Английский
Очистить все
Разработка и программирование игр
434 товара
Бумажная книга «Level Design: Processes and Experiences», автор Кристофер В. Тоттен – фото №1
0
0
Level Design: Processes and Experiences
Кристофер В. Тоттен Кристофер В. Тоттен
Нет в наличии
Бумажная книга «iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d», автор Джастин Дайк – фото №1
0
0
iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d
Джастин Дайк Джастин Дайк
Нет в наличии
Бумажная книга «Unity 4 Fundamentals: Get Started at Making Games with Unity», автор Алан Торн – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Indie Game Developer Handbook», автор Ричард Хилл-Уитталл – фото №1
0
0
The Indie Game Developer Handbook
Ричард Хилл-Уитталл Ричард Хилл-Уитталл
Нет в наличии
Бумажная книга «GPU Pro 360 Guide to Rendering», автор Вольфганг Энгель – фото №1
0
0
GPU Pro 360 Guide to Rendering
Вольфганг Энгель Вольфганг Энгель
Нет в наличии
Бумажная книга «Tabletop Game Accessibility: Meeple Centred Design», автор Майкл Джеймс Херон – фото №1
0
0
Tabletop Game Accessibility: Meeple Centred Design
Майкл Джеймс Херон Майкл Джеймс Херон
Нет в наличии
Бумажная книга «AI for Games», автор Ян Миллингтон – фото №1
0
0
AI for Games
Ян Миллингтон Ян Миллингтон
Нет в наличии
Бумажная книга «Fluid Engine Development», автор Доюб Ким – фото №1
0
0
Fluid Engine Development
Доюб Ким Доюб Ким
Нет в наличии
Бумажная книга «Visual Design Concepts For Mobile Games», автор Чирстофер Карман – фото №1
0
0
Visual Design Concepts For Mobile Games
Чирстофер Карман Чирстофер Карман
Нет в наличии
Бумажная книга «Blender for Visual Effects», автор Сэм Вила – фото №1
0
0
Blender for Visual Effects
Сэм Вила Сэм Вила
Нет в наличии
Бумажная книга «Holistic Mobile Game Development with Unity», автор Пенни де Бил – фото №1
0
0
Holistic Mobile Game Development with Unity
Пенни де Бил Пенни де Бил
Нет в наличии
Бумажная книга «Nature-Inspired Optimization Algorithms», автор Васуки А – фото №1
0
0
Nature-Inspired Optimization Algorithms
Васуки А Васуки А
Нет в наличии
Бумажная книга «What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences», автор Селия Ходент – фото №1
0
0
What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences
Селия Ходент Селия Ходент
Нет в наличии
Бумажная книга «AI for Games and Animation: A Cognitive Modeling Approach», автор Джон Дэвид Фанж – фото №1
0
0
AI for Games and Animation: A Cognitive Modeling Approach
Джон Дэвид Фанж Джон Дэвид Фанж
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Digital Holography», авторов Цзюнь Чан Ли, Паскаль Пикар – фото №1
0
0
Digital Holography
Цзюнь Чан Ли Цзюнь Чан Ли, Паскаль Пикар
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games», авторов Клайв Фенкотт, Джо Клэй, Майк Локьер, Пол Мэсси – фото №1
0
0
Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games
Клайв Фенкотт Клайв Фенкотт, Джо Клэй, Майк Локьер, Пол Мэсси
Нет в наличии
Бумажная книга «Introductory Programming with Simple Games: Using Java and the Freely Available Networked Game Engine», авторов Брайан К. Лэдд, Кристофер Джеймс Дженкинс – фото №1
0
0
Introductory Programming with Simple Games: Using Java and the Freely Available Networked Game Engine
Брайан К. Лэдд Брайан К. Лэдд, Кристофер Джеймс Дженкинс
Нет в наличии
Бумажная книга «GPU Pro: Advanced Rendering Techniques» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Routledge Companion to Video Game Studies» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Computer Games and Software Engineering» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
Бумажная книга «Video Games: A Medium That Demands Our Attention» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Games User Research: A Case Study Approach» – фото №1
Бумажная книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Physics Pearls» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame», автор Маделон Хоэдт – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Practical Rendering and Computation with Direct3D 11», авторов Джек Хоксли, Джейсон Зинк, Мэтт Петтинео – фото №1
0
0
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
Джек Хоксли Джек Хоксли, Джейсон Зинк, Мэтт Петтинео
Нет в наличии
Бумажная книга «Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview», авторов Адам Дж. Саммервиль, Мэтью Гуздиал, Сэм Снодграсс – фото №1
0
0
Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview
Адам Дж. Саммервиль Адам Дж. Саммервиль, Мэтью Гуздиал, Сэм Снодграсс
Нет в наличии
Бумажная книга «Tailored Gamification to Educational Technologies», авторов Иг Иберт Биттенкур, Вильк Оливейра – фото №1
0
0
Tailored Gamification to Educational Technologies
Иг Иберт Биттенкур Иг Иберт Биттенкур, Вильк Оливейра
Нет в наличии
Бумажная книга «Metaprogramming GPUs with Sh», авторов Майкл МакКул, Стефанус Ду Тойт – фото №1
0
0
Metaprogramming GPUs with Sh
Майкл МакКул Майкл МакКул, Стефанус Ду Тойт
Нет в наличии