – фото №1
0
0
Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)
Дана Ричардс Дана Ричардс, Генри Гамбургер
Нет в наличии
Бумажная книга «Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)», авторов Дана Ричардс, Генри Гамбургер – фото №1
0
0
Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)
Дана Ричардс Дана Ричардс, Генри Гамбургер
Нет в наличии
Бумажная книга «Location-Based Gaming: Play in Public Space», автор Дейл Леорк – фото №1
0
0
Location-Based Gaming: Play in Public Space
Дейл Леорк Дейл Леорк
Нет в наличии
Бумажная книга «Location-Based Gaming: Play in Public Space», автор Дейл Леорк – фото №1
0
0
Location-Based Gaming: Play in Public Space
Дейл Леорк Дейл Леорк
Нет в наличии