Разработка и программирование игр
452 товара
Бумажная книга «Introduction to Game Physics with Box2D», автор Ян Парберри – фото №1
0
0
Introduction to Game Physics with Box2D
Ян Парберри Ян Парберри
Нет в наличии
Бумажная книга «Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers», автор Мэтт Бартон – фото №1
0
0
Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers
Мэтт Бартон Мэтт Бартон
Нет в наличии
Бумажная книга «Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling», автор Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling
Тойя Кристен Финли Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «Learning C# Programming with Unity 3D, second edition», автор Алекс Окита – фото №1
0
0
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Алекс Окита Алекс Окита
Нет в наличии
Бумажная книга «Learning C# Programming with Unity 3D, second edition», автор Алекс Окита – фото №1
0
0
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Алекс Окита Алекс Окита
Нет в наличии
Бумажная книга «The Science of Esports», авторов Крейг Макналти, Кабир Бубна, Мэтью Уотсон, Ремко Полман – фото №1
0
0
The Science of Esports
Крейг Макналти Крейг Макналти, Кабир Бубна, Мэтью Уотсон, Ремко Полман
Нет в наличии
Бумажная книга «Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)», авторов Дана Ричардс, Генри Гамбургер – фото №1
0
0
Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)
Дана Ричардс Дана Ричардс, Генри Гамбургер
Нет в наличии
Бумажная книга «Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)», авторов Дана Ричардс, Генри Гамбургер – фото №1
0
0
Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)
Дана Ричардс Дана Ричардс, Генри Гамбургер
Нет в наличии
Бумажная книга «Learning C# by Programming Games», авторов Арьян Эггес, Йерун Д. Фоккер, Ваутер ван Толл – фото №1
0
0
Learning C# by Programming Games
Арьян Эггес Арьян Эггес, Йерун Д. Фоккер, Ваутер ван Толл
Нет в наличии
Бумажная книга «Beginning VFX with Autodesk Maya: Create Industry-Standard Visual Effects from Scratch», автор Абхишек Кумар – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Java Game Development with LibGDX: From Beginner to Professional», автор Ли Стемкоски – фото №1
0
0
Java Game Development with LibGDX: From Beginner to Professional
Ли Стемкоски Ли Стемкоски
Нет в наличии
Бумажная книга «Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames», автор Ян Богост – фото №1
0
0
Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames
Ян Богост Ян Богост
Нет в наличии
Бумажная книга «Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers», автор Марк Хей-Хатчинсон – фото №1
0
0
Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers
Марк Хей-Хатчинсон Марк Хей-Хатчинсон
Нет в наличии
Бумажная книга «Algorithms and Networking for Computer Games», авторов Харри Хаконен, Йоуни Смед – фото №1
0
0
Algorithms and Networking for Computer Games
Харри Хаконен Харри Хаконен, Йоуни Смед
Нет в наличии
Бумажная книга «Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art», автор Джон Шарп – фото №1
0
0
Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art
Джон Шарп Джон Шарп
Нет в наличии
Бумажная книга «Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities», автор Константинос Димопулос – фото №1
0
0
Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities
Константинос Димопулос Константинос Димопулос
Нет в наличии
Бумажная книга «Region Locked», авторов Дазз Браун, Грег С-К, Мэтт Барнс – фото №1
0
0
Region Locked
Дазз Браун Дазз Браун, Грег С-К, Мэтт Барнс
Нет в наличии
Бумажная книга «The Science of Esports», авторов Крейг Макналти, Кабир Бубна, Мэтью Уотсон, Ремко Полман – фото №1
0
0
The Science of Esports
Крейг Макналти Крейг Макналти, Кабир Бубна, Мэтью Уотсон, Ремко Полман
Нет в наличии
