Taylor & Francis
Очистить все
Разработка и программирование игр
292 товара
Бумажная книга «Understanding Kids, Play, and Interactive Design: How to Create Games Children Love», автор Марк Шлихтинг – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Design and Implementation of 3D Graphics Systems», авторов Йонас де Миранда Гомес, Луис Вельо, Марио Коста Соуза – фото №1
0
0
Design and Implementation of 3D Graphics Systems
Йонас де Миранда Гомес Йонас де Миранда Гомес, Луис Вельо, Марио Коста Соуза
Нет в наличии
Бумажная книга «Interpersonal Positioning in English as a Lingua Franca Interactions», авторов Биргит Свобода, Светлана Клётцль – фото №1
0
0
Interpersonal Positioning in English as a Lingua Franca Interactions
Биргит Свобода Биргит Свобода, Светлана Клётцль
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Balance», авторов Бренда Ромеро, Ян Шрайбер – фото №1
0
0
Game Balance
Бренда Ромеро Бренда Ромеро, Ян Шрайбер
Нет в наличии
Бумажная книга «The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry», авторов Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер – фото №1
0
0
The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry
Алекс Джозеф Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер
Нет в наличии
Бумажная книга «The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry», авторов Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер – фото №1
0
0
The Business of Indie Games: Everything You Need to Know to Conquer the Indie Games Industry
Алекс Джозеф Алекс Джозеф, Алекс Ван Лепп, Маршал Д. Карпер
Нет в наличии
Бумажная книга «Real-Time Shadows», авторов Элмар Эйземанн, Михаэль Шварц, Майкл Виммер, Ульф Ассарссон – фото №1
0
0
Real-Time Shadows
Элмар Эйземанн Элмар Эйземанн, Михаэль Шварц, Майкл Виммер, Ульф Ассарссон
Нет в наличии
Бумажная книга «The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games», авторов Рэйчел Коуерт, Торстен Квандт – фото №1
0
0
The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games
Рэйчел Коуерт Рэйчел Коуерт, Торстен Квандт
Нет в наличии
Бумажная книга «Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code», авторов Адам Уоткинс, Цзинтянь Ли, Кассандра Аревало, Мэтью Товар – фото №1
0
0
Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Адам Уоткинс Адам Уоткинс, Цзинтянь Ли, Кассандра Аревало, Мэтью Товар
Нет в наличии
Бумажная книга «The Theory and Practice of Writing Music for Games», авторов Скотт Луни, Стив Хоровиц – фото №1
0
0
The Theory and Practice of Writing Music for Games
Скотт Луни Скотт Луни, Стив Хоровиц
Нет в наличии
Бумажная книга «The Theory and Practice of Writing Music for Games», авторов Скотт Луни, Стив Хоровиц – фото №1
0
0
The Theory and Practice of Writing Music for Games
Скотт Луни Скотт Луни, Стив Хоровиц
Нет в наличии
Бумажная книга «Intelligent Support for Computer Science Education: Pedagogy Enhanced by Artificial Intelligence», авторов Барбара Ди Эудженио, Давиде Фоссати, Ник Грин – фото №1
0
0
Intelligent Support for Computer Science Education: Pedagogy Enhanced by Artificial Intelligence
Барбара Ди Эудженио Барбара Ди Эудженио, Давиде Фоссати, Ник Грин
Нет в наличии
Бумажная книга «Acting and Character Animation: The Art of Animated Films, Acting and Visualizing», авторов Анна Хан, Рольф Гизен – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI», авторов Антонио Пиццо, Россана Дамиано, Винченцо Ломбардо – фото №1
0
0
Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI
Антонио Пиццо Антонио Пиццо, Россана Дамиано, Винченцо Ломбардо
Нет в наличии
Бумажная книга «Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI», авторов Антонио Пиццо, Россана Дамиано, Винченцо Ломбардо – фото №1
0
0
Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI
Антонио Пиццо Антонио Пиццо, Россана Дамиано, Винченцо Ломбардо
Нет в наличии
Бумажная книга «Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games 2e», авторов Мэтт Бартон, Шейн Стэкс – фото №1
0
0
Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games 2e
Мэтт Бартон Мэтт Бартон, Шейн Стэкс
Нет в наличии
Бумажная книга «Meaningful Game Design: The Methodology and Psychology of Tabletop Games», автор Девон Олкоут – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Metaprogramming GPUs with Sh», авторов Майкл МакКул, Стефанус Ду Тойт – фото №1
0
0
Metaprogramming GPUs with Sh
Майкл МакКул Майкл МакКул, Стефанус Ду Тойт
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Role-Playing Game Studies: Transmedia Foundations» – фото №1
Бумажная книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
Бумажная книга «Computer Games and Software Engineering» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «GPU Pro: Advanced Rendering Techniques» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Video Games: A Medium That Demands Our Attention» – фото №1
Бумажная книга «Games User Research: A Case Study Approach» – фото №1
Бумажная книга «Game Physics Pearls» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
Бумажная книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «GPGPU Programming for Games and Science», автор Дэвид Х. Эберли – фото №1
0
0
GPGPU Programming for Games and Science
Дэвид Х. Эберли Дэвид Х. Эберли
Нет в наличии
Бумажная книга «Video Games in Psychotherapy», автор Роберт Райс – фото №1
0
0
Video Games in Psychotherapy
Роберт Райс Роберт Райс
Нет в наличии
Бумажная книга «Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers», автор Марк Хей-Хатчинсон – фото №1
0
0
Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers
Марк Хей-Хатчинсон Марк Хей-Хатчинсон
Нет в наличии
Бумажная книга «Creating Games: Mechanics, Content, and Technology», авторов Морган Макгуайр, Одест Чедвик Дженкинс – фото №1
0
0
Creating Games: Mechanics, Content, and Technology
Морган Макгуайр Морган Макгуайр, Одест Чедвик Дженкинс
Нет в наличии
Бумажная книга «No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker», автор Майкл Келли – фото №1
0
0
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
Майкл Келли Майкл Келли
Нет в наличии
Бумажная книга «AI for Games», автор Ян Миллингтон – фото №1
0
0
AI for Games
Ян Миллингтон Ян Миллингтон
Нет в наличии
Бумажная книга «Fluid Engine Development», автор Доюб Ким – фото №1
0
0
Fluid Engine Development
Доюб Ким Доюб Ким
Нет в наличии