Бумажная
Очистить все
Разработка и программирование игр
451 товар
Бумажная книга «Computer Coding Games for Kids», автор Кэрол Вордерман – фото №1
0
0
Computer Coding Games for Kids
Кэрол Вордерман Кэрол Вордерман
Нет в наличии
Бумажная книга «Computer Coding Projects for Kids», автор Кэрол Вордерман – фото №1
0
0
Computer Coding Projects for Kids
Кэрол Вордерман Кэрол Вордерман
Нет в наличии
Бумажная книга «The Composition of Video Games: Narrative, Aesthetics, Rhetoric and Play», автор Йохансен Кихано – фото №1
0
0
The Composition of Video Games: Narrative, Aesthetics, Rhetoric and Play
Йохансен Кихано Йохансен Кихано
Нет в наличии
Бумажная книга «The Game Localization Handbook», автор Хизер Максвелл Чандлер – фото №1
0
0
The Game Localization Handbook
Хизер Максвелл Чандлер Хизер Максвелл Чандлер
Нет в наличии
Бумажная книга «Breakout: Pilgrim in the Microworld», автор Дэвид Садноу – фото №1
0
0
Breakout: Pilgrim in the Microworld
Дэвид Садноу Дэвид Садноу
Нет в наличии
Бумажная книга «Story Mode: The Creative Writer's Guide to Narrative Video Game Design», авторов Эрик Фриз, Джулиалисия Кейс, Сальваторе Пане – фото №1
0
0
Story Mode: The Creative Writer's Guide to Narrative Video Game Design
Эрик Фриз Эрик Фриз, Джулиалисия Кейс, Сальваторе Пане
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
Бумажная книга «Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games», авторов Клайв Фенкотт, Джо Клэй, Майк Локьер, Пол Мэсси – фото №1
0
0
Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games
Клайв Фенкотт Клайв Фенкотт, Джо Клэй, Майк Локьер, Пол Мэсси
Нет в наличии
Бумажная книга «Digital Holography», авторов Цзюнь Чан Ли, Паскаль Пикар – фото №1
0
0
Digital Holography
Цзюнь Чан Ли Цзюнь Чан Ли, Паскаль Пикар
Нет в наличии
Бумажная книга «Tailored Gamification to Educational Technologies», авторов Иг Иберт Биттенкур, Вильк Оливейра – фото №1
0
0
Tailored Gamification to Educational Technologies
Иг Иберт Биттенкур Иг Иберт Биттенкур, Вильк Оливейра
Нет в наличии
Бумажная книга «Scripting Farming Simulator with Lua: Unlocking the Virtual Fields», авторов Мануэль Лейтнер, Зандер Брумбо – фото №1
0
0
Scripting Farming Simulator with Lua: Unlocking the Virtual Fields
Мануэль Лейтнер Мануэль Лейтнер, Зандер Брумбо
Нет в наличии
Бумажная книга «The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games», авторов Скотт Луни, Стив Хоровиц – фото №1
0
0
The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games
Скотт Луни Скотт Луни, Стив Хоровиц
Нет в наличии
Бумажная книга «Reliable Computer Systems: Design and Evaluation, Third Edition», авторов Дэниел П. Сивиорек, Роберт С. Шварц – фото №1
0
0
Reliable Computer Systems: Design and Evaluation, Third Edition
Дэниел П. Сивиорек Дэниел П. Сивиорек, Роберт С. Шварц
Нет в наличии
Бумажная книга «COLLADA: Sailing the Gulf of 3D Digital Content Creation», авторов Марк К. Барнс, Реми Арно – фото №1
0
0
COLLADA: Sailing the Gulf of 3D Digital Content Creation
Марк К. Барнс Марк К. Барнс, Реми Арно
Нет в наличии
Бумажная книга «Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware», авторов Алан Уотт, Фабио Поликарпо – фото №1
0
0
Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware
Алан Уотт Алан Уотт, Фабио Поликарпо
Нет в наличии
Бумажная книга «Real-Time Volume Graphics», авторов Кристоф Резк-Салама, Дэниел Вайскопф, Джо Книсс, Клаус Энгель, Маркус Хадвигер – фото №1
0
0
Real-Time Volume Graphics
Кристоф Резк-Салама Кристоф Резк-Салама, Дэниел Вайскопф, Джо Книсс, Клаус Энгель, Маркус Хадвигер
Нет в наличии
Бумажная книга «Non-Photorealistic Rendering», авторов Эми Гуч, Брюс Гуч – фото №1
0
0
Non-Photorealistic Rendering
Эми Гуч Эми Гуч, Брюс Гуч
Нет в наличии
Бумажная книга «Punk Playthings: Provocations for 21st Century Game Makers», авторов Крис Лоуторп, Шон Тейлор – фото №1
0
0
Punk Playthings: Provocations for 21st Century Game Makers
Крис Лоуторп Крис Лоуторп, Шон Тейлор
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Programming for Artists», авторов Ханна Брейди, Джаррид Хантли – фото №1
0
0
Game Programming for Artists
Ханна Брейди Ханна Брейди, Джаррид Хантли
Нет в наличии
Бумажная книга «Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability», авторов Андреа Бонарини, Серенелла Безио – фото №1
0
0
Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability
Андреа Бонарини Андреа Бонарини, Серенелла Безио
Нет в наличии
Бумажная книга «The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software», авторов Бенджамин Николь, Брендан Кеог – фото №1
0
0
The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software
Бенджамин Николь Бенджамин Николь, Брендан Кеог
Нет в наличии