Бумажная книга «Intelligent Support for Computer Science Education: Pedagogy Enhanced by Artificial Intelligence», авторов Барбара Ди Эудженио, Давиде Фоссати, Ник Грин – фото №1
0
0
Intelligent Support for Computer Science Education: Pedagogy Enhanced by Artificial Intelligence
Барбара Ди Эудженио Барбара Ди Эудженио, Давиде Фоссати, Ник Грин
Нет в наличии
Бумажная книга «Acting and Character Animation: The Art of Animated Films, Acting and Visualizing», авторов Анна Хан, Рольф Гизен – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI», авторов Антонио Пиццо, Россана Дамиано, Винченцо Ломбардо – фото №1
0
0
Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI
Антонио Пиццо Антонио Пиццо, Россана Дамиано, Винченцо Ломбардо
Нет в наличии
Бумажная книга «Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI», авторов Антонио Пиццо, Россана Дамиано, Винченцо Ломбардо – фото №1
0
0
Interactive Storytelling: A Cross-Media Approach to Writing, Producing and Editing with AI
Антонио Пиццо Антонио Пиццо, Россана Дамиано, Винченцо Ломбардо
Нет в наличии
Бумажная книга «The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games», авторов Рэйчел Коуерт, Торстен Квандт – фото №1
0
0
The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games
Рэйчел Коуерт Рэйчел Коуерт, Торстен Квандт
Нет в наличии
Бумажная книга «Location-Based Gaming: Play in Public Space», автор Дейл Леорк – фото №1
0
0
Location-Based Gaming: Play in Public Space
Дейл Леорк Дейл Леорк
Нет в наличии
Бумажная книга «Location-Based Gaming: Play in Public Space», автор Дейл Леорк – фото №1
0
0
Location-Based Gaming: Play in Public Space
Дейл Леорк Дейл Леорк
Нет в наличии
Бумажная книга «Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels», автор Тойя Кристен Финли – фото №1
0
0
Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels
Тойя Кристен Финли Тойя Кристен Финли
Нет в наличии
Бумажная книга «No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker», автор Майкл Келли – фото №1
0
0
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
Майкл Келли Майкл Келли
Нет в наличии
Бумажная книга «Creating Games with Unity and Maya: How to Develop Fun and Marketable 3D Games», автор Адам Уоткинс – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker», автор Майкл Келли – фото №1
0
0
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
Майкл Келли Майкл Келли
Нет в наличии
Бумажная книга «Artificial Intelligence and Games», авторов Георгиос Н. Яннакакис, Юлиан Тогелиус – фото №1
0
0
Artificial Intelligence and Games
Георгиос Н. Яннакакис Георгиос Н. Яннакакис, Юлиан Тогелиус
Нет в наличии
Бумажная книга «Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API», авторов Адам Мечтли, Райан Троубридж – фото №1
0
0
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API
Адам Мечтли Адам Мечтли, Райан Троубридж
Нет в наличии
Бумажная книга «Real-Time Shadows», авторов Элмар Эйземанн, Михаэль Шварц, Майкл Виммер, Ульф Ассарссон – фото №1
0
0
Real-Time Shadows
Элмар Эйземанн Элмар Эйземанн, Михаэль Шварц, Майкл Виммер, Ульф Ассарссон
Нет в наличии
Бумажная книга «Realistic Ray Tracing», авторов Питер Ширли, Р. Кит Морли – фото №1
0
0
Realistic Ray Tracing
Питер Ширли Питер Ширли, Р. Кит Морли
Нет в наличии
Бумажная книга «Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition», авторов Майк Бейли, Стив Каннингем – фото №1
0
0
Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition
Майк Бейли Майк Бейли, Стив Каннингем
Нет в наличии
Бумажная книга «Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability», авторов Андреа Бонарини, Серенелла Безио – фото №1
0
0
Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability
Андреа Бонарини Андреа Бонарини, Серенелла Безио
Нет в наличии
Бумажная книга «The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software», авторов Бенджамин Николь, Брендан Кеог – фото №1
0
0
The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software
Бенджамин Николь Бенджамин Николь, Брендан Кеог
Нет в наличии
Бумажная книга «Pervasive Games: Theory and Design», авторов Анника Ваерн, Яакко Стенрос, Маркус Монтола – фото №1
0
0
Pervasive Games: Theory and Design
Анника Ваерн Анника Ваерн, Яакко Стенрос, Маркус Монтола
Нет в наличии
Бумажная книга «Computer Facial Animation», автор Фредерик И. Парке – фото №1
0
0
Computer Facial Animation
Фредерик И. Парке Фредерик И. Парке
Нет в наличии
Бумажная книга «3D Math Primer for Graphics and Game Development», автор Флетчер Данн – фото №1
0
0
3D Math Primer for Graphics and Game Development
Флетчер Данн Флетчер Данн
Нет в наличии
Бумажная книга «How and Why We Make Games: The Creative Confusion», авторов Артур Ганшинец, Марта Фияк – фото №1
0
0
How and Why We Make Games: The Creative Confusion
Артур Ганшинец Артур Ганшинец, Марта Фияк
Нет в наличии
Бумажная книга «Designing Games Meant for Sharing», автор Йоана-Иулия Казаку – фото №1
0
0
Designing Games Meant for Sharing
Йоана-Иулия Казаку Йоана-Иулия Казаку
Нет в наличии
Бумажная книга «The Pocket Mentor for Game Audio», авторов Грег Лестер, Джонни Сэндс – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Game Audio
Грег Лестер Грег Лестер, Джонни Сэндс
Нет в наличии
Бумажная книга «A Gamer's Introduction to Programming in C#: Welcome Brave Adventurer!», автор Аарон Лангиль – фото №1
0
0
A Gamer's Introduction to Programming in C#: Welcome Brave Adventurer!
Аарон Лангиль Аарон Лангиль
Нет в наличии
Бумажная книга «Great Games Need Great Leaders: Multiclassing to Lead Game Development Teams», автор Мэтью Джон Дайет – фото №1
0
0
Great Games Need Great Leaders: Multiclassing to Lead Game Development Teams
Мэтью Джон Дайет Мэтью Джон Дайет
Нет в наличии
Бумажная книга «Python: A Practical Learning Approach», авторов Шрирам К. Васудеван, Сини Радж Пулари, Т.С. Муругеш – фото №1
0
0
Python: A Practical Learning Approach
Шрирам К. Васудеван Шрирам К. Васудеван, Сини Радж Пулари, Т.С. Муругеш
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Development with Unreal Engine 5 Volume 1: Design Phase», автор Тиоу Ви Тан – фото №1
0
0
Game Development with Unreal Engine 5 Volume 1: Design Phase
Тиоу Ви Тан Тиоу Ви Тан
Нет в наличии
Бумажная книга «Race, Gender, and Deviance in Xbox Live: Theoretical Perspectives from the Virtual Margins—10th Anniversary Edition», автор Кишонна Л. Грей – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «The Pocket Mentor for Animators», автор Холли Ньюшем – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Animators
Холли Ньюшем Холли Ньюшем
Нет в наличии
Бумажная книга «The Pocket Mentor for Animators», автор Холли Ньюшем – фото №1
0
0
The Pocket Mentor for Animators
Холли Ньюшем Холли Ньюшем
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Design Deep Dive: Role Playing Games», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Role Playing Games
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Нет в наличии
Бумажная книга «Building Quality Shaders for Unity®: Using Shader Graphs and HLSL Shaders», автор Дэниел Илетт – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games», автор Джошуа Байсер – фото №1
0
0
Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games
Джошуа Байсер Джошуа Байсер
Нет в наличии
Бумажная книга «Classic Game Design: From Pong to Pac-Man with Unity», автор Франц Ланцингер – фото №1
0
0
Classic Game Design: From Pong to Pac-Man with Unity
Франц Ланцингер Франц Ланцингер
Нет в наличии
Бумажная книга «The Influence of Delay on Cloud Gaming Quality of Experience», автор Саид Шафие Сабет – фото №1
0
0
The Influence of Delay on Cloud Gaming Quality of Experience
Саид Шафие Сабет Саид Шафие Сабет
Нет в наличии
Бумажная книга «The Board Game Designer's Guide to Careers in the Industry», автор Джо Слэк – фото №1
0
0
Нет в наличии