Разработка и программирование игр
452 товара
Бумажная книга «Mastering Unity: A Beginner's Guide» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Metaprogramming GPUs with Sh», авторов Майкл МакКул, Стефанус Ду Тойт – фото №1
0
0
Metaprogramming GPUs with Sh
Майкл МакКул Майкл МакКул, Стефанус Ду Тойт
Нет в наличии
Бумажная книга «Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games 2e», авторов Мэтт Бартон, Шейн Стэкс – фото №1
0
0
Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games 2e
Мэтт Бартон Мэтт Бартон, Шейн Стэкс
Нет в наличии
Бумажная книга «Understanding Kids, Play, and Interactive Design: How to Create Games Children Love», автор Марк Шлихтинг – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Understanding Video Games: The Essential Introduction», авторов Йонас Хайде Смит, Саймон Эгенфельдт-Нильсен, Сюзана Пахарес Тоска – фото №1
0
0
Understanding Video Games: The Essential Introduction
Йонас Хайде Смит Йонас Хайде Смит, Саймон Эгенфельдт-Нильсен, Сюзана Пахарес Тоска
Нет в наличии
Бумажная книга «The GameMaker Standard», авторов Эндрю Хауэлл, Дэвид Винчигуэрра – фото №1
0
0
The GameMaker Standard
Эндрю Хауэлл Эндрю Хауэлл, Дэвид Винчигуэрра
Нет в наличии
Бумажная книга «The Science of Esports», авторов Крейг Макналти, Кабир Бубна, Мэтью Уотсон, Ремко Полман – фото №1
0
0
The Science of Esports
Крейг Макналти Крейг Макналти, Кабир Бубна, Мэтью Уотсон, Ремко Полман
Нет в наличии
Бумажная книга «The Science of Esports», авторов Крейг Макналти, Кабир Бубна, Мэтью Уотсон, Ремко Полман – фото №1
0
0
The Science of Esports
Крейг Макналти Крейг Макналти, Кабир Бубна, Мэтью Уотсон, Ремко Полман
Нет в наличии
Бумажная книга «Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)», авторов Дана Ричардс, Генри Гамбургер – фото №1
0
0
Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)
Дана Ричардс Дана Ричардс, Генри Гамбургер
Нет в наличии
Бумажная книга «Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)», авторов Дана Ричардс, Генри Гамбургер – фото №1
0
0
Logic And Language Models For Computer Science (Third Edition)
Дана Ричардс Дана Ричардс, Генри Гамбургер
Нет в наличии
Бумажная книга «Region Locked», авторов Дазз Браун, Грег С-К, Мэтт Барнс – фото №1
0
0
Region Locked
Дазз Браун Дазз Браун, Грег С-К, Мэтт Барнс
Нет в наличии
Бумажная книга «Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities», автор Константинос Димопулос – фото №1
0
0
Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities
Константинос Димопулос Константинос Димопулос
Нет в наличии
Бумажная книга «The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners», авторов Джейкоб Хабгуд, Марк Овермарс – фото №1
0
0
The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners
Джейкоб Хабгуд Джейкоб Хабгуд, Марк Овермарс
Нет в наличии
Бумажная книга «Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations», авторов Грегори Смит, Кельвин Сунг – фото №1
0
0
Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Грегори Смит Грегори Смит, Кельвин Сунг
Нет в наличии
Бумажная книга «VR Developer Gems» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Computer Games and Software Engineering» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Audio Programming: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming 4: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1
Бумажная книга «Introductory Programming with Simple Games: Using Java and the Freely Available Networked Game Engine», авторов Брайан К. Лэдд, Кристофер Джеймс Дженкинс – фото №1
0
0
Introductory Programming with Simple Games: Using Java and the Freely Available Networked Game Engine
Брайан К. Лэдд Брайан К. Лэдд, Кристофер Джеймс Дженкинс
Нет в наличии
Бумажная книга «The Routledge Companion to Video Game Studies» – фото №1
Бумажная книга «Game Audio Programming 2: Principles and Practices» – фото №1
Бумажная книга «Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development», авторов Армандо Баррето, Фатемех Абьяржу, Франсиско Р. Ортега, Малек Аджуади, Нафтали Рише – фото №1
0
0
Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development
Армандо Баррето Армандо Баррето, Фатемех Абьяржу, Франсиско Р. Ортега, Малек Аджуади, Нафтали Рише
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Development with MonoGame: Build a 2D Game Using Your Own Reusable and Performant Game Engine», авторов Луи Салин, Рами Моррар – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2», авторов Джейсон Пэйс, Джебедия Павлеас, Кельвин Сунг, Мэтью Мансон – фото №1
0
0
Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2
Джейсон Пэйс Джейсон Пэйс, Джебедия Павлеас, Кельвин Сунг, Мэтью Мансон
Нет в наличии
Бумажная книга «Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations», авторов Грегори Смит, Кельвин Сунг – фото №1
0
0
Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Грегори Смит Грегори Смит, Кельвин Сунг
Нет в наличии
Бумажная книга «30 Programs for the Sinclair ZX80», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
30 Programs for the Sinclair ZX80
Retro Reproductions Retro Reproductions
Нет в наличии
Бумажная книга «Machine Language Programming Made Simple for your Sinclair & Timex TS1000», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81
Retro Reproductions Retro Reproductions
Нет в наличии
Бумажная книга «The Complete Sinclair ZX81 Basic Course», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
The Complete Sinclair ZX81 Basic Course
Retro Reproductions Retro Reproductions
Нет в наличии
Бумажная книга «Machine Language Programming Made Simple for your Sinclair & Timex TS1000», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Commodore 16 Games Book», авторов Кэмерон Даффи, Ричард Вулкок – фото №1
0
0
Commodore 16 Games Book
Кэмерон Даффи Кэмерон Даффи, Ричард Вулкок
Нет в наличии
Бумажная книга «Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81», автор Retro Reproductions – фото №1
0
0
Not Only 30 Programs for the Sinclair ZX81
Retro Reproductions Retro Reproductions
Нет в наличии
Бумажная книга «Commodore 16 Games Book», авторов Кэмерон Даффи, Ричард Вулкок – фото №1
0
0
Commodore 16 Games Book
Кэмерон Даффи Кэмерон Даффи, Ричард Вулкок
Нет в наличии
Бумажная книга «Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity», авторов Кхагендра Кумар, Слоан Келли – фото №1
0
0
Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity
Кхагендра Кумар Кхагендра Кумар, Слоан Келли
Нет в наличии
Бумажная книга «Game Development with Construct 2: From Design to Realization», авторов Эван Лейдер, Ли Стемкоски – фото №1
0
0
Game Development with Construct 2: From Design to Realization
Эван Лейдер Эван Лейдер, Ли Стемкоски
Нет в наличии
Бумажная книга «Games User Research: A Case Study Approach» – фото №1
Бумажная книга «GPU Pro: Advanced Rendering Techniques» – фото №1
0
0
Нет в наличии
Бумажная книга «Video Games: A Medium That Demands Our Attention» – фото №1
Бумажная книга «Game Devs & Others: Tales from the Margins» – фото №1