Бумажная книга «Mastering Unity: A Beginner's Guide» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Mastering Unity: A Beginner's Guide» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition», авторов Майк Бейли, Стив Каннингем – фото №1
0
0
Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition
Майк Бейли Майк Бейли, Стив Каннингем
Нет в наличии
Бумажная книга «3D Math Primer for Graphics and Game Development», автор Флетчер Данн – фото №1
0
0
3D Math Primer for Graphics and Game Development
Флетчер Данн Флетчер Данн
Нет в наличии
Бумажная книга «Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview», авторов Адам Дж. Саммервиль, Мэтью Гуздиал, Сэм Снодграсс – фото №1
0
0
Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview
Адам Дж. Саммервиль Адам Дж. Саммервиль, Мэтью Гуздиал, Сэм Снодграсс
Нет в наличии
Бумажная книга «Two- and Three-Dimensional Patterns of the Face», авторов А. Л. Юлль, Дэвид Мамфорд, Гейл Гордон, Питер Гиблин, Питер В. Халлинан – фото №1
0
0
Two- and Three-Dimensional Patterns of the Face
А. Л. Юлль А. Л. Юлль, Дэвид Мамфорд, Гейл Гордон, Питер Гиблин, Питер В. Халлинан
Нет в наличии
Бумажная книга «The Essentials of CAGD», авторов Диана Хансфорд, Джеральд Фарин – фото №1
0
0
The Essentials of CAGD
Диана Хансфорд Диана Хансфорд, Джеральд Фарин
Нет в наличии
Бумажная книга «Metaprogramming GPUs with Sh», авторов Майкл МакКул, Стефанус Ду Тойт – фото №1
0
0
Metaprogramming GPUs with Sh
Майкл МакКул Майкл МакКул, Стефанус Ду Тойт
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Programming for Artists», авторов Ханна Брейди, Джаррид Хантли – фото №1
0
0
Game Programming for Artists
Ханна Брейди Ханна Брейди, Джаррид Хантли
Нет в наличии
Бумажная книга «Mobile Robots: Inspiration to Implementation, Second Edition», авторов Анита М. Флинн, Брюс А. Зайгер, Джозеф Л. Джонс – фото №1
0
0
Mobile Robots: Inspiration to Implementation, Second Edition
Анита М. Флинн Анита М. Флинн, Брюс А. Зайгер, Джозеф Л. Джонс
Нет в наличии
Бумажная книга «The Routledge Companion to Video Game Studies» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Introductory Programming with Simple Games: Using Java and the Freely Available Networked Game Engine», авторов Брайан К. Лэдд, Кристофер Джеймс Дженкинс – фото №1
0
0
Introductory Programming with Simple Games: Using Java and the Freely Available Networked Game Engine
Брайан К. Лэдд Брайан К. Лэдд, Кристофер Джеймс Дженкинс
Нет в наличии
Бумажная книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Physics Pearls» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games 2e», авторов Мэтт Бартон, Шейн Стэкс – фото №1
0
0
Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games 2e
Мэтт Бартон Мэтт Бартон, Шейн Стэкс
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Balance», авторов Бренда Ромеро, Ян Шрайбер – фото №1
0
0
Game Balance
Бренда Ромеро Бренда Ромеро, Ян Шрайбер
Нет в наличии
Бумажная книга «The Game Narrative Toolbox», авторов Энн Лемэй, Дженнифер Брандес Хеплер, Тобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
The Game Narrative Toolbox
Энн Лемэй Энн Лемэй, Дженнифер Брандес Хеплер, Тобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «Surviving Game School…and the Game Industry After That», автор Адриан Эрл – фото №1
0
0
Surviving Game School…and the Game Industry After That
Адриан Эрл Адриан Эрл
Нет в наличии
Бумажная книга «Surviving Game School…and the Game Industry After That», автор Адриан Эрл – фото №1
0
0
Surviving Game School…and the Game Industry After That
Адриан Эрл Адриан Эрл
Нет в наличии
Бумажная книга «Symbolic Dynamics and Geometry: Using D* in Graphics and Game Programming», авторов Брайан Гюнтер, Сун Хи Ли – фото №1
0
0
Symbolic Dynamics and Geometry: Using D* in Graphics and Game Programming
Брайан Гюнтер Брайан Гюнтер, Сун Хи Ли
Нет в наличии
Бумажная книга «Practical Rendering and Computation with Direct3D 11», авторов Джек Хоксли, Джейсон Зинк, Мэтт Петтинео – фото №1
0
0
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
Джек Хоксли Джек Хоксли, Джейсон Зинк, Мэтт Петтинео
Нет в наличии
Бумажная книга «Alternate Reality Games: Gamification for Performance», автор Чарльз Палмер – фото №1
0
0
Alternate Reality Games: Gamification for Performance
Чарльз Палмер Чарльз Палмер
Нет в наличии
Бумажная книга «Interpersonal Positioning in English as a Lingua Franca Interactions», авторов Биргит Свобода, Светлана Клётцль – фото №1
0
0
Interpersonal Positioning in English as a Lingua Franca Interactions
Биргит Свобода Биргит Свобода, Светлана Клётцль
Нет в наличии
Бумажная книга «Meaningful Game Design: The Methodology and Psychology of Tabletop Games», автор Девон Олкоут – фото №1
0
0
Нет в наличии