Книга Створення персонажів для індустрії розваг

Формат
Товар участвует в таких промо:
Язык книги
Издательство
Год издания
Описание книги

Пориньте в яскравий захопливий світ дизайну персонажів у книзі «Створення персонажів для індустрії розваг»! Приєднуйтеся до професійних ілюстраторів, художників-мультиплікаторів і творців коміксів, котрі демонструють на прикладах, як вдало увиразнити форму та пропорції. За їхньою допомогою ви опануєте такі ключові поняття, як жести, колір, пози та вирази обличчя й навчитеся створювати незабутніх героїв, лиходіїв і монстрів. Працюючи із запропонованими вправами, ви опануєте основні творчі навички, які можна застосувати і до цифрових, і до традиційних медіа.

Тож запрошуємо за лаштунки індустрії мультфільмів, ілюстрації та відеоігор, де ви дізнаєтеся, як створюються брифи та розробляються персонажі! Ця книжка стане незамінною помічницею і для студентів, і для професійних дизайнерів. Автори зосередилися на тому, щоб навчити дизайнера пристосувати свою роботу до індивідуальних потреб аудиторії, до особливостей медіа, маркетингу та виробництва, — і попри визначені рамки створювати динамічних, яскравих та оригінальних персонажів.

- Отримайте уявлення про процес дизайну персонажів із точки зору індустрії розваг і про те, як створюються персонажі для мультфільмів, ілюстрації й відеоігор.
- Слідкуйте за професійними художниками на основних етапах роботи над оригінальними брифами, від продумування початкових ідей і створення ескізів до внесення змін і оформлення остаточного варіанту.
- Дізнайтеся, як художники реагують на відгуки від клієнтів і як успішно втілюють їх у свої витвори.
- Підживіть власну творчість у царині дизайну персонажів безцінними порадами, експертними знаннями та порадами експертів.

Характеристики
Издательство
Количество страниц
304
Отзывы
5
2
Богдан Куцель
25 мая 2025 г
Навчальна
Якість хороша, але переклад інший ніж на фото
Сергей
17 сентября 2024 г
Художник и бриф
Наверное, лучшая книга из переведённых о дизайне персонажей на текущий момент. Совсем идеально, когда в паре с "Дизайном персонажей: концепт-арт..." того же 3dtotalPublishing (да, они во многом повторяют друг друга, но есть важные нюансы). Подойдет тем, кто уже более-менее умеет рисовать и хочет применить навыки в реальной работе. Но, поскольку она пытается дать представление о дизайне персонажа в целом, обобщённо, то ряд специфических для разных медиа нюансов теряется (хотя особенности форматов оговорены в отдельном разделе, пусть и поверхностно). Книга из двух частей: первая – теоретическая, раскрытие темы, вторая – демонстративно-практическая, как художники работают с с заданием, используя изложенные в теоретической части методы. Всё достаточно просто, понятно и наглядно. Основной фокус сосредоточен на брифе (ТЗ) для художника: что там должно быть и как это использовать, чтобы сделать свою работу хорошо. Этапы взаимодействия с условным заказчиком. Особенности форматов различных меди. Этапы творческого процесса - какие шаги в какой последовательности совершаются и почему именно так. Нам показывают рабочий костяк, который с разными индивидуальными вариациями использует большинство профессиональных художников. Есть несколько брифов для самостоятельной отработки. Книга не сделает вас дизайнером персонажей, но объяснит, как этот вопрос решается в целом, создаст представление, на которое можно будет уверенно опереться (кмк). Особенно если вам хватит характера не только прочитать, но и повторить самостоятельно те примеры, которые есть в книге.
Возникли вопросы? 0-800-335-425
Cвязаться