Book Wonderscape

Real title: Дивовтеча
Product code: 1296660
Format
The product is included in the following promotions:
Book language
Publisher
Year of publication
About book

This is an automatically translated description

When young Arthur, Renya and Cecilia investigate a mysterious explosion at number twenty-seven on their way to school, they find themselves trapped in the year 2473 aboard the ship Principia, captained by Captain Isaac Newton.

Lost in the Wonderland, this epic adventure game set in reality, Arthur, Renya and Cecilia are forced to overcome challenges in various fields and seek the help of real historical heroes to return home. After all, the time allocated to them by the game is constantly running out...

So open this book and travel with wonder!

Details
Number of pages
392
Reviews
0
0
Олег Попов
17 November 2021 y.
Подростковое фэнтези
Довольно увлекательный, остросюжетный, очень динамичный роман-фэнтези для подростков, события в котором развиваются в будущем, запрограммированном, как компьютерная игра с квестом, где прохождение разных заданий выводит героев на новый уровень. В романе цель этого квеста - выйти из компьютерной игры и вернуться в свой мир. Однажды утром, идя в школу, Артур, Реня и Сесилия, которые не были до этого времени близкими друзьями, видят взрывающихся садовых гномов во дворе дома, который, как всем казалось, никем не заселен. Проникнув внутрь дома, дети видят туман, выходящий из одной из комнат наверху, и милую собачку. Но когда туман рассеивается, подростки оказываются в каком-то другом месте, а открытая дверь является не выходом на им всем знакомую улицу, где они живут, а ведет в удивительный и непредсказуемый мир, запрограммированный кем-то, как компьютерная игра, и населенный известнейшими историческими личностями. К счастью для детей, на их пути оказывается Исаак Ньютон, который и раскрывает им суть этого мира. Увлекательное подростковое фэнтези.
SvLu
12 October 2021 y.
Игры будущего
Современные дети увлекаются компьютерными играми и виртуальным миром и часто мечтают попасть в них в реальной жизни. Данная история раскрывает, что происходит, если попасть в такую игру. Однажды утром трое подростков по пути в школу проходят мимо странного заброшенного дома в тот момент, когда в нем взрываются садовые гномы. Движимые любопытством, подростки заглядывают внутрь дома и оказываются в пелене загадочного тумана. Выйдя из тумана, они открывают дверь и попадают в виртуальный мир будущего, который населен известнейшими историческими личностями, а основная задача - пройти все испытания и квесты, чтобы найти ключ и выбраться из этого мира (иначе герои из настоящего просто исчезнут в мире будущего). Время на прохождение заданий ограничено, к тому же подросткам предстоит отыскать главного разработчика этого игрового мира, который уже долгое время не выходил на связь и место пребывания которого неизвестно. Довольно необычное подростковое фэнтези с элементами компьютерных игр и приключений.
Ірина
5 October 2021 y.
Комп'ютерний світ гри
Ця книжка – суміш жанрів: фентезі, підліткового роману, пригод і квесту. Троє підлітків (Сесілія, Реня і Артур), ідучи до школи, стають свідками дивних вибухів садових домів поблизу одного покинутого будинку і, проникаючи всередину, аби з’ясувати, що відбувається, опиняються в іншому світі, яка нагадує комп’ютерну гру. Цей дивний світ моделює майбутнє і був створений трьома молодими особами, які посварилися, і тепер один із розробників шукає спосіб урятувати себе і світ. Він населений видатними особистостями (ученими, письменниками тощо), кожен з яких керує певною частиною фантазійного світу і виконує свої функції. А Сесілія, Реня і Артур мають за трохи більше, ніж дві доби знайти вихід із цієї гри, яку можна пройти, виконуючи різні завдання, що головні герої і роблять. Фентезі – не зовсім мій улюблений жанр, але сподобалося, що автор стрімко розвиває події роману, різко змінюючи їх, а також надає можливість читачам разом із головними персонажами розв’язати декілька завдань і пройти квести.
Do you have any questions? 0-800-335-425
Contact